#遊戲統計局

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【控制】潔西小姐與控制局真相解密,SCP文化集大成之作! (遊戲統計局#14)
控制其實是今年最驚喜我的遊戲了,從美術風格到世界觀設定都很棒。太古屋怪誕又迷人,局長大人無所不能(๑•̀ㅂ•́)و✧ 大家如果喜歡我講的的“女性故事”的话,不要忘了點讚訂閱支持一下噻! 微博:Leya蕾雅 / 交流群:863755643 / ins:leyaxie
【死亡擱淺】解析女神亞美莉 - 懂了她,你就懂了整個遊戲的劇情 【遊戲統計局】#13
第一次做劇情向的分析,感謝捧場嘻嘻。全遊戲一共只有三個半女生,不過都很有特點。但要從主線核心來看,只有亞美莉才能算是真·主角。新的一周又來了,祝大家遊戲愉快!如果喜歡我做的節目不要忘了訂閱支持一下哦,非常謝謝呀! 微博:Leya蕾雅 / 交流群:863755643 / ins:leyaxie 部分BGM來源: Death Stranding - BB's Theme piano cover by Chelsea Comeau Low Roar - I'll Keep Coming instrumental
小島成名,V社出山,神仙打架!1998年度六大影響力遊戲盤點 --【遊戲統計局】#12
各路神仙打架的1998年盤點終於肝出來了,讓我去暈倒一下先 ( ̄o ̄).zZ 大家喜欢我节目的话记得点赞+訂閱一下哦~ 個人作業比較慢,為了保證節目質量,以後年度盤點的內容改成月更,感謝大家的理解和支持! 微博:Leya蕾雅 / 交流群:863755643 / ins:leyaxie 部分BGM來源: Metal Gear Solid - Remix Medley - by Maklibek Starcraft - Terran Theme 2 - covered by Dean DiMarzo Band
【死亡擱淺】里你不知道的十大隱藏技巧 -【游戏统计局】#11
白金撒花~ 拿杯过程中归纳了10个既实用又有意思的隐藏设定,这下可以专心制作1998年度盘点了,大家周末见!B站+微博: Leya蕾雅 / 交流群: 863755643 / ins: leyaxie
【死亡擱淺】通關評測 - 送貨使我快樂!
不知不觉就肝了六十小时,忍不住第一次为一个游戏写了通关评测 , 拔叔真是帅,弩哥真呆萌啊。也欢迎大家把自己对【死亡搁浅】的感受在评论里留下~ B站+微博: Leya蕾雅 / 交流群: 863755643 / ins: leyaxie
【死亡擱淺】快遞員上路八大指南 - 從走路模擬到基建狂魔
玩了20来个小时了,归纳出了一些对上手和理解游戏有帮助的基础实用技巧,不含剧透,感谢观看~ 也欢迎大家在下面进行补充。好了缺乏催产素的我要继续回去送快递了。B站+微博: Leya蕾雅 / 交流群: 863755643 / ins: leyaxie
【死亡擱淺】的低分到底是哪位大哥打出來的?【遊戲統計局】#9
分数结果争了好几天了,大家就不好奇分到底是谁打的吗?(~ ̄▽ ̄)~待我来为你们八一八。 微博:Leya蕾雅 / 交流群:863755643 / ins:leyaxie
【死亡擱淺】全面大解析! 這裡有你購買前需要知道的一切!【遊戲統計局】#8
第一期关于【死亡搁浅】的解析视频,全部都是基于释出的讯息和画面进行的归纳和推想,功课如果有做的不全面的地方欢迎大家进行补充。↖(^ω^)↗ 微博:Leya蕾雅 交流群:863755643 ins:leyaxie
【遊戲統計局】#7: 洗剪吹圣童降臨!年度六大影響力遊戲盤點 - 1997年
【游戏统计局】第7期,大IP继续降临~ 感谢大家的收看!如果喜欢的话,可以【点赞】【订阅】帮助视频被更多的人看到,也欢迎大家在评论里进行对游戏的讨论。谢谢支持!下一期统计局准备做点盘点以外的内容啦。 游戏背景BGM如下: Gran Turismo 3 - Car Dealership (ItsJokerable Remix) - by ItsJokerable Fallout 3 - Main Theme Piano Version | Intro Theme - by Lucas King Age of
【遊戲統計局】#6: 寶可夢蛋森!年度六大影響力遊戲盤點 - 1996年
【游戏统计局】第6期,神作爆发的一年~ 感谢大家的收看!如果喜欢的话,可以【点赞】【订阅】帮助视频被更多的人看到,也欢迎大家在评论里进行对游戏的讨论。谢谢支持! 游戏背景BGM如下: Tomb Raider 1 Main Theme Remix (artist unknown) Crash Bandicoot Theme Song (Marschawn Trap Remix) - by Marschawn Pokemon Title Screen chill remix - by GameChops Dia
【遊戲統計局】#5: 世界第一RPG長什麼樣子?年度六大影響力遊戲盤點 - 1995年
【游戏统计局】第5期,综合销量及历史意义盘点各年最具影响力游戏。这一栏节目以后每周五更新,也是给自己一点制作的压力啦~ 感谢大家的收看,如果喜欢的话,可以【点赞】【订阅】帮助视频被更多的人看到,也欢迎大家在评论里进行对游戏的讨论。谢谢支持! P.S: 因为一时记错把死或生写成了NAMCO的作品,在此更正,望大家谅解啦! 游戏背景BGM如下: Command and Conquer Act On Instinct Remix 2012 - by d3drocks A Premonition / Chrono
【遊戲統計局】#4: 二次元老婆的起源?年度六大影響力遊戲盤點 - 1994年
【游戏统计局】第4期,综合销量及历史意义盘点各年最具影响力游戏。节目会每周更新,感谢大家的收看~ 如果喜欢的话,可以【点赞】【订阅】帮助视频被更多的人看到,也欢迎大家在评论里进行对游戏的讨论。谢谢支持!
【遊戲統計局】#3: 真正的織夢島原來長這樣?年度六大影響力遊戲盤點 - 1993年
【游戏统计局】第3期,综合销量及历史意义盘点各年最具影响力游戏。说起来我这周居然弄出了4个视频,叉会腰~ 节目会每周更新,感谢大家的收看,祝同学们游戏愉快~ 如果喜欢的话,可以【点赞】【订阅】帮助视频被更多的人看到,也欢迎大家在评论里进行对游戏的讨论。谢谢支持! 部分BGM: Link's Awakening - Sword Search [Lofi / Chill Remix] by Qumu Link's Awakening - Overworld [Remix] by Qumu Myst - Myst
【遊戲統計局】#2: 年度六大影響力遊戲盤點 - 1992年
【游戏统计局】第2期,综合销量及历史意义盘点赏析各年最具影响力游戏。 节目会每周更新,感谢大家的收看,祝同学们游戏愉快~ 如果喜欢的话,可以【点赞】【订阅】也欢迎大家在评论里进行对游戏的讨论。谢谢支持!
【遊戲統計局】#1: 年度六大影響力遊戲盤點 - 1991年
新节目【游戏统计局】第一期,综合销量及历史意义盘点赏析各年最具影响力游戏。 这个节目会每周更新,感谢大家的收看,祝同学们游戏愉快~ 如果喜欢的话,可以【点赞】【订阅】也欢迎大家在评论里进行对游戏的讨论。谢谢支持!