#绝地战兵2

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《絕地戰兵2》是如何成為服務型遊戲的最佳典範?
感謝本期影片由 BenQ 贊助 彷彿在電影院打遊戲的沉浸體驗 真4K 60Hz HDR,16.7毫秒超低延遲 小空間也能100吋大畫面 4K HDR 行動短焦遊戲投影機 X300G 妥妥一台遊戲小鋼砲: https://benqurl.biz/3vG3zV1 - 再經歷了一款又一款失敗的「服務型遊戲」 已經扭曲服務型遊戲的初衷 然而一款前作只能算是 小眾的俯視角射擊遊戲 卻再次向遊戲界證明一個 亙古不變的簡單道理 只要遊戲夠好玩 不用鉅額的開發成本或是 鋪天蓋地的廣告宣傳 玩家自然會主動支持⋯ - 追蹤生菜
玩家夢想中的完美遊戲? 🤖 絕地戰兵2 重新定義服務型遊戲|偷閒加油站
手感世界第一等的掌機 MSI Claw: https://msi.gm/S9A34C1F 這集的 遊戲新聞 要來聊聊 不久前才剛推出的 絕地戰兵2 雖然這款遊戲性質 是很多玩家都不太喜歡的 服務型遊戲 但它卻做到了其他遊戲廠商 一直以來都沒能做到的事 不僅遊戲好玩有趣 滿足廣大玩家對於科幻題材的想像 同時又能團結玩家群體 讓所有人都能為共同的目標奮鬥 即便伺服器出了一大堆問題 居然還可以不斷的吸引到更多玩家 爭先恐後的加入 究竟這款遊戲的開發商 Arrowhead 是怎麼把 服務型遊戲 做到可以這麼吸引人