整整影响 70,80,90 三代人的 「FC 红白机」
每当听到那一首首耳熟能详的8位机游戏音乐,身上每一个细胞都会不由自主的激动起来。
每当看到那一帧帧游戏画片,就会按耐不住心中的冲动,想去上手把玩一番。
每当想起那一幕幕通关时的喜悦心情,就会说不出的兴奋。
那种回忆,情怀,激情,是深刻印在骨子里的不可磨灭的青春记录。
通过主播们的视角,带你重回上世纪8、90年代,让你重新回味起那时坐在游戏机前面与小伙伴们一起奋勇通关的画面。
重温那一部部精彩的作品,让我们来分享它的背景,秘技,过关经历以及深刻感想。
「二周一更」
本期聊聊老少皆知的《俄罗斯方块》
小时候玩的时候只是知道游戏好玩洗脑停不下来。
长大后才发现,与这部游戏相关的版权问题整个就是一场美苏冷战时期的商场大战啊。
更是在最近,听闻终于有人类通关了(打爆了)这部游戏。
精彩的不单单是游戏本身,更多的是游戏背后的故事。
最原始的“括号”《俄罗斯方块》
任天堂版封面:
雅达利天元版:
游戏手法上的差别:
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在玩游戏的同时,会被引人入胜的背景声音所深深吸引,
从而也会被转换成洗脑神曲,令人产生了肌肉记忆。
在硬件条件限制极多的红白机上,却有着众多的精彩纷呈的经典游戏音乐。作曲家大神们无所不用其极。突破了一个又一个限制,为玩家拥有身临其境的感觉。
本期节目回顾了FC音乐的发展历程,介绍了FC音乐背后的技术基础。以及 50 首经典 FC 曲目。
FC 5 个音乐通道:
方形波比率:
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基本可以算是 FC 上首发的体育游戏,「网球」以其独特的像素风格和高度还原的网球比赛规则,成为了一代人的记忆。特别是球员在球场上飞奔,永不放弃去打裁判的场景。
在节目中,我们将分享游戏的技巧和策略,比如如何利用游戏中的ACS球和抢七规则来扭转比赛局面。我们还会讨论游戏的视角和球的缩放效果,这些在当时是相当创新的设计,为玩家带来了强烈的立体感和沉浸感。
此外,我们还将提到马里奥大叔在这款游戏中的客串,他作为网球裁判的角色,为游戏增添了不少趣味。我们会讲述如何在游戏中与马里奥互动,以及这种互动如何影响玩家的游戏体验。
对于游戏的难度和技巧,我们将提供一些实用的建议,帮助你在游戏中取得更好的成绩。无论是发球、接球还是走位,我们都会给出一些实用的技巧,让你在FC的网球游戏中更加游刃有余。
准备好了吗?让我们一起在FC的网球游戏中,体验那个时代的运动激情吧!
日版:
美版:
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提到大名鼎鼎的 FC 元老游戏《功夫》,印象最深刻的恐怕应该就是开头的那段旋律了。曾经一直在某个彩铃平台霸榜,成为无数人的短信提示音。
那这首音乐的开发者背后,就牵涉出了知名的 Konami 音乐制作团队 “矩形波俱乐部”以及号称 “Konami 第一女兼职“的 “东野美纪”。
并且这部和“李小龙”有关的格斗游戏,是 Konami 在 FC 平台上的第一部作品。但游戏背后,却能发现 Konami 的游戏程序员们,都是吃货。
本期,除了游戏本身和音乐,我们还挖掘出了很多背后有趣的故事。
日版封面:
美版封面:
其他版海报:
Boss:
BOSS Liang:
最后 BOSS 的人间大炮:
打败敌人倒栽葱:
动图:
卡 BUG 无限连:
8个方向的杀招:
功夫2 「伊加皇帝的逆袭」:
饺子王将:
美女作曲家 「东野美纪」
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FC 合集卡带中排在 C (第十位) 的游戏. 《碰碰车》,手按快点就直接进入的游戏。
洗脑的音乐,搞不清楚的游玩方法,乱七八糟的画面,却还是深受玩家的喜爱。主要是游戏背后所呈现出来的各国美景。自由女神像,泰姬陵,大本钟,甚至差一点连天安门都有。
本期一起来玩玩《碰碰车》《城市连接》吧。
日版卡带:
美版金发帅哥:
美国:
英国:
法国:
德国:
印度:
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这个一期全部是“水”的节目。
主要是王先生最近实在没有时间。
所以这期就来听听那些精彩绝伦的 BGM 音乐吧!当然这些 BGM 是非常主观的,如果也有你同样喜欢的,欢迎留言、评论、点赞!如果没有出现你的最爱,也请投稿告诉我们。最好是能带上哪关的哪段音乐。
之后我们也正在策划一期关于 FC 游戏音乐的节目,敬请期待!
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合集卡带中的常客《B计划》或者说是《B-Wings》。
整个关卡竟然有整整30关之多。各种千奇百怪的BOSS层出不穷。竟然在机械的BOSS外表下还隐藏了蜈蚣、蜘蛛和青蛙。
这是一场外星文明的机械的碰撞,还是一场外星生物的战斗?
这款游戏最大特色就是有多达10种不同武器机翼的选择。并且还能有自保神器“缩阳大法”。
本期就一起来欣赏这部《B计划》吧。
PS:本期大多图片来自于“街机时代”
投稿说明:
节目最新正在准备 FC 游戏机最佳 BGM 排名。欢迎大家投稿告诉我们你最钟爱的哪部游戏的音乐。可以通过留言,评论,私信,邮箱等任何你觉合适的方式。“红白传说”的邮箱:fc2nes@163.com
日版卡带:
换机翼:
Cannon 弹:
宽幅弹:
Multi 弹:
八卦弹:
Side 弹:
双向弹:
黑煤弹:
Jump 弹:
月牙弹:
火焰弹:
隐藏 SS 弹(铜钱弹):
隐藏 AH 镭射弹:
BOSS:
蜈蚣精:
蜘蛛精:
蛤蟆精:
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FC/NES 合集卡带里经常看到的《Twinbee》,国内称做《兵蜂》。
这款游戏由 Konami 出品的游戏,其Q版卡通画风,从云朵中打出铃铛升级的设定,以及双打必定需要手牵手的合体技能,让这款游戏也成为当时不可多得的双打必玩游戏之一。
当年玩的时候只知道有各种各样的敌兵,但其实,这款游戏里的敌兵从蔬菜水果到餐具电器,整个是把家庭中的环境搬到了天上。上演了一出搞笑的战斗。有点早期“双人成行”的那个味了嘛。
本期就一起来欣赏一下这部经典作品!
日版卡带封面:
游戏标题:
合体技:
BOSS & 敌兵:
第一关:鬼头将军和蔬菜军团
第二关: 铁甲将军和餐具军团
第三关:老虎将军和动物军团
第四关:怪咖将军和工具军团
第五关:香料大王和百花军团/电气军团
兵蜂模型:
游戏链接:https://www.yikm.net/play?id=3595
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本期结尾有彩蛋!
FC 上来自 Konami 经典传统体育竞技游戏《奥运会》。
把现实中在赛场上洒热血的场景搬到了游戏上来。并且玩家为了去破“世界纪录”而想尽办法苦练以及使用各种歪招。
上市的时候正因为84年洛杉矶奥运会而大火。为此,科乐美竭尽所能在这部作品上想方设法地榨干玩家的荷包。推出了众多理不清,理还乱的各种版本。
要是没有连发键的助攻,这部作品绝对是手部锻炼的神器!
本期乘着杭州亚运会的东风,来欣赏这部奥运题材的作品吧。
PS:补充一下节目忘记提到的,这部作品的 BGM 也是来自于1981年出品的奥运题材的电影《烈火战车》的主题曲。
先来一张关系图:
日版街机超级奥运84:
街机手柄:
日版FC《超级奥运》:
FC奥运84:
FC上的特殊手柄:
美版“田径 Track & Field”:
奥运会2 “汉城奥运会”:
美版 “田径2”:
欧版“92巴塞罗那奥运会”:
8个项目:
100米跑:
跳远:
110米栏:
标枪:
彩蛋飞碟:
射击:
三级跳:
射箭:
跳高:
游戏链接:https://www.yikm.net/play?id=4754
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CAPCOM 推出的热门街机游戏《快打旋风》最先是移植到16位主机的 SFC。但不想,2年后竟然还移植到了已经问世 10 年的 FC 上。并且在 FC 上成就了辉煌。
为啥旧机型反而更加火热呢?因为“卡表”良心发现,在 FC 主机上重新设计了新的元素。
Q版造型,爽快的手感,无厘头搞笑的风格,和《街头霸王》千丝万缕的关系,都是成就这部作品的因素之一。
本期就来回顾这部街机|FC 上双响炮的大作。
美版:
日版卡带:
人物:
BOSS:
绝招
Cody 波:
Ken 腿:
霹雳闪光腿
武神穿心脚:
哈格飞擒:
哈格坐桩
游戏标题:
游戏链接:https://www.yikm.net/play?id=3321
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《月宫桌球》是另一款在合计卡带中玩的桌球游戏。
但其实在第三关以后,这款游戏就再也没有“桌球”的任何影子。完全成为了一款迷你高尔夫或是打弹珠的游戏。最终目的就是把所有球全部打进洞中。
而且,这款游戏的背景,并不是在普通的球桌上,而是在浩瀚的宇宙中。你的母球其实是月亮,其他彩球是各种行星,而袋洞是黑洞。
你是作为一名造物主来进行游戏!
本期就来聊聊这款怪异的桌球游戏吧。
日版:
卡带封面:
美版:
游戏标题:
关卡:
60大关:
Compile 公司的 光杆司令仁井谷正充:
游戏链接:https://www.yikm.net/play?id=4572
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《杀戮战场》在 FC 上这名字有点陌生。但是说到游戏场景是 UFO 飞碟吸敌兵,然后AB 键召唤己方部队,就一定会有人“噢,原来是这游戏啊!”
在 FC 上类似的只知道画面不知道名字的游戏有太多太多。
而且做为一款最早的“像素极红色警戒“的 RTS(即时战略)始祖游戏,《杀戮战场》还是带给我们很多惊喜。
本期我们就来一起聊聊这款游戏的独特之处。
游戏标题:
游戏封面:
游戏画面:
吸星大法:
以下是动图:
召唤部队:
打飞机:
6关地图:
BOSS:
游戏链接:https://www.yikm.net/play?id=4401
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从古至今,马戏团一直是人们喜爱的表演艺术。它集合了杂技、舞蹈、音乐、戏剧等多种元素,为观众带来精彩纷呈的视听盛宴。而在80年代,随着电子游戏的兴起,马戏团这一主题也被赋予了新的生命。在任天堂红白机(FC)上,就有这样一部以《马戏团》命名的游戏。
其有趣的画风,适中的难度,洗脑的 BGM ,给我们带来非常深刻的时代的烙印。在当时,不管男女老幼,或多或少都会有听过这部由《美国巡逻兵进行曲》改编过来的 BGM 吧。
并且游戏的原名 《马戏团的查理》就是致敬了喜剧大师“卓别林”的经典电影《马戏团》。游戏中的剧情和桥段都是与电影相吻合。虽然最终的结局故事都有点惨。
本期,就一起来追忆这部经典佳作吧。
日版封面 (Soft Pro):
街机封面 (Konami):
卓别林电影《马戏团》:
游戏标题:
第一关 狮子跳火圈:
第二关 钢丝躲猴子:
第三关 平衡踩球:
第四关 骑马弹簧:
第五关 空中飞人:
金币 BUG :
游戏链接:https://www.yikm.net/play?id=4518
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这是一款山寨了国内盗版游戏机“小天才”第一方游戏《棋王》的《中国象棋》。
也是很多人的象棋启蒙。
游戏中3种难度中最难级别的老头,绝对是另一个童年的噩梦。并不是因为游戏的难度,而是使用了一个“拖”字决,在你下好一手后,硬生生用半个小时的时间才会走下一步。让你自己主动放弃。这实在是耗不起啊。
这一点可能也是由于当时游戏算法不佳,性能低下有关吧。
本期就来聊聊这部游戏中一些奇奇怪怪的背景和故事吧。
PS:“小天才”这个品牌,现在还是被“小霸王”的创始人「段永平」买下来变成步步高旗下的电话手表“小天才”。
原版游戏《棋王》
山寨游戏《中国象棋》
来自“街机时代”的 对付老头子“弃马双炮”必胜方法
游戏链接:https://www.yikm.net/play?id=3911
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有趣的《炸弹人》一直到现在也都有 IP 产品。
但是早在80年代FC上的《炸弹人》除了各种隐藏的彩蛋,竟然还有一个阴暗的宿命论故事。自我觉醒的机器人通过努力上到了50层楼高的地面变成了真正的人类,但其实最终的宿命,还是会重新回到地底。这一切,都是命!
本期,就来聊聊这部,放雷,躲开,爆炸!的有趣游戏吧。
本期时间轴:
[05:01] 游戏开发者
中本伸一:
[07:48] 游戏卡带
日版卡带:
美版卡带:
[12:35] 广告时间(欢迎投稿)
投稿邮箱:fc2nes@163.com
[14:03] 游戏道具:
[28:10]游戏敌人:
游戏地图:
[37:58] 游戏结局
[41:54] 炸弹人2
游戏链接:https://www.yikm.net/play?id=24776
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“The Goonies” 被誉为《夺宝奇兵》的少儿版。同样是由大导斯皮尔伯格监制的电影。被 KONAMI 改编成同名冒险解密游戏《七宝奇谋》,也是该公司史上第一部 FC 上横版冒险游戏。
其宏大的地图,传送门的设定,隐藏的宝物,丰富的物品,有趣的玩法,都牵动着玩家的心趣。
本期就让我们一起进入,冒险解密的《七宝奇谋》。
日版:
其他版:
标题:
游戏画面:
第一关:
第二关:
2~3 关过道:
第四关:
4~5 关过道:
第五关:
第六关:
结尾动画:
Map:
游戏链接:https://www.yikm.net/play?id=3144
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一直以为FC/NES上合集卡带中的《忍者君》和《忍者茶茶丸》是同一个公司的IP产品。没想到,没有底线的Jaleco 竟然以“任天堂6虎”之名直接抄袭了人家的作品还把人家一脚踢开。
虽然游戏本身没啥亮点,但是忍者骑青蛙的场景还是历历在目。
特别是在低K无限循环关卡的卡带中竟然还隐藏了彩蛋结局!
忍者君-魔城冒险:
忍者茶茶丸:
游戏链接:https://www.yikm.net/play?id=4342
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随着《变形金刚7》的问世,变形金刚再次火热起来。
本期我们就来聊聊FC/NES上的《变形金刚》游戏。
虽然游戏本身并不出彩,但借着《变形金刚》这个大IP,还是吸引了很多的玩家。
随着那句“汽车人,变形!”的口号,玩家在游戏中,化身为金属有机体,代表着正义的博派与代表着邪恶的狂派厮杀!
金刚们变形为卡车增加移动速度,变为人形行动更加灵活。
本期还有塞伯坦星编年史,让你了解《变形金刚》的前因后果。绝对不容错过。
本期时间轴:
[01:26] 变形金刚背景
[03:43] 游戏吐槽
开头标题:
[15:44] 游戏道具和场景
[25:20] 变形金刚编年史
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这是 FC/NES 上热血系列中最为特殊的一部作品。
整个热血高校的人物统统穿越回了日本古代,人都还是那些人,但是名字和身份都截然不同。主角国夫(国政)在江户时代的日本开创了一篇浪人揭发幕僚的故事!
把热血的搞笑、打斗、绝招、物品系统再结合上日本古代的真实地理,演绎出了这么一场“穿越”大戏。
如果不懂日文,真的很难明白故事讲的到底是什么?
本期就让我们来回顾一下《热血时代剧》的故事!
这也是我们分享的11部《热血系列》的最后一部作品。热血杀青!
本期时间轴:
[01:54] 游戏背景
日版卡带:
翻译版:
[03:25] 出场人物:
[07:40] 游戏剧情流程
[34:42] 游戏场景
[40:02] 游戏彩蛋
游戏链接:https://www.yikm.net/play?id=4712
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FC/NES 上的《影之传说》小时候一直被称为《影子传说》。
只知道这又是一部忍者题材的游戏,而且又是一部无限循环关卡的无底洞游戏。
不想,其实人家开发商还在游戏里埋下了彩蛋,通过2周目的循环,才是真正的隐藏大结局。并且还准备了特别大奖。如果不是硬核玩家很难会发现这些端倪吧。
本期,就来欣赏这部在合辑卡带中,印象深刻的忍者游戏吧!
本期时间轴:
[01:45] 游戏版本
日版:
奇葩的美版:
2个大BOSS:
[08:27] 女主雾姬
瞎眼老婆婆
[13:34] 游戏操作
[28:47] 出场人物
青叶之章 BOSS:
红叶之章 BOSS:
雪之章 BOSS:
[34:21] 物品
神秘生物(点丸)
术丸的阿修罗之术:
卷轴”大悲咒“:
[41:33] 彩蛋「特别礼物」
正常通关画面:
2周目通关画面「十二单雾姬」:
1等奖雾姬娃娃:
想像中身材婀娜的雾姬:
本期人员:
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说到FC/NES 上的《忍者猫》或者说是《功夫猫党》。
这部游戏竟然也是从动画片改编而来!
但是能知道这部动画片的人却很少,因为动画片根本就不吃香。被大家熟知的反而是在红白机上的这部游戏。
其无厘头的搞笑、夸张的动作,奇特的时代设定,丰富的剧情,都体现出这部作品的精彩之处。
有人说过这部作品最大的“缺点”是什么?答案竟然是难度太过简单!
让我们一起来回顾这部,只要肯花时间,手残党也可以通关的轻松搞笑《忍者猫》
本期时间轴:
[01:14] 游戏特色
[06:33] 动画故事
[07:48] 日版卡带
日版封面:
美版翻译名:
[10:55] 游戏故事
跑起来特别好笑:
[17:54] 队员介绍
[39:42] BOSS
游戏链接:https://sourl.cn/Rg6RLg
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FC/NES 《热血冰球》或者说是《热血曲棍球》从剧情上来看,妥妥的是一部小人物从“章鱼”废材一步一步成长为全国冠军的励志故事啊!而且在故事中,还隐藏着爱情!这确定不是按照电影剧情来设计的游戏环节吗?
爆裂的冰球运动,原本就充斥着各种荷尔蒙。而在热血系列中,再融入了搞笑风格后,使得该游戏更为的有趣与爽快。
并且,一个按键就会有3种操控方式,也是让这部游戏的大招难度陡增。
本期,就来体验一下《热血冰球》的激情吧。
本期时间轴:
[02:57] 日版封面
日版背面:
未正式上架的美版:
[05:02] 剧情故事
[09:23] 游戏标题
[13:59] 游戏操控
[25:25] 通讯社“香织”登场:
[29:29] 关卡/大招
剑道部:
百合女生曲棍球:
花园阿力:
谷花五代:
决战之前的动员会:
最终BOSS 大雪山高校队:
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一说起红白机上的最大IP“马力欧”可谓是享誉全球,无人不知无人不晓。
但最初,那个矮矮胖胖的意大利水管工可是连正式名字都没有的“酱油人”。
直到这部作品“《水管兄弟》”的问世,才开始真正火起来。
作为“马力欧之父”,游戏大师宫本茂在人物和游戏的设计上功不可没。其极易上手的游戏的模式,引导式的操作方法,令人过目不忘的主角人物,都是成就经典“马力大叔”的因素之一。
本期,我们就借着《马力欧水管兄弟大电影》的东风,来一起回顾一下,FC史上第一部以马力欧名字作为主角的游戏《马力欧兄弟》。
本期时间轴:
[01:48] 马力欧电影
1993年扑街的真人版:
2023大电影:
[06:07] 马力欧之父「宫本茂」
[12:09] 大金刚(Donkey Kong) & 大力水手
[13:49] “马力欧”名字的圆形人物“Mario Segale”
[23:01] 游戏背景
日版:
美版:
德国版的乌龟脱壳:
[31:01] 游戏敌人
[35:12] 游戏画面
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FC/NES 游戏《古巴战士》其丰富的游戏元素,充足的补给,清全屏的大招,乘坐坦克的设定,被誉为纵版的魂斗罗。
其原生,竟然是一场轰轰烈烈的真实“古巴革命”的故事。是革命家“格瓦拉”和“卡斯特罗”推翻独裁政权,把美帝国主义赶出古巴的宏伟史。
在当时什么都听美国话的日本来说,竟然“大逆不道”的推出一款歌颂“敌人”的游戏,SNK公司是真的特立独行。
本期就一起来玩游戏,学历史。
本期时间轴:
[04:18] 游戏背景
日版:
美版:
[07:12] 街机“回转手柄”
[08:27] SNK公司背景
[13:21] 古巴革命
古巴总统卡斯特罗:
切 格瓦拉:
马拉多纳的纹身:
[23:02] 格瓦拉游戏头像
外星科技盗版头像:
[31:15] 游戏秘籍彩蛋
[33:52] 游戏流程
小艇登陆:
游戏地图和真实地图:
武器:
槽点:闪烁严重
清屏炸弹:
大力士:
BOSS:
END:
[45:04] 结尾彩蛋
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红白机 FC/NES 从1983上市到1994停产, 风靡了10余年主机市场。除了原配十字键手柄外,还有各种各样的外部连接装备。最广为人知的应该是“光线枪”。但其实,还有各种各样的千奇百怪脑洞大开的外部操纵设备。
这些外设配合上游戏,给你带来的是另一种完全不同的游戏体验。特别是“灭霸的手套” ,被誉为FC史上最拉风的外设。
本期我们带来10多款外设,来领略下它们到底是怎么和游戏配合的。
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[02:55] 光线枪
[07:50] 磁碟机
磁盘:
磁碟机复写器:
[14:25] 上网炒股的外设
[16:32] ROB 机器人
[19:51] 打地鼠
[20:54] Family Basic 键盘
[22:31] Famicom BOX
[23:40] “跳舞毯”
[25:41] 绘画板
[26:46] 卡拉OK
[27:59] 光电冲锋枪
[28:12] 条码机 Datach
[30:08] Hori track 轨迹球手柄
[30:50] 录音耳机
[31:07] 街机手柄 NES Advantage
[32:03] 钢琴键盘
[33:16] 1拖4 转接器
[33:49] JoyBall
[34:17] 十字键上的外设 “Crazy Climber"
[34:48] 打砖块手柄
[35:04] Hotseat
[36:04] 高尔夫外设
[36:42] 麻将手柄
[37:15] 抢答器
[37:47] Top-Rider 充气摩托车
[39:28] 充气拳击人
[40:01] 卡带修改器
[42:32] Clean Kit 清洁套装
[43:12] “灭霸手套” Power Glove
本期人员:
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FC/NES 上的《上尉密令》原来就是漫威的 "Caption America & Avengers"。
想不到当年那个穿着蓝衣服,把盾盘扔出去还能飞回来的人物现在竟然如此有名。也正因为有了把盾盘作为攻击武器的设定才让我们能记得住这款游戏。
几乎也成为了我们最早接触的到的漫威作品。
现在如日中天的漫威,在80,90年代还只是个名不经传的小公司。所以在 FC 平台上也仅仅只有这一款作品。相比较 DC,光“蝙蝠侠”就出了3部。
当时还不怎么火的漫威加上以奇异怪诞出名的 DataEast。成就了这部在家用机平台上被严重缩水的 《上尉密令》。虽有槽点但不失为佳作。
本期和 《漫点讲》再次联动,一起来聊聊这款漫威在 FC 平台上的作品。
本期时间轴:
[01:05] 上尉密令名字的由来
卡带包装:
背面:
[02:32] 上手就被“弄死”的 钢铁侠和幻视
黄蜂女:
[08:28] 对战模式
[12:32] 敌兵人物
小BOSS:
大BOSS:
巫师:
交叉骨:
红骷髅:
[16:28] 需要升级才能容易通关
美队:
鹰眼:
地图:
[29:36] 复仇者公园
END
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花式撞球,或者说是花式桌球。这是一款真实模拟台球的 FC/NES 游戏。
一般总是能在合集卡带中发现其身影。
或许很多人打真实的台球前都是先通过这款游戏来启蒙。又或者是通过这款游戏来训练增进自己的台球水平。
可以说,这确实是一款较为真实还原了台球的电子模拟游戏。
秉承着“大力出奇迹”的玩法,虽然无法通关但还是玩的尽兴。
但是不曾想,原本都是从街机平台移植到FC家用机上,但是这款游戏却是反其道而行,从FC上又回到了街机。可以看得出,其开发公司 Data East 为了搞“颜色”真的不遗余力。
本期就来回顾一下,和街机房“肩并肩”的台球房里电子游戏。《Side Pocket》
本期时间轴:
[03:26] Data East 背景
[07:40] 游戏版本
日版:
美版:
[09:03] 击球点
[12:14] 击球轨迹:
[14:23] 游戏模式
训练模式:
剧情模式:
对战模式:
获胜动画:
[22:11] 五星进洞奖励
第一关奖励关:
第一关杯子关:
[28:47]
第二关奖励关:
第二关杯子关:
[29:07] 第三关
美女上车了
[30:43] 世界杯关最后的考验
END
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在很多老玩家的心目中,《热血足球联盟 -- 世界杯篇》是FC & NES 上最好玩的足球游戏。
集热血系列之大成者。竞技、打斗、大招、装备、阵型、性格一个都不少。更有全新的天气系统和鼓励系统。
和小伙伴们一次一次向大力神杯冲刺。在“风雨雷电”、“沼泽泥泞”的球场上面。快奔带球撞人突破,带球起跳,大力射门,球化身为各种形状,飞向球门,撞飞门将,射穿球网!庆祝欢呼!
做为队长的你,更是要在中场休息室内起到和事佬兼教练的作用,安抚球员,鼓励球员,甚至不惜牺牲美女足球经理“美纱子“的色相️️️。
整个游戏就是这么充斥着各种荷尔蒙,让人欲罢不能!
本期就来欣赏佳作:《热血足球2》
PS:也可以回顾上一期节目《热血足球1》了解背景和更加丰富的剧情故事。
本期 ShowNotes 也会有大量的动图,如无法观看,欢迎添加公众号查看精彩动图。
本期时间轴:
[04:18] 发售日期
美版翻译版:
日版背面:
[05:09] 剧情:
开场:
[21:06] 点球模式
[22:15] 12个国家球队
[22:41] 淘汰赛
[26:24] 球队绝招
亚洲区:
韩国 太极射门:
泰国 狮子射门:
蒙古 小马射门:
非洲区:
喀麦隆 变色龙射门:
几内亚 匍匐射门:
塞内加尔 飞鸽射门:
南美区:
阿根廷 香蕉射门:
巴西 食人鱼射门:
墨西哥 闪电射门:
欧洲区:
英国 尖刺射门:
意大利 太阳射门:
德国 双子星射门:
[41:11] 会议系统
[45:01] 天气系统
[53:18] 结局定格
本期人员:
主播:「王先生」
嘉宾:「皮卡丘」
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小时候玩的最为尽兴的足球游戏。脱离足球的本身还充斥着无尽的搞笑和打斗的元素。
直接飞铲和冲撞都是家常便饭。把暴力美学演绎的淋漓尽致!
但这一切的故事的来源竟然是美丽少女口头答应的那个赛后的“嘿嘿嘿”。青春热血的少男们又哪里经得住这样的“甜头”,一个个都像打鸡血一样的奋勇比赛。就像是一部《青春校园剧》那样的甜美和无限遐想。
本期带来的《热血足球》的第一代。虽然说《热血足球2》才是最经典的集大成者。但也正是有了1代的成功才使得2代得以上场。
本期时间轴:
[03:29] 背景故事
日版封面:
美版封面:
日版游戏界面:
美版游戏界面:
美版说明书:
4分器:
[16:42] 剧情故事:
“嘿嘿嘿!”
倒钩绝招:
[25:00] 12支队伍“更衣室”特色:
[37:13] 大招动图:
第一种 空中倒钩:
第二种 头顶:
第三种 平地3-8步(国夫的坚果射球):
浩二 回旋射门:
广志 变幻曲线球:
慎一 变形射球:
守门员源英 超回旋射球:
摇摆射门:
学霸队:
和尚队:
水产学院:
猎户队:
死愚魔:
掘掘学院:
BOSS 四满忠:
[46:55] 比赛胜利后终于等到了“嘿嘿嘿”
失败后跪地求饶:
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热血系列来到了最后一条故事线「热血高校躲避球俱乐部」
这是整个热血系列的第二部作品。
奠定了后续热血搞笑、打斗、体育、绝招的风格。
但本身这款游戏在国内的知名度却没有那么高。
可能和“躲避球”这项运动国内没有完全普及有关。
但游戏本身还是非常精彩的。
本期一起来回味《热血躲避球》这项运动吧。
本期时间轴:
[2:40] 游戏背景
日版封面:
美版封面:
[05:04] 国际躲避球运动规则
类似于小时候玩的“丢沙包”升级版:
[08:56] 游戏剧情
[11:50] 游戏模式
对战模式场地:
自由模式场地:
[14:32] 阵型、人物属性
人物类型:
[21:52] 绝杀大招
[27:29] 躲避球世界杯赛
坐飞机去比赛:
按照顺序,日本 -- 英国 -- 印度 -- 冰岛 -- 中国 -- 苏联 -- 非洲 -- 美国 -- 影子球队
死亡升天:
胜利欢呼:
[33:01] 各种彩蛋
END:
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好玩的“打砖块”游戏竟然也有这么多有趣的故事。
“乔帮主”的遗作,科幻的剧情,配套的手柄,
这么一个小小的“弹球”上却汇聚了众多的元素。
本期一起来欣赏,打砖块《Arkanoid》。
本期时间轴:
[01:03] 游戏背景
1代封面:
2代封面:
[04:42] 祖师爷 2个“史蒂夫”:
[18:05] 游戏剧情
太空垃圾:
[23:32] 游戏关卡:
[33:49] 游戏配套控制器:
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结尾语:录制本期节目前,已预感可能要生病,录完的当天晚上,果然就发烧了(你懂得的那个病)。然后就是连烧6天,变成肺炎了。节目发布时还在不停得咳嗽。后面的节目争取不断更吧。希望大家多多评论转发分享!真的需要你们的支持。
伴随着《灌篮高手》剧场版,我们这期带来的是热血“都市”系列的最后一部作品《热血篮球》。
这是一部无规则,乱斗项的热血风格体育竞技游戏。众多的投篮绝技、杂乱的装备、隐藏的场景彩蛋,成就了这部集众多元素于一身的精彩游戏。
游戏玩的不再是简单的得分,而是可以通过各种使坏、打人、道具来完成比赛。
特别是那种后场起跳,在空中已经不知道多少度的转体,最终跳上3层楼高的蓝框,一个球连续砸中高中低3个蓝圈的得10分的场景,虽然夸张但极具幽默。
怀旧游戏不单单带给我们儿时的回忆,更可以重新燃起年轻热血的冲动。希望动漫界的《灌篮高手》和FC界的《热血篮球》能给我们带来这种意境!
本期 ShowNotes 会有众多动图,如无法观看欢迎移步公众号“xianshanhushui”
本期时间轴:
[01:22] 游戏背景
[07:30] 游戏剧情
竞猜获奖:
偷渡美国:
[10:34] 游戏界面
故事模式:
对战模式:
人物界面:
战术界面:
[23:34] 热血队绝招
国夫的坚果投射:
阿力的卫星投射:
五代的真空投射:
乔尼的火球:
飞天大灌篮:
[29:45] 纽约地痞队:
开场动画-- 玩滑板:
场景--互通的地道:
必杀--水滴球:
[31:19] 海军
出场动画:
场景特色--传送带:
必杀--火箭射球:
[32:28] 佛罗里达航天中心--和尚队
开场动画 (和尚做法?):
场景特色--爬墙:
必杀--隐身闪现扣篮:
[34:29] 德州牛仔队
开场动画:
场景特色--马腿:
[35:48] 夏威夷太阳队
开场动画--草裙舞:
场景特色:
必杀--太阳射球:
[37:19] 旧金山恶霸队
开场动画--秀肌肉:
场景特色--机车盖:
必杀--10吨射球:
[38:13] 拉斯维加斯 赌徒队
开场动画--魔术:
场景特色--老虎机:
[40:31] 热血主场
嘲笑:
装备:
[47:31] 结尾剧情:
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嘉宾:「皮卡丘」
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随着2022世界杯 的开幕,足球这项运动又开始如火如荼的进行了。我们节目也想和大家去聊聊那些 FC 平台上的经典足球游戏。
这期是和友台「漫点讲」主播沃德的联动节目。
本期时间轴:
[01:52] 1985年 Soccer
[04:19] 1988年 Soccer League 维纳斯杯足球
[06:26] 1988年&1990年 天使之翼1代 & 2代
[12:48] 1990年 热血足球1 & 1993年热血足球2
[18:50] 1990年Tecmo World Cup
[21:47] 1992年Konami Soccer
[22:28] 1988年 Goal!1代 & 1992年 Goal!2代
[22:58] J联盟足球
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总是在合集里出现的FC早期低K游戏《前线大作战》
一直会有众多名字来称呼它。像什么“太监打手枪”,“越南大作战”,“清兵打手枪”,“鬼子进村”等等等等。
在其包装上,写着这么一句话:
“这是一部,带给你最前线的压迫力与壮丽的战斗。超级写实战争游戏”。
但其实,它就只是一款“挂羊头卖狗肉”的题图不对版的搞笑游戏。特别是人物停下来不动的时候,头像雷达一样不停的转动;以及走起路来脚要踢的老高的可笑场景。
本期时间轴:
[05:04] 游戏名字到底是啥?
[07:14] 游戏背景
游戏卡带封面:
游戏包装封面:
[11:43] 游戏的槽点:
[13:00] 街机上的拨杆:
[15:26] 游戏特色
[17:20] 关底BOSS:
[19:01] Taito 公司历史
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400米跨栏、链球高尔夫、游泳、高空撑杆跳、柔道。
作为《热血新纪录》的5个比赛项目。每一项在我们的记忆中都是历历在目,印象深刻。
一边体育比赛,不断获取金牌;一边却相互攻击,不把对手血量耗光誓不罢休;更厉害的,还能在小卖部里买到一些“违禁品”,多种元素都结合在了一起。造就了这部令人津津乐道,回味无穷的“热血游戏”。
但商店里到底卖的是些什么神器?一直是童年的一个疑团。
本期,我们一起来回顾这部精彩绝伦的“另类体育”游戏。
本期时间轴:
[01:10] 游戏版本
日版:
美版:
[03:22] 比赛项目
[09:02] 参赛人物
[02:49] 游戏剧情
国夫在前作《热血进行曲》中获胜:
藤堂户没有美女相陪大失所望:
寻求父亲的帮助:
和山田狼狈为奸建造新的竞技场想要搞倒国夫:
[18:33] 商店购物街
彩蛋秋千:
情报店:
药店:
奖牌榜:
物品店:
体育用品店:(400M栏)
[28:49] 400M栏:
[33:36] 链球高尔夫
体育用品店:
[39:26] 游泳大乱斗
体育用品店:
[45:08] 高楼撑杆跳
体育用品店:
[48:52] 杂七杂八的柔道
体育用品店:
NO.4 必杀风火轮:(必杀じごくぐるま)
NO.3 回旋勾拳(ご-じゃすぱんち)
NO.2 大回旋攻击(大回転あだっく)
NO.1 火球击(火のたますぱいく)
卡喉咙
[59:16] 结尾彩蛋
END:
本期人员:
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这是一场打着运动会幌子的格斗游戏。
奠定了热血运动系辉煌的开始。
可以肆无忌惮的犯规而不会被判罚。比赛中把所有选手干倒,最后一个站在舞台上“被迫”成为冠军。
这也正是热血运动系列那独特的风格。
在运动场上抛洒汗水的热血男儿,又有美女拉拉队员们在加油助威,这不正是我们曾经的青葱岁月吗?
本期时间轴:
[04:23] 游戏背景
日版卡带:
藤堂户的野心:
[07:44] 游戏设定:
开头标题:
[18:12] 参赛队伍:
[28:44] 拉拉队员:
[30:19] 场景特色
第一场比赛 越野跑:
客厅:
游泳:
潜水:
[32:44] 第二场比赛 室内障碍赛
强力弹簧:
传送带:
最后的鬼屋:
[33:40] 第三场比赛 爬杆子打“菊花”
比赛分组:
[34:53] 第四场比赛 胜利大乱斗
[35:27] 游戏彩蛋
额外加分项:
选择热血队胜利后的隐藏剧情:
END:
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消除游戏,一直是非常容易让人上瘾和欲罢不能。
无论是对对碰,三消,四消,还是妈祖类。都是深入人心。
FC上就有这么一款消除游戏,既有IP人物,又有新颖的操作方法,更有魔性的BGM,那就是任天堂开发一部部长横井军平开发的「马里奥医生」。
当最难关卡出现满屏3种颜色84个病毒的时候真的是会令人抓狂不已。
而且,这款游戏竟然还是一个外星人侵占地球的故事。
本期就来揭晓真相!
本期时间轴:
[05:25] 创作者“Gameboy”横井军平的故事:
超级怪手:
光线枪:
Game & Watch:
Virtual Boy:
[18:58] 游戏故事:
日版封面:
美版封面:
游戏开头:
自由选关:
病毒种类:
第一关4个病毒:
第二十关 84个病毒:
双打模式:
[28:18] 通关动画:
本期人员:
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本期节目来到了 热血“DownTown”都市线的开篇---《热血物语》
这是一部解救好友女友,粉碎阴谋家的热血高校故事。
自由的场景,不限制的地图,随手可捡起的武器,Q版的人物,都处处体现出这款游戏的优秀。
但是也为始终无法打开“冷锋学院”大门而头痛不已。为总是找不到“冷锋四天王”中的“所长”而烦躁。
更是不知道玲琅满目的商店中到底卖的家一些什么东西。
本期就来详细聊聊《热血物语》中的那点事。
本期时间轴:
[1:10] 游戏制作者:
大师吉田晄浩:
游戏版本:
日版:
美版:
[04:14] 游戏剧情&出场人物:
国夫:
阿力:
冷锋四天王:
龙一&龙二:
最终BOSS:
冷峰势力图:
[12:41] 游戏设定:
密码:
“TurboFile"
[21:16] 游戏道具:
[25:07] 游戏场景:
花园高校:
中文版办证:
商店:
BOSS 泽口靖夫:
花园大桥 国夫前女友?长谷部
河内公园 BOSS 上条&山本:
仓库:
BOSS 西村:
冷锋不解之谜,打败西村后才会触发剧情 ---往回走找“厕所”,:
终于出现的四天王之一--- “所长”木下:
桥底隐藏商店:
四天王之二 --- 望月:
四天王之三 --- 平:
可能是热血新纪录的场地:
四天王之首 --- 小林:
澡堂洗澡。必定去女浴室:
冷峰学院终于打开:
门口BOSS--- 豪田刚(狠角色):
冷锋学校内部篮球馆BOSS--- 鬼冢:
篮球架上二楼:
BOSS五代:
龙一龙二:
最终BOSS --- 山田:
[49:48] 高校的介绍:
[55:49] 热血物语的后续作品:
年轻的主角团:
中年大叔:
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热血系列中唯一真正的格斗游戏。
不像以往的格斗游戏只能1V1,这款游戏可以是与队友配盒出合体技,也可以是多人混战,直到最后还站在擂台上的才是胜利者。并且还加入了“天之娇子”系统。起个好名字,出生在好日子,有个匹配的血型,就能独步天下?就是这款经久不衰的游戏所带来的魅力。
1种合体技,2个对手,4大职业,8大场景,10种绝招,16个人物,18项特品,20个技能组。
复杂的人物系统,独特的Q版画面,匪夷所思的招式,意想不到的地图。成就了这款另类但耐玩的“热血系列佳作”--《热血格斗传说》
本期就来细细掰扯掰扯。
本期时间轴:
[02:31] 发售日期(1992-12-23):
日版封面:
英译版:
[03:40] 剧情故事:
一封挑战书引发的故事:
「补充一下节目没提到的故事」:游戏开头处会出现这样一句话,其实说明游戏的主角并不是国夫,而你玩家你自己。配合后面的自选名字,满满的都是带入感。
游戏开始:
[05:16] 4大职业,16个人物:
[08:35] 开头选名字,星座,血型,密切关系到后面的人特特色:
[17:48]: 绝招、星座匹配图:
仅供参考(可能存在错误)
星座匹配衣服颜色:
[19:58] 合体技默契度:
释放合体技时的速度指针,从快到慢排列:
[23:04] 血型关系:
格斗家合体技冰,拳击家合体技电,功夫家合体技风,柔道家合体技火
冰>电>风>火>冰
[30:29] 游戏场景:
格斗场:
电网:
雷区:
仓库:
冰箱:
瀑布:
森林:
更衣室升级:
最终BOSS 虎一虎二(富士山下):
[33:33] 胜利规则:
[35:37] 掉落物品:
[42:35] 2V1 架起手臂揉搓:
[46:53] 双结局:
本期人员:
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最近观看了“阿汤哥”的 《壮志凌云2》后,突然发现原来在FC上有一款同名游戏。而且还就是根据1986年《壮志凌云1》改编而来。就连名字「TOP GUN」都一模一样。
但是这款游戏在当年难度还是非常高的。特别是降落航空母舰甲板的过程。几乎每次都是石沉大海,机毁人亡。不曾想,原来还有难度更大的“空中加油”在等着玩家。
它还是在我印象中第一款“第一人称模拟飞行游戏”。给喜欢军事的玩家,带来无穷的乐趣。
这一期,我们就借着电影的东风,来聊聊这一款,空战游戏。
本期 Shownotes 会有大量图片。
本期时间轴:
[00:53] 电影的背景
1986年 《壮志凌云1》剧照:
[11:10] F14战斗机的故事:
[14:29] 游戏开头:
实机和游戏的比较:
1代:
2代:
[15:03] 武器系统:
1代导弹:
2代导弹:
甲板起飞:
[16:31] 驾驶舱布局:
1代:
2代翻滚:
1代被敌机锁定:
[23:54] 关卡
地图关联:
苏联敌机:
1代:
2代:
2代超低空躲闪模式:
[26:52] 甲板降落 & 空中加油
[29:21] 每关战斗评分
TomCat:
“阿汤哥”原型人物近距离掠过甲板:
[34:15] 2代对战模式:
Game Over:
1代:
2代:
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作为FC「热血系列」的开门始祖“热血硬派-国夫君”这款游戏本身在国内并没有非常火爆。
但却是为之后的Q版热血风格奠定了基础。
而且在其中还能找到很多“双截龙”系列的影子。
毕竟这部由“黑社会”背景的“岸本良久”开发的作品是 「Technos」公司这两部最知名,也是最赚钱系列的原形。
自此,一身白衣的「正义的不良少年」国夫君,开始了披荆斩棘、勇往直前、义无反顾的「热血」之路!
本期就来一起聊聊,「热血硬派」的那点事。
本期时间轴:
[01:34] Technos 公司背景和人物
岸本良久青年:
街机版画面:
[16:12] 游戏开始
红发好友被绑架:
主人公“国夫”出场:
[19:35] 选关秘籍:
在标题画面按住2P的左,再用1P输入下,上,右,上,左,上,START 即可进入第2关。
在标题画面按住2P的下,再用1P输入上,下,左,下,右,下,START 即可进入第3关。
在标题画面按住2P的上,再用1P输入下,下,上,上,右,左,START 即可进入第4关。
[21:44] 操作技巧&掉落物品:
[26:46] 第一关“新宿车站” VS 花园高校:
BOSS阿力登场:
[30:30] 第二关 “京海湾公路” VS 死愚魔高校飞车党
BOSS 真治:
[33:19] 第三关 “歌舞技厅” VS 太阳高校
BOSS 大美玲:
[35:01] 第四关 三合会总部
最终大BOSS:
[37:34] 游戏结束
[38:26] 美版名字叫做:「Renegade」
本期人员:
嘉宾:「暴怒皮卡丘」
主播:「王先生」
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本期作为一期短节目,我们不聊游戏背景,不聊游戏流程,不聊游戏秘籍,只来捋一捋「热血系列」FC上11部作品的时间线和分类。
来看看到底在“国夫君”上,发生过哪些故事。
Technos
1. 热血硬派 1987
2. 热血高校躲避球 1988
3. 热血物语 1989
4. 热血进行曲 1990
5. 热血足球 1990
6. 热血时代剧 1991
7. 热血冰球 1992
8. 热血新纪录 1992
9. 热血格斗 1992
10. 热血足球联盟(热血足球2) 1993
11. 热血篮球 1993
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本期 和 友台 「漫点讲」 主播 “沃德” 联动节目 。和小伙伴们聊聊 FC的热血系列游戏,回忆一下儿时美好的时光。
可能是暑期中和同伙玩得最长的游戏系列。
前后在FC上整整11部作品。而在其它平台上也不断有复刻。
不断被游戏中Q版人物的贴图所吸引。不断在比赛中打斗,在打斗中比赛。玩得不亦乐乎。
Technos
1. 热血硬派 1987
2. 热血高校躲避球 1988
3. 热血物语 1989
4. 热血进行曲 1990
5. 热血足球 1990
6. 热血时代剧 1991
7. 热血冰球 1992
8. 热血新纪录 1992
9. 热血格斗 1992
10. 热血足球联盟(热血足球2) 1993
11. 热血篮球 1993
随着热血系列的开篇,接着热血的每部经典作品,都将会一一呈现、细细品来。敬请期待!
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“空中魂斗罗”。这个一直以为是「魂斗罗」系列的游戏,结果却是被国内的山寨厂商忽悠了。人家原本和“魂斗罗”没有半点关系。
但在当时只要是人型的打枪游戏,都会被冠以“XX魂斗罗”的称号。而“NATSUME” 这家公司出品的两款游戏分明被标上了「水上魂斗罗---赤影战士」和「空中魂斗罗---最终任务」的名号。
虽然这款游戏名气很大,但其变态的难度,主要是混乱的画面,基本没有多少人难够真正通到过关底。特别是那变态的5分钟通天塔的场景更是几乎让人作呕!
这一期,让我们一起来聊聊这款顶着魂斗罗大名却有些反人类的FC游戏。
本期时间轴:
[04:52] 版本区别
美版:
日版:
欧版:
[07:46] 选关秘籍
[11:45] 武器系统
L激光弹|S加速弹:
W月牙弹:
B 爆破弹:
[16:15] 角色选择:
游戏剧情:
[20:46]第一关:Here the first battle 开始第一场战斗
第一关BOSS:
[24:07] 第二关BOSS:Fire the base 毁掉基地
[26:53] 第三关:(节目中第三关和第四关BOSS反了一下)Destroy the battle ship 摧毁战舰
[28:31] 第四关: Take off the astro tube 穿过通天管道
通天塔:
BOSS:
[31:28] 第五关:In the last base 去最后的基地
最终BOSS:
杂兵:
END:
本期人员:
嘉宾:「暴怒皮卡丘」
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随着「哈利波特」有声剧的推出,竟然在FC平台上也发现一款“奇葩”的哈利波特游戏--「哈利传奇」。
这款在2002年才上市的“FC”游戏竟然还是由国人开发的。虽然拿到了“创意开发许可证”但本质上还是属于“山寨”FC卡带。
但是作为一款冷门小众的“哈利波特”游戏来说还是可圈可点。其还原了原著第一部「哈利波特与魔法石」的部分场景。如果你是”哈利迷“,则能发现其中很多隐藏的彩蛋。
但是其糟糕的操控手感和怪异的攻击方式还是非常令人百思不得其解。一个伟大的魔法师,攻击竟然就像市井小民一样用的拳脚?但也可能,游戏说的就是哈利在进入霍格沃兹魔法学校之前并没有学习魔法的故事。这才情有可原。
哈利,伏地魔、表弟达利,姨夫弗农,甚至包括作者“JK·罗琳” 都有在游戏中出场。
本期时间轴:
[00:47] 游戏背景
[08:41] 第一关 家
弗农姨夫|补血的“龙虾”:
每关相同的BOSS 倒着走的“双面人|伏地魔”:
[14:36] 第二关 岛屿
[17:28] 第三关 地下金库
达利表弟:
[19:48] 第四关 特快列车|9¾站台
[21:34] 第五关 学校
MINI 排球|魁地奇?
本期人员:
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万众期待的「忍者龙剑传」系列第3部来了!
从来没有奢望过,能在FC的 机型上玩到电影大片级的游戏。但是「忍者龙剑传」却达到了这一高度。
完整的剧情,跌宕起伏、峰回路转的情节,动人的故事,宽屏的动画过场,大量的镜头语言,巧妙的构图,绝伦的剪辑手法,美轮美奂的音乐。都体现在这一令人难以置信的FC游戏场面中。更有着对于人物的深层次的刻画和对人性的诠释。当然,也包括它那令人抓耳挠腮的游戏难度。
做为FC上的“忍龙”系列的最后一部作品,提升了画质,降低了难度,更是设计了令人匪夷所思的电影式的桥段和反转,都令这部作品成为经久不衰的佳品。并且从「赤影战士」上借鉴过来的原素,令忍者的动作更加完美和真实。
更有人说,忍龙的时间线其实是「1代,3代,2代」。那么这一期就让我们来盘一盘这部优秀的「忍者龙剑传--黄泉的方舟」
本期时间轴:
[00:02:14] 三代的区别
日版:
美版:
选关密码:
忍术:
[00:10:38] 游戏开头动画
标题界面:
龙杀了艾琳?
[00:14:48] 第一关 挑战
BOSS:
神秘男子:
[00:17:35] 第二章 敌
炎浆:
BOSS:
福斯特出现:
[00:22:21] 第三章 恶梦
BOSS: 真假石像鬼
生化克隆人决斗:
[00:27:49] 第四章 封印
锁链桥:
机械飞机:
BOSS:
BOSS 1~4:
[00:31:32] 第五章 要塞
经典对望场景:
激光蜘蛛:
会消失的过道:
生化克隆人变身:
艾琳赶到:(艾琳是个多重卧底)
BOSS:
[00:38:25] 大反转出现:福斯特莫名其妙得被没了
[00:41:38] 第六章 重生
场景:水晶
场景:内脏
复活的生化克隆人BOSS:
[00:46:13] 异空间的"方舟“出现
[00:46:55] 第七章 妖兽
飞船外:
内部电网:
无数的尖刺:
库兰西变身:
第一形态:
第二形态(与飞船融合):
第三形态:(巨大科技机甲战士)
[00:56:07] 战斗终于胜利
太阳再次升起。光明再次照向大地:
全剧终
本期人员:
嘉宾:「暴怒皮卡丘」
配音:「纸糊的母老虎」
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61儿童节,来玩复古怀旧游戏!祝“机游”们节日快乐!
万众期待的「忍者龙剑传」系列第2部来了!
从来没有奢望过,能在FC的 机型上玩到电影大片级的游戏。但是「忍者龙剑传」却达到了这一高度。
完整的剧情,跌宕起伏、峰回路转的情节,动人的故事,宽屏的动画过场,大量的镜头语言,巧妙的构图,绝伦的剪辑手法,美轮美奂的音乐。都体现在这一令人难以置信的FC游戏场面中。更有着对于人物的深层次的刻画和对人性的诠释。当然,也包括它那令人抓耳挠腮的游戏难度。
本期聊的是第二部。从时间线上来说,剧情应该是1,3,2 的排列。但我们还是按照游戏的出版循序来进行。
一直以来「三部曲」的游戏都会有一个说法:「一代惊艳,二代经典,三代下滑」。
那么这部「忍龙」系列最经典的2代,集“忍术、分身、画面、剧情、手感、BGM”于一体的游戏,又会给我们带来哪些精彩的故事呢?
感谢「纸糊的母老虎」特别出演
本期时间轴:
[01:52] 1代回顾
[04:14] 与前代的区别
日版:
美版:
欧版:
[08:10] 2代的物品
[13:31] 剧情关卡
开头动画:
标题:
[16:00] 第一章 急袭
第一章 BOSS 诅咒者-丹东:
[20:24] 第二章 迷
[20:51] 2代特色「影分身」和环境因素:
第二章BOSS 蜘蛛男爵Baron Spider:
BOSS 战败
[24:13] 第三章 异形
“世界名画”:
黑暗的夜晚,要等到有闪电才能看得见路通过
BOSS 恶臭炸弹人:
[27:50] 第四章 魔剑
BOSS 地下的水龙王:
BOSS 1~4 关:
[31:00] 第五章 凶魔:
两柄神剑的对战
龙之剑:
邪神剑:
BOSS 阿修塔:
[37:08] 第六章 暗黑
世界名画2:
BOSS 真假石像鬼:
[40:20] 第七章 暗之王
男二「罗伯特」牺牲:
[42:20] 邪鬼王出现,BOSS1:
借着邪鬼王的血而召唤出“邪神”
BOSS2 借尸的邪神:
BOSS3 邪神完成体:
[49:19] 战斗结束,艾琳死去:
祭坛倒塌,但心爱之人回不来了。。。
借助龙之剑复活:
END:
[52:53] 结尾彩蛋:
本期人员:
嘉宾:「暴怒皮卡丘」
配音:「纸糊的母老虎」
主播:「王先生」
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万众期待的「忍者龙剑传」系列来了!
从来没有奢望过,能在FC的机型上玩到电影大片级的游戏。但是「忍者龙剑传」却达到了这一高度。
完整的剧情,跌宕起伏、峰回路转的情节,动人的故事,宽屏的动画过场,大量的镜头语言,巧妙的构图,绝伦的剪辑手法,美轮美奂的音乐。都体现在这一令人难以置信的FC游戏场面中。对于人物更有的深层次的刻画和对人性的诠释。当然,也包括它那令人抓耳挠腮的游戏难度。
这期开始。我们将带来FC上「忍龙」三部曲。首先是第1部。
为了配合精美的电影画面,本期我们采用了和以往不一样的表达方式来”演绎“精彩的故事。给你带来一场集”背景,剧情,通关,技巧,感觉,BGM,图片”于一体的「听觉」盛宴。
感谢「纸糊的母老虎」特别出演
本期时间轴:
[00:03:19] 忍龙名字的来历
日版:
美版:
欧版:
[00:06:27] 制作人背景
总监 吉泽秀雄(左)作曲 山岸继司(右)
美术 加藤正人:
[00:31:27] 1代物品忍术
[00:38:26] 高能剧情来袭
开头动画:
[00:39:53] 第一章 宿命
[00:43:04] 第二章 脱出
[00:46:09] 第三章 追迹
[00:52:38] 第四章圈套
「忍龙经典画面」配合经典BGM「鲜烈之龙」
邪鬼王出现:
[00:59:15] 第五章 死斗
[01:02:03] 第六章 降魔
出现“月食”
BOSS 合集:
1~3 章
4~5章
最终章 BOSS 3连击
BOSS1 龙的父亲:
BOSS 2 邪鬼王:
BOSS 3 “龙虾”邪神:
[01:09:26] 战斗终于结束
情到浓时,情不自禁,亲上了。
太阳升起,未完待续。。。
本期人员:
嘉宾:「暴怒皮卡丘」
配音:「纸糊的母老虎」
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虽然本期上线时母亲节已过,但我们还是要致敬一下母爱的伟大。就像这款游戏,母亲为了自己的孩子,竟然勇于与自己的天敌发起挑战。一切都是因为“爱”!
这是一款由《三只小猪》的改编而来的游戏。但剧情却是进行了大反转。原本是任人宰割的猪妈妈,却为了拯救自己的猪仔而开启了“丘比特”模式,用一支支羽箭大杀四方。把一群乘坐气球的大灰狼玩得团团转。
虽然看似血腥的剧情,但在游戏中所有的人物却又都都显得可爱与滑稽。憨憨萌萌的猪,扑闪着眼睛的狼,还有当狼掉落悬崖摔死的音效。都透露着游戏的诙谐幽默。
但就是这样一款老少皆宜的红白机游戏,其中却充满了各种精彩的彩蛋故事。
本期时间轴:
[02:48] 游戏背景
藤原德郞:
[08:18] 游戏剧情:
[10:59] 关卡
第一关:
第二关:
[24:36] 彩蛋
红白机:
改变肉棒轨迹的“鸟”:
本期人员:
主播:「王先生」
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小时候,小男生们会有一个梦想。
总喜欢聆听各种赛车的声音。
向往自己也能够坐在赛车里风驰电掣地驰聘的赛场上。
此时嘴里还会模拟发出各种引擎的轰鸣声。
于是,电子赛车游戏就成了童年时最容易实现梦想的方法。
伴随着快速刷新的画面,超车时带感的音效。以及撞车爆炸后失魂落魄的沮丧。
全部充斥在这部难度不低的游戏卡带中 --- “F1 Race”
本期就来一探究竟,为什么当年一直没法通关?为什么一直会卡死在 NO.5 赛道。为什么在这么低容量的卡带中却能实现“3D效果”?
本期时间轴:
[02:25] 光栅滚动技术
[04:26] 任天堂社长「岩田聪」Satoru Iwata
[18:49] 关卡
十大关卡:
[28:56] 卡带封面出处
[30:39] 迈凯伦车原型
游戏链接:https://sourl.cn/stFwFR
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主播:「王先生」「暴怒皮卡丘」
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被国内誉为“水上魂斗罗”的 FC 游戏「赤影战士」,忍者双打游戏大作。其操作的爽快感,BGM的代入感,发大招时的惊艳感,都是在告诉我们这款由 Natsume 出品的 Kage 是一款不可多得的佳作。这款作品也几乎成了那个时代 Natsume 代表作了。虽然它和 Tecmo 的 “忍者龙剑传”系列有着相互抄袭的可能性,但无可否认,这款作品在当时还是轰动一时。
只可惜在当时并不知道这款作品原来还可以长按蓄力发大招“惊雷”!
本期就一起来欣赏这一款大作吧。「前方预警」BGM 超燃!
本期时间轴:
[01:35] Natsume 夏目公司背景
[05:15] “赤影战士”名字的由来
日版:
美版:
欧版:
[06:16] 国内游戏机连环画故事丛书
[07:18] 男女主忍者
[10:25] 和「忍者龙剑传」的“相爱相杀”
[12:36] 两部游戏的 BGM 对比
[18:56] 武器系统
[32:49] 过关流程
游戏链接:https://sourl.cn/wLKV5Z
本期人员:
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“出来吧!红色神鹰!”
伴随着这句响亮的口号,那个可爱呆萌,又帅气凛然的「三眼神童」来勾起了我们童年的回忆。
特别是那在游戏中召唤出来“红色神鹰”的设定,一直都让玩家们津津乐道。还有那可以通过第三只眼发射子弹令金币翻倍的打法,更是令小时候就有了通过自己努力打工,就能赚钱的想法。
这部制作精良的作品,还是致敬了日本漫画大神“手冢治虫”。
这一次,就让我们来欣赏这部作品给我们带来的童年欢乐。
本期时间轴:
[01:42] 「三目童子」动画
[02:52] 日本漫画神级人物「手冢治虫」
[08:46] 游戏系统
红色神鹰:
金币翻倍:
商店系统:
[20:14] 急救鸟
[22:40] 隐藏的“金鸡” 和隐藏的商店:
[31:23] 各关BOSS
[45:27] 最终BOSS战
本期人员:
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聊到企鹅南极大冒险,第一印象应该就是那首BGM《溜冰圆舞曲》,第二印象应该是那扭屁股左右摇摆的背影。
第三印象则是那临近时间节点发出来的摄人心魄的警报声。
其实不曾想到,原来这款游戏竟然是一款“教育软件”,是为让孩子们学习地理知识来的。
本期时间轴:
[02:50] FC屏幕跑酷原理
[10:08] 其实是教育软件
[14:52] 达到第二宇宙速度的企鹅
[19:07] 十关地图十面旗帜
[21:04] 南极大陆科考站与游戏基本一致
[22:51] MSX续作 《梦大陆大冒险》
[27:21] 游戏界鬼才小岛秀夫
[29:41] 1991年出品的《梦企鹅物语》
本期人员:
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本期是《松鼠大战》下集,主要是2代的故事,建议可以先收听上集来了解1代的背景。
CAPCOM 出品,迪士尼授权之作。《松鼠大作战》其实主角并非是“松鼠”!
1993年上市的《松鼠大战2》终于实现了把队友做为武器的设定。可以名正言顺地把队友举起来“坑命了”。而且有更多的只有在双人模式下才能激活的隐藏关卡(打篮球、推金币。。。)。
作为 CAPCOM 最后一款 FC 平台上的游戏,可谓诚意满满。特别是做为第2关的BGM,更是魔性音乐的代表!
本期时间轴:
[01:34] 2代与1代最大区别 (蓄力,BOSS)
[05:45] 谍战开场:
飞艇潜入:
电视新闻:
[06:41] 第一关:
第一关隐藏物品:
[10:45] BOSS 水兔:
拆炸弹:
工具蜂:
[14:12] 第二关下水道:
第二关隐藏关:
[17:14] 第三关:
第三关隐藏关卡:
补血:
[18:41] 第四关:
[20:20] 第五关(鬼屋)
隐藏关鬼屋:
推金币:
[25:11] 连续三大关:
矿车:
吊车BOSS:
[31:12] 最大 BOSS:
[40:17] 即将上映的 「奇奇与蒂蒂的救援队」大电影
本期人员:
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CAPCOM 出品,迪士尼授权之作。《松鼠大作战》其实主角并非是“松鼠”!
那熟悉的旋律响起,和小伙伴们一起互坑互助的场景又历历在目。拿起箱子,砸晕同伴,再举起同伴,扔向那恐怖的机器狗(猫)。。。甚至可以在关卡中互扔箱子互殴。看谁才是最强的!嬉笑打闹,乐在其中!并且这也是为数不多可以一个人就可以控制两个角色过关的游戏。
《松鼠大战》分为上下两期。本期我们就来聊一聊《松鼠大战》上集的故事。下集正在剪辑,(埋头苦干ing。。。)预计3天后上线。
本期时间轴:
[1:40] 松鼠大战主角其实是“花栗鼠”
[02:59] 动画背景
[11:51] CAPCOM 藤原德良
魔界村:
[16:50] 剧情:
阿洁是情报人员:
第一关:在户外
通关后的非线性关卡:
B关水龙头:
E关坐小船:风景还是很不错
坐火箭:
大肥猫:
游戏链接:https://sourl.cn/fic4Qg
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说到FC上的游戏,从来并不只是小孩子的专属。成年人一样可以玩得很开心。
今天带来的就是FC上的麻将游戏。任天堂为了扩大市场,给成年人也准备了精彩的游戏。而且上市的第一款「二人麻将」还是通过了一些手段让玩家觉得好像是真的在和电脑AI对战。然而并不是。你能想到吗?在一开始,就已经决定了你的命运!
本期还回顾了一下红白机时代任天堂的发展史。
本期时间轴:
[00:58] 二人麻将
[08:05] 任天堂发展史
[25:39] 四人麻将
[28:02] AV 麻将
[29:46] RPG麻将
东风麻将
[30:21] 台湾16张麻将
[31:36] 连连看麻将
[35:05] 天才麻将少女(动画)
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被誉为FC上打飞机游戏 NO1 的加纳战机。
其结合了众多游戏之所长,凭借着快速的游戏体验,绝佳的操作手感,众多的武器系统,可升级的子弹机制,搞笑的画面,脑洞大开的剧情,精美的BGM。成为在当时不可多得的 STG 飞行游戏。甚至还领先同时代的街机游戏。虽然内容满满却并没有让人眼花缭乱,这便是它这款游戏的成功之处。
特别是第一关的兔子BOSS 和第五关的招财猫。更是令人印象深刻。国内更有翻译成「兔宝宝战机」
本期就来聊一下这款 「GUN-NAC」 战机。
本期时间轴:
[1:25] FC 六大飞行游戏
[4:12] 开发游戏的故事 「仁井谷正」和公司「Compile」
借鉴的FC纵版飞机始祖南梦宫的“铁板阵”
[9:20] 游戏开头剧情
选关:
[15:08] 主炮和炸弹F、B、T、W四个字母,分别对应火焰(fire)、暴雪(blizzard)、闪电(thunder)和水(water)
[34:03] BOSS 战
第一关:月曜日
第二关:火曜日
第三关:水曜日
第四关:木曜日
第五关:金曜日
第六关:土曜日
第七关 日曜日 & 第八关 日曜日(内)
胜利:
游戏链接:https://sourl.cn/bbhdWi
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与魂斗罗齐名的双打横版卷轴游戏「双截龙」享誉30年仍经久不衰。是剧情?是手感?还是背景音乐打动着我们?
特别是2代和3代,爽快的旋风脚,威猛的膝顶,有趣的扔武器,抓住头发过肩摔等等招式,都深深令我们无法自拨。
本期节目将分为“上下”两集,带你深入细致地回味「双截龙」那精彩绝伦的故事背景,和操控体验。
上集:双截龙 1(1988)|双截龙2(1989)
下集:双截龙3(1990)|双截龙4(2017)
下集时间轴:
[00:38] 3代背景
[01:13] 是说明书又是漫画书
[08:56] 可选武器系统
[17:28] 架踢和隐藏的女性石雕(正版是没有的)
[20:34] 密室,埃及艳后
[24:22] 女主黑化版剧情
[28:51] 双截龙兄弟的串场作品「忍者蛙与双截龙」
[29:28] 双截龙4
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与魂斗罗齐名的双打横版卷轴游戏「双截龙」享誉30年仍经久不衰。是剧情?是手感?还是背景音乐打动着我们?
特别是2代和3代,爽快的旋风脚,威猛的膝顶,有趣的扔武器,抓住头发过肩摔等等招式,都深深令我们无法自拨。
本期节目将分为“上下”两集,带你深入细致地回味「双截龙」那精彩绝伦的故事背景,和操控体验。
上集:双截龙 1(1988)|双截龙2(1989)
下集:双截龙3(1990)|双截龙4(2017)
上集时间轴:
[03:56] 经典的擒拿方式
[04:50] Technos 公司和双截龙之父“岸本和久”
[10:30] 漫威的漫画
动画和电影
[14:05] 小黑凸起:
[14:52] 双截龙 1
[20:54] 双截龙 2
[25:36] 三大绝招
龙尾岚风脚|天杀龙神拳|爆魔龙神脚
本期人员:
主播:「王先生」「暴怒皮卡丘」
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本期图片又是非常得丰富。BGM 更是达到了20首。
《忍者神龟》又是一个经典IP。直到今日,众多的主机游戏上还能看到其身影。当然也包括了好几部扣人心悬的大电影。
但从最早接触到这四只神奇的小乌龟的,恐怕还就是这款FC上的由KONAMI开发的游戏大作《忍者神龟》。甚至在国内很多人还早于87版的电视动画片。
通过在 FC 上的这《忍者神龟》4部曲,让我们体会到了,具有不同装备,性格各异的4只人形乌龟,在任何艰难险阻下,都保持着一颗积极向上,开朗乐观,充满正义感的心!
本期就让我们一起来回顾一下,用着“大刀”、“叉子”、“双节棍”、“棍棒”,当年与小伙伴们一起厮杀呐喊,相互帮助,共同退敌的场景!“卡瓦邦哥”!!!
本期时间轴:
[01:02] 游戏背景
[04:31] 游戏特色
[05:43] 神龟1代 《激龟忍者传》
[07:51] 忍者神龟2代
[09:38] 忍者神龟3代 (4种大招)
大刀:达芬奇
叉子:拉菲尔
双截棍:米开朗基罗
棍棒:多纳泰罗
[27:01] 忍者神龟4代 (激龟快打)FC上最佳对战游戏
感谢 「老King」提供的神龟手办:
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本期人员:
主播:「王先生」「毛毛」
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1983年,任天堂红白机首发,同时一同发布的还有「大金刚」「小金刚」以及今天的主角「大力水手」Popoey。这在当时的美国,可谓是家喻户晓的人物。相当于超级英雄的前辈。特别是他所特有的“武器”菠菜,更是让无数小朋友都喜欢上吃蔬菜。之前就有调查表示,「大力水手」这个IP对全世界最大的贡献就是让菠菜的效果翻了好几倍。同时也造成了吃菠菜能长力气的传说。
其实,「大力水手」还是一个防范以爱为名来伤害的故事。
本期,就听主播来给大家怀旧一下。
本期时间轴:
[01:28] 防范以爱为名的伤害
[06:00] 宫本茂创造的「大力水手」趣事
[12:14] 游戏形式
[17:13] 关于菠菜的趣事
[27:56] 大力水手“小三”上位
第一关
第二关
第三关
这才是原本大金刚的形式:
原配 哈姆(左一)
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主播:「王先生」
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史上最难的打飞机游戏「沙罗曼蛇」。曾经用超级秘籍改出255条命却仍然未能通关。
可以自主选择武器,带着两个僚机,丰富的战斗场景,超燃的背景音乐,有故事的BOSS战。都是这款游戏成为精彩佳作的原因。
特别是 KONIMI 官方还把这款游戏和另2款「宇宙巡航舰」改编成了3部OVA动画片,这在当时是非常少见的。足见这款游戏的火热程度。
本期时间轴:
[01:15] 日版和美版区别
日:
美:
[03:57] 正传「宇宙巡航舰」KONAMI秘籍的开始
[06:06] 动画OVA
B站搜索「沙罗曼蛇OVA」
[08:56] 游戏背景
[15:17] 武器系统
[28:57] BOSS 战
著名的牛角:
大日蚀:
肋骨和细胞虫:
复活岛石像:
最后的关卡:「255条在这里终结」
通关:
本期人员:
主播:「王先生」、「老詹」
剪辑:「王先生」
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经典「老四强」之一,「赤色要塞」又叫 "Jackal”。
本期 Shownotes 又干货满满。
其爽快的操作手感和动感的音乐,以及适中的难度,让当时无数青少年们都深陷其中。
游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。赤色要塞是风靡20世纪90年代的一个经典游戏。
本期节目,就来聊聊「赤色要塞」中有趣的背景故事和游戏体验。
本期时间轴:
[03:16] 游戏背景故事(名字由来 )
日版:
美版:
[07:26] 豺狼部队四位勇士
[08:35] 吉普车原型:美国的M151A2,搭载有陶氏反坦克导弹(BGM-71 TOW)
[09:01] 游戏原版说明书
[09:28] CH-47支奴干直升机。
[16:06] 解救人质逃离
[21:46] 不同的过关动画
[28:05] 最终 BOOS战 苏式坦克
[31:04] 印度人造的吉普车?
在线游戏网址(复制到浏览器后打开):https://t.hk.uy/a3H4
本期人员:
主播:「王先生」、「毛毛」
剪辑:「王先生」
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本期是一期特别节目,只有王先生一个人。
2022年北京冬季奥运会会在新年里打响。本届体育健儿们会以更加饱满的姿态来延续中国在奥运会上的辉煌战绩。
那么在FC游戏界,也会有很多与体育竞技相关的游戏。其中也不乏很多经典的耐人回味的冬季奥运会相关的游戏。
这次就让王先生带你来领略和回顾那些炙手可热的Game。
本期时间轴:
[3:31] 障碍滑雪赛 Slalom
[8:30] 暴力滑冰
[11:20] 冰球 Blades of Steel
[15:06] 不知道名字的类冰壶游戏
[16:20] 敲冰块(雪人兄弟)Ice Climber
游戏链接(可以复制到浏览器打开):https://t.hk.uy/awcv
本期人员:
主播:「王先生」
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不愧为FC史上最难游戏之一,没有秘籍,没有续命,一碰就死。总共5条命需要打通六关。
就一把小小的刺刀,却干掉了一整个核武器部队。就像在节目中老詹说的,游戏充分体现了“米国”的个人英雄主义。
本期让我们来聊聊这款经典的“拼刀子”游戏---“绿色兵团”
本期时间轴:
[03:21] 游戏背景 (苏美冷战)
[07:44] 蛙式战略火箭
[08:35] SA-2地对空导弹
[27:36] 667型战略核潜艇
[30:21] Boss 战
[31:28] 卡-56便携式直升机
[39:14] Mac 上的开源模拟器 「OpenEmu」
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主播:「王先生」、「老詹」
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《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型游戏。
同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。
这也是一款可以互坑队友的游戏。想想之前相互射击同归于尽的经历也是一种别样的玩法。
并且游戏中也富含各种隐藏元素。并且还蕴含着一个凄惨的爱情故事。
本期时间轴:
[1:15] 南梦宫背景
[5:58] 地形,物品,敌机
[24:16] 彩蛋地形
第四关
第十关
十四关
二十一关
二十三关
王先生最喜欢的关卡
[29:40] 超级大彩蛋
本期人员:
主播:「王先生」、「龙」
剪辑:「王先生」
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魂斗罗,可谓是一款在FC上家喻户晓的经典游戏。
当游戏音乐响起的时候,感觉整个人都会为之振奋,激动不已。
当年整个寒暑的目标就是使用 3条命来通关。
与小伙伴一起双打,相互“配合”,互相“拖累”的情景还历历在目。
无数的回忆涌上心头。
魂斗罗(CONTRA):魂斗罗一词是印度梵语的发音,“具有优秀战斗能力和素质的人”。
而魂斗罗的最终背景竟让人大跃眼镜,原本童年时期的英雄,结果却是一个大的反转?
本期来聊一聊二代超级魂斗罗的故事。
本期时间轴:
[3:50] 超级魂斗罗背景
[11:24] 第一关
[18:04] 第二关:
[23:33] 第三关:
[27:46] 第四关:
[30:57]第五关:
[32:46] 第六关:
[35:42] 第七关:
[39:01] 第八关:
[44:09] 反转剧情
本期人员:
主播:「王先生」、「老詹」
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魂斗罗,可谓是一款在FC上家喻户晓的经典游戏。
当游戏音乐响起的时候,感觉整个人都会为之振奋,激动不已。
当年整个寒暑的目标就是使用 3条命来通关。
与小伙伴一起双打,相互“配合”,互相“拖累”的情景还历历在目。
无数的回忆涌上心头。
魂斗罗(CONTRA):魂斗罗一词是印度梵语的发音,“具有优秀战斗能力和素质的人”。
本期就来聊一聊 魂斗罗初代 1~8关 的通关经历和技巧,以及一些不为人知的秘密。
本期时间轴:
[11:25] 水下八关的传说
[22:28] 第一关
[23:05] 第二关
[29:45] 第三关
[30:30] 第四关
[31:19] 第五关
[32:31] 第六关
[33:26] 第七关
[34:51] 第八关
[39:00] 角色趴下后脚为什么要翘起?
本期人员:
主播:「王先生」、「老詹」
剪辑:「王先生」
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整整影响 70,80,90 三代人的 「FC 红白机」
每当听到那一首首耳熟能详的8位机游戏音乐,身上每一个细胞都会不由自主的激动起来。
每当看到那一帧帧游戏画片,就会按耐不住心中的冲动,想去上手把玩一番。
每当想起那一幕幕通关时的喜悦心情,就会说不出的兴奋。
那种回忆,情怀,激情,是深刻印在骨子里的不可磨灭的青春记录。
通过主播们的视角,带你重回上世纪8、90年代,让你重新回味起那时坐在游戏机前面与小伙伴们一起奋勇通关的画面。
重温那一部部精彩的作品,让我们来分享它的背景,秘技,过关经历以及深刻感想。
第一期就来聊聊游戏机的背景和设备
红白机为什么叫红白机?小霸王真的全都是盗版吗?整个FC游戏机到底有多少款游戏?
本期时间轴:
[11:16] 红白机背景
[12:41] 任天堂新出的“红白机MINI”
[21:14] 各种游戏手柄
[26:27] 极为少见的游戏枪
[28:33] 游戏卡带
[33:00] 小霸王
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主播:「王先生」、「老詹」
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