もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/news 姉妹番組 XR/メタバースの最新ニュースをお届け「ちょいもぐ」by Mogura VR https://open.spotify.com/show/7EfqEdeF4yahuBHQW7qKx0?si=c002ee27a86043ed ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN 楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第124回で取り上げたトピック ・暑すぎるので「スリープ」じゃなくて「電源を切る」にした話
・今年も「XR Kaigi 2023」が12月に開催されます!
・そもそもどんなイベントなの?
・国内最大規模のXR/メタバース/etc開発者カンファレンス……寄りの、業界カンファレンス
・開発ノウハウやユースケース紹介、デバイス展示・コンテンツ体験も
・毎年来場者や出展社が増えてます
・今年は「リアル講演」「パーティー」あります!
・出展社を絶賛募集中、申込みや出展のご検討は以下のURLから
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もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/news 姉妹番組 XR/メタバースの最新ニュースをお届け「ちょいもぐ」by Mogura VR https://open.spotify.com/show/7EfqEdeF4yahuBHQW7qKx0?si=c002ee27a86043ed ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN 楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第123回で取り上げたトピック ・DAU6,600万人のRobloxがMeta Quest対応 ・あらためてRobloxとは何かおさらい ・RecRoom、Fortnite、MetaのHorizon……競合の動きは? ・Robloxの日本展開が着々と進んでいる ・どこまで企業やブランドが乗ってくるのか? ・Robloxの強みは「ユーザーの数」だけじゃない ・続々と興る「Roblox専門」ゲームスタジオ ・プラットフォームのユーザーの年齢は上がっていく。それに「ついていける」 【2023/07/27に開発者向けイベントを開催します!】 完全理解!最新XRデバイス開発の勘所(Peatix) https://mogucareer0727.peatix.com/view 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
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●第122回で取り上げたトピック
・Apple Vision Pro詳細体験談
・XRのUI/UXは変わるのか?
・そもそも開発しやすさは?
・空間コンピューティングとは何か
・Vision Pro以降、起きること
・2024年の発売に向けてどう備えればいいか?
告知:ARISE - Decode Apple Vision Pr(7/13)
https://arise-applevisionpro.peatix.com/
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●第121回で取り上げたトピック
・2023年夏の第一印象は「雑多」?
・スパッとトレンドが分かる状態ではなかった
・だんだん合意が取れつつあるように見える「メタバース」
・ビッグプレイヤーのMetaは不在、存在感を放つPICO Technology JapanとXREAL
・珍しいデバイスも
・PC接続型のVRヘッドセットはどこへ?
・個別の展示以上に気になったこと
・XR/メタバースの「中級者」はどこにいるのか?
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●ゲスト回で取り上げたトピック
・Apple Vision Proをどう受け止めた?
・最近のVRプラットフォームを巡る動向
・PSVR2が意外と……?
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●第119回で取り上げたトピック
・「AppleのHMD」が現実のものに
・Vision Proはどんなデバイスか?
・「空間コンピューティング」という言葉について
・ひとことで言うならば「全部乗せ」、実は目新しいものはない?
・体験設計と総合力のデバイス
・ハイエンドかつコンシューマー向け、という空き地。Appleだからできること
・「メタバース」が講演で一度も出なかった理由
・逆に、Vision Proは何を解決しなかったのか
・これは始まりにすぎない
・XRでもAppleはAppleのやり方で行く
・最も“新しい”のは3D撮影だった?
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●第118回で取り上げたトピック
・今回はAWE(Augmented World Expo)現地からお届けします
・Meta Quest 3について
・今年のバズワードは「Generative AI」
・AppleのXRヘッドセットと業界関係者の反応
・AWEはゲームが少ない?
・ハードウェア、プラットフォーマーの着実な進化
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●第117回で取り上げたトピック
・AppleのWWDC23に「北米のVRメディアが招待された」ことの意味
・スマートグラスやARグラスのNrealが「XREAL」に
・“ARラップトップ”?
・なぜか6月頭にセットされたMetaのGaming Showcase
・二人の予想
・答え合わせは二週間後に
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●第116回で取り上げたトピック
・Metaが「動く自動車内でVRヘッドセットを使う」動画を公開
・何がすごいのか?
・XRのユースケースとしての「車内時間」の争奪戦
・車×VR/ARは飛び道具の領域を脱しつつある
・Metaが組んだのはBMW
・先駆者holorideはアウディからのスピンアウト
・日本の自動車メーカーはどうなる? どうする?
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●第115回で取り上げたトピック
・雑談回!!
・GWを経て変わったこと
・突然ですが『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(ゼルダTotK)』発売!!
・で、どんなゲームなんですか?
・プロデューサー・青沼さんのゲーム紹介動画はこれです https://www.youtube.com/watch?v=r1dytEjbUqo
・何をやっても面白い
・広大な遊び場・サンドボックスとしてのゲーム
・「メタバース」と「ゲーム」は技術スタック的にも体験設計的にも似る
・可処分時間をめぐって
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●第114回で取り上げたトピック
・咳のせいで一ヶ月ぶりです、すいません
・で、なんでこんな話に?
・発端は海外メディアのタイトル
・Metaの四半期決算が発表、全体の営業利益はプラス
・一方でReality Labs部門は宣言通り赤字
・「Metaの消費者向けVRヘッドセット」が3年空くのは初
・AIとメタバースへの注力は「前から変わらず」
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●第113回で取り上げたトピック
・前回の続き、Epic GamesとRobloxのお話
・UEFN(Unreal Editor for Fortnite)の衝撃
・「Fortniteってなんだっけ……?」ってレベル
・クリエイターエコノミー2.0の発表、Fortniteの収益をクリエイターにも分配
・もはや思想としては国家とか自治体に近い
・「Fab」のオープンでクリエイター向けプラットフォームを統合
・すべては「クリエイターのため」に。Fortniteのメタバース化加速
・Robloxは「UnrealとUnityの開発者を狙いに来た」?
・Roblox Game Fiundやグラフィックスシステムの追加で“次世代”へ
・Robloxネイティブがゲームを作る時代に「既になっている」
・「Robloxっぽいゲーム」からの脱却を図る
・気がついたら「Unity vs Unreal Engine」じゃなくて「Unreal Engine vs Roblox」に?
・主戦場は「ゲームエンジン」から「オンラインゲームエンジン」あるいは「メタバースエンジン」へ
・他についてこれるところはあるのか……?
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●第112回で取り上げたトピック
・サンフランシスコからこんばんは
・Epic Gamesの大攻勢、Robloxの躍進。Unityは存在感イマイチ?
・「ゲームエンジンもストアもインフラもツールも全部まるごと提供」スタイル
・復活した「Oculus」の名前
・海外のVRゲームスタジオやパブリッシャーは大規模化するところも
・ARゲームは“びっくりするくらい無い”
・密かに出展していたnreal、訴求は「大画面」
・「車とVRコンテンツが連動する」holorideを体験、良かった?
・……いっぱいあるので次回に持ち越し!!
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●第111回で取り上げたトピック
・今回はすんくぼ不在!MoguLiveの副編集長、ゆりいかさんをお呼びしました!
・ホロライブプロダクションのカバーが3月上場、ANYCOLORは昨年6月に
・2つの事務所の「傾向」の違いは?
・海外ファンの熱量がすごい
・ゲーム実況やプレイ動画から、専門知識で解説するVTuberまで
・VTuber関連とXR関連は「ぜんぜん遠くない」
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●第110回で取り上げたトピック
・ゲームエンジンや開発関係のトピックが続々と
・Project PlateauのSDKがUnity・Unreal Engine向けに正式公開
・ユースケースやチュートリアルも充実
・Unityが買収したWetaのツールがようやく公開?
・Unreal Engineは2022年11月に5.1がリリース、PSVR2タイトルでも採用
・Godot Engineも密かに4.0が正式リリース、OpenXRには標準で準拠
・2023年3月下旬のGDCでさらなる情報も?
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●第109回で取り上げたトピック
・今回は永井さん(元・MoguLive副編集長)とゆりいかさん(現在・MoguLive副編集長)のダブルゲストです
・Mogura黎明期の話
・VTuberの盛り上がり、グループ乱立、頭角を現した個人
・「VTuberってVRなの?」問題
・MoguLiveの立ち上げとMogura VR Newsの分割
・ソーシャルVRやVRゲームの四季
・ずっと変わらないものと変わるもの
・「つくる」の精神
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●第108回で取り上げたトピック
・MoguLive編集部の浅田カズラが参戦
・そもそもどういうデバイス?
・メガネ型と一体型で使い分け可能、MR機能もある
・深度センサーは「あるけど(しばらくは)オンにならない」
・カメラパススルーの映像がきれいで立体感も○
・だいたいなんでもできる
・しかし、「なんでもできる」ということは……
・プレミアムなXRヘッドセットは群雄割拠
・で、どれ買いますか?
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・しかし、「なんでもできる」ということは……
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●第107回で取り上げたトピック
・半年で出てきた新しい情報、価格、タイトル、そして発売日!
・これまでの一般向けVRヘッドセットとは一線を画する(はず……)
・なぜいまPSVR2が発売されるのか
・「没入感」のゆくえ
・何もゲームだけじゃない「VRコンテンツ」
・PSVR2で、何やりたい?
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●第106回で取り上げたトピック
・毎年言われてるけど「アップルの○○」は出るの?
・マイクロソフトの声明、HoloLensもMRTKも生きている
・グーグル×サムスン×クアルコムの協働
・なんだかんだ微妙な受け止められ方をしたMeta Quest Pro
・本当に届くのかわからないLynx R-1
・ユースケースを着実に広げるVarjo
・で、結局「アップルのMRヘッドセット」は今年出ると思いますか?
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●スピーカー
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編集:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN
楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101
●第105回で取り上げたトピック
・VRゴリラ鬼ごっこ?
・2021年にリリースされてからあっという間に駆け上がる
・約2年で2,600万ドル(約33億円,2023年1月20日時点)の収益
・「よくわかんないけど楽しい」の謎
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●第104回で取り上げたトピック
・大規模なレイオフと事業方針を転換、何が起きた?
・医療機器認証取得も視野に入れていた
・2023年の今、長期ビジョンで資金調達することの難しさ
・この状況でどう耐える?
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今回は特別編!2022年1月13日に公開される 国内屈指のメタバースイベント「SANRIO Virtual Festival 2023 in Sanrio Puroland」。
公式サイト
Mogura VR編集長のすんくぼも講演などで常にメタバースの好事例として紹介するのが2021年12月のメタバースイベント「SANRIO Virtual Festival」です。その第2回となる今回の魅力、そしてメタバースイベントに駆ける想いや苦労などを企画・制作に携わった3名のゲストにお伺いしました。
●ゲスト
町田雄史(株式会社サンリオ)
佐藤哲(株式会社サンリオエンターテイメント)
三上昌史(株式会社Gugenka)
●スピーカー
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浅田カズラ(MoguLive 編集)https://twitter.com/asada_kadura_vb
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●第103回で取り上げたトピック
・ジョン・D・カーマック、Metaを去る
・最適化に人生を捧げた男
・立ちはだかった問題は“組織の非効率性”
・Magic Leapをサウジ系ファンドが(実質)掌握?
・メタバースに熱をあげる中東
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●第102回で取り上げたトピック
・世界の底が抜けた?
・良くも悪くも“メタバース”の1年
・ハードウェアやプラットフォーマーの情勢変化
・テック企業のゆくえ
・Meta一強から徐々に変わりつつある?
・未来への仕込みとしてのARグラスやVPS
・噂だけで盛り上がり続けるApple
・象徴的な上場みっつ
・来年のバックラッシュに向けて
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●第101回で取り上げたトピック
・Nreal Airのレンズ作りがちょっと手間だった話
・Googleに買収されたスマートグラス企業Northは「実店舗で測定」オンリーだった
・VRヘッドセット、ARグラス……ウェアラブルデバイスの抱える問題
・「背が低い男性」の服、「足が大きい女性」の靴はどうすればいい?
・どこまで対応するべきなのか、あるいはどこまで対応できるのか
・XRヘッドセットメーカーは最終的にメガネ屋になる?
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●第100回で取り上げたトピック
・そもそも、XR Kaigiってどんなイベントなの?
・オンラインとオフラインで別日に開催
・オフライン展示イベントやビジネスイベント「MeetXR」も併催
・技術・ビジネス・デザイン・UX関連セッションが盛りだくさん、アーカイブも
・「生まれた時から3DCGに囲まれていた人たち」の基調講演に注目
・アツさを再び
・XR黒唐揚げってなんですか?
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●第99回で取り上げたトピック
・そもそも「mocopi(モコピ)」ってなに?
・軽い・小さい・ポップでかわいい
・同分野ではHaritoraX等が先行
・ソニーはなぜmocopiを出したのか?
・XR・メタバース関連分野でも多数の実績や取り組みあり、しかし……
(※途中で「HaritoraX」がQuest 2単体で動作する、とする発言がありますが、“原則として”HaritoraXはPC接続が必要です)
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●第98回で取り上げたトピック
・MetaのHorizon WorldsのMAU目標、Decentralandの「過疎」への反論など話題に欠かない
・(もちろん)人がいないところもあるけど、いるところもたくさんある!
・REALITYの1,000万ダウンロード、Fortniteのワールドへの100万来訪etc
・“メタバース”のクリエイターによるスタジオが国内でも活発化?
・ゼロから「場所だけ作りました〜」では面白くないし盛り上がらないことが多い
・クリエイティビティの発揮の余地や自己表現の余地、ハッカブル性、あるいは目的がきちんとある場所がよい?
・小さくてもきっちり回っている、うまくいっているところはある。数がすべてではない
・ウェンディーズじゃあないんだよ!
・Horizon Worldsは「いいとこどり」ができてない。
・早く日本でもできるようになってほしい。わからないし!
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●第97回で取り上げたトピック
・Meta Quest Proは「だいたい思った通り」?
・ミドルレンジスマホ並みのチップが載ってるMeta Quest Touch Pro Controllerに注目
・突如現れたマイクロソフトCEOサティア・ナデラ、そして提携へ
・アバターのデザイン変更、そして「足」、スマホで超リアルアバター生成
・VR会議サービスのHorizon Workroomsも大型アップデート
・今年は「ゲーマー、ユーザー向けではなくてビジネス向けの年」だった?
・密かにゲームスタジオを3つ買収、ユーザー向けは来年以降に期待
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●第96回で取り上げたトピック
※Podcast内では「9月14日が解禁日時」と話していますが、実際は翌日となる9月15日でした。それに合わせて本Podcastも9月15日に公開しております。
・映像がキレイ。解像度アップ×フォービエイテッド・レンダリングはダテじゃない
・PSVR2で「頭ごと震える」理由は「VR酔いの防止」!?
・「バイオハザード ヴィレッジ」VR版と「Horizon Call of the Mountain」を体験
・AAAゲームがVRにやってくるのは大事
・ドミトレスク婦人、やっぱり大きい
・お値段や詳細な発売時期はまだ不明、PS5の普及含めてどうなる?
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●第95回で取り上げたトピック
・なんで特集名が「Roblox”たち”がやってくる」だったのか?
・プラットフォームだけがやってくるわけじゃない
・ひたすら感心した「Robloxを遊ぶ親子」
・クリエイター人生の入り口になるRoblox、プログラミング教育にも
・立ち上がる「Roblox専門スタジオ」、Supersocialへのインタビュー
・みんなやたらと口にする「プラットフォーム手数料」、気になる専門スタジオの回答は?
・Robloxの「プラットフォームと、クリエイターと、ユーザー」だけじゃない「多層構造」
・「サンドボックス的なオープンワールドゲーム×動画」やアップルにも似ている?
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●第94回で取り上げたトピック
・ゲームの「スキン」や「コスメティックアイテム」と似てる?
・ファッションは他人との「差異」を生む
・アバターの標準規格と「よくある人間とはちがう身体」のあいだ
・自前で3Dモデリングやカスタマイズをする人たち
・アバターを着回す
・次回はRoblox特集のふりかえり!
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●第93回で取り上げたトピック
・もぐラジオ、実は93回じゃなかった?
・「格安・高品質・お手軽VRデバイス」のMeta Quest 2が約20,000円値上げ、その理由を紐解く
・2016年の「Oculus Rift」時代のおはなし
・アップルも「実質値上げ」したけれど……。
・VR業界的にはどうなるのか? 競合にはチャンス?
・「5万円を超えたゲーム機」のジレンマ
・日本のVRゲームスタジオは、グローバルで生き残る?
・再び「VR戦国時代」がはじまるかも
・将来的にはコントローラーがなくなる!?
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●第92回で取り上げたトピック
・編集部の体制が変わると何が起こる?
・論文や特許、技術記事のファクトチェックの難しさ
・変わりゆくメディア環境のなかで
・「長い文章は読まれない」なんてことはない
・メディアや企業のミッション=バンドの音楽性!?
・「おれたちってなんでコレやってるんだっけ?」は大事
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●第91回で取り上げたトピック
・ほぼ毎月機能追加や改善が続くMeta Quest 2
・Oculus MoveもApp Labもマルチアカウントも120Hz対応も、最初はなかった
・ハードウェアがアップデートで「まるで別物」になってゆく
・実はセットアップや導入も変わってる?
・引き算なのか足し算なのか
・次は何ができたらうれしいの?
(以下、対応するMoguraの記事)
・2020/11 Oculus Move https://www.moguravr.com/oculus-quest-additional-functions/
・2021/02 App Labスタート https://www.moguravr.com/oculus-app-lab/
・2021/02 マルチアカウント https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-multi-user-function/
・2021/04 Air Linkと120Hz対応 https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-35/
・2021/05 v29 Air Linkの120Hz対応 https://www.moguravr.com/oculus-air-link-2/
・2021/11 v34 スペースセンス https://www.moguravr.com/oculus-quest-89/
・2021/12 v35 モバイルMRカメラ https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-58/
・2022/01 v37 ハンドトラッキング用メニュー実装 https://www.moguravr.com/oculus-quest-92/
・2022/03 ペアレンタルコントロール https://www.moguravr.com/meta-quest-parental-control/
・2022/03 Air Link Framerate Insurance https://www.moguravr.com/air-link/
・2022/04 マルチタスク機能 https://www.moguravr.com/meta-quest-6/
・2022/04 ハンドトラッキング精度向上 https://www.moguravr.com/meta-quest-2-7/
・2022/05 v40 MR機能 セキュリティ改善 無線キーボードの対応機種拡大 https://www.moguravr.com/meta-quest-2-9/ https://www.moguravr.com/meta-quest-7/
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●第90回で取り上げたトピック
・Rec Roomとcluster
・Rec Roomは2022年6月下旬、累計ユーザー数が7,500万人を突破
・clusterは2022年7月7日、100万DLを達成
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●第89回で取り上げたトピック
・Metaが次世代VRヘッドセットの開発中デザインなどを一挙公開。現行世代を超える性能と外見が実現
https://www.moguravr.com/meta-inside-the-lab-2/
・解像度、可変焦点、歪み補正(のシミュレータ)、HDR
-プロトタイプが色々
-Butterscotch(20/20解像度)
-Half Dome(可変焦点)
-Starburst(HDR)
-Holocake 2(小型軽量)
-Mirror Lake(全部のせ)
・記事にしていない発表イベント後半の話
・この発表は一体何のため?どう読み解けば良い?
・ザッカーバーグがめちゃくちゃ楽しそう
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●第88回で取り上げたトピック
・アレックス・キップマンがパワハラ・セクハラで告発
・そもそもアレックス・キップマンって誰? どんな人?
・XR業界へ与える影響
・競合にとっては朗報か?
・モラル×イノベーション?
参考記事
https://www.moguravr.com/alex-kipman-rumors-of-leaving-microsoft/
https://wired.jp/branded/special/2015/microsoft-nadella/
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編集:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN
楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101
●第87回で取り上げたトピック
・クアルコムが「ARスマートビューワー」の新リファレンスモデルを発表
・ARグラスが無線に
・性能もアップ
・40%薄型に
・でもバッテリーが…
・まだ残るARグラスの課題
参考記事
https://www.moguravr.com/qualcomm-ar-smart-viewer/
XRとメタバースのイマに出会える展示会「Meet XR 2022 in 大阪」
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●第86回で取り上げたトピック
・実際にリアルイベントは展示会のみならず復活が始まっている
・オンラインイベントとバーチャルイベント
・ビジネスイベントの価値の分解
・イベントにおけるセレンディピティ
・移動が面倒という問題
・操作の慣れ
・システム(技術)の限界で理想的なバーチャルイベントを作れない
・ハイブリッドは処方箋になるのか?
参考記事
https://www.businessinsider.jp/post-254062
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●第84回で取り上げたトピック
・業務・ビジネスでの利用を想定したハイエンドデバイス。一体型
・Meta Quest 2の後継機(=Meta Quest 3的なデバイス)ではない
・カラーパススルーによるMR機能を搭載
・光学系はパンケーキレンズに
・ハンドトラッキング、フェイストラッキング、アイトラッキング搭載
・アバター表現にやたらこだわるMeta
・ザッカーバーグがやってたデモ「The World Beyond」はApp Labで配信予定
・新たなキーワード「Augmented Virtuality」
参考記事
Meta、新VRヘッドセット「Project Cambria」で現実とバーチャルを融合した新たなデモを披露
https://www.moguravr.com/project-cambria/
メタがVRヘッドセット「Project Cambria」発表。ハイエンドな次世代デバイス、詳細は2022年に
https://www.moguravr.com/project-cambria-revealed/
「4年以内に、VRは次の段階へ」VR研究開発の最前線からの見通し
https://www.moguravr.com/michael-abrash-keynote/
VR/AR両対応の「Lynx R-1」クラウドファンディングが目標額を突破、4,800万円に到達
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●第84回で取り上げたトピック
・SnapのCity Landmarkerがすごい?
参考:https://twitter.com/arthurbfrd/status/1521878987391262722
・City Landmarke公式ドキュメント
https://docs.snap.com/lens-studio/references/templates/landmarker/city-landmarker
・Snapが新たに発表したLens Cloudの一部
・NianticのLightship
・ARクラウドの雄6D.ai
・重なるプラットフォームのリリース
・相次ぐ開発者向けイベント
Google I/O、Lightship Summit、WWDC
・MetaのProject Ariaの続報は秋?
・日本ではプレティアもSDKリリース
・XR業界における次のトレンド
・カギを握るデジタルツイン
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●第83回で取り上げたトピック
・Meta Quest Gaming Showcaseで語るVRゲームの最新事情
・「バイオハザード4」VR版の「ザ・マーセナリーズ」
・サプライズ発表「ゴーストバスターズVR」
・「Beat Saber」変わらぬ有名アーティスト楽曲さらに追加
・今年最大の注目作?「Among US VR」
・欧米では売れてるが日本では知られていない作品群
・今回唯一の日本初作品
・Metaのコンテンツ担当が語るVRゲーム市場のイマ
多数の新作VRゲームが発表!「Meta Quest Gaming Showcase 2022」まとめ
https://www.moguravr.com/meta-quest-gaming-showcase-2022/
Metaのコンテンツ担当が語るVR市場の現在とメタバースへの道、そして日本へのメッセージ
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●第82回で取り上げたトピック
MetaのHorizon Worldsのバーチャルアイテム販売の手数料が発表
https://www.moguravr.com/horizon-worlds-6/
・ゲーム、アプリ、動画、ECなどなど様々なプラットフォームの手数料を見てみた
・軽く並べてみてわかったこと
・結局高いの…?
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●第81回で取り上げたトピック
・スマートコンタクトレンズのMojo Visionから最新のプロトタイプ発表
・明らかになってきたスマートコンタクトレンズの課題
・膨らみすぎている期待?
・OculusとMagic Leap
・他の競合はいるのか?
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●第80回で取り上げたトピック
・スマホ3Dスキャンアプリ「scaniverse」に感動した話
・そもそも3Dスキャンとは
・英語では3D scanとは言わない?3D reconstructionと3D scanning
・他にも色々なアプリが登場「Matterport」「WiDAR」
・3Dスキャンをすると何が良い?
・これから3Dスキャンはどうなっていくのか?
(参考)
scaniverse
iOS:https://apps.apple.com/jp/app/scaniverse-lidar-3d-scanner/id1541433223
ナイアンティックが3DスキャンアプリのScaniverseを買収
https://www.moguravr.com/niantic-buy-scaniverse/
スマホでグルっと撮影するだけで3Dスキャンできるアプリ「WIDAR」を試してみた
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●第79回で取り上げたトピック
GDC2022の新情報
Unityの「Enemies」
最近のUnityによる買収の成果
Unreal Engineとの永遠の選択
デジタルヒューマンの可能性
ゲームエンジンをめぐる人材
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●第78回で取り上げたトピック
・Metaverse Japan設立
・XR、メタバースに関係のある団体はどういうところがある?
・なぜ業界団体が立ち上がるのか
・業界が立ち上がりすぎてカオスになった事例
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●第77回で取り上げたトピック
・国を挙げている韓国
・そもそも韓国のメタバースの取組って?
ZEPETO、NAVER、SMエンターテイメントなど
・CESでもスタートアップが元気だった韓国勢
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●第76回で取り上げたトピック
相次ぐメタバースでのルール設定、現実と同じようなコミュニケーションができるがあくまでもオンラインはオンライン。新たな世界のルールをどう考えるのか?そして誰が考えるべきなのか?
・Meta、Microsoftの相次ぐルール設定
・バーチャルならではの嫌がらせ
・大手企業としての判断
・本人認証は必要?
・増える子供ユーザーとその安全性
・アダルトの制限
・メタバースでのコミュニケーションはそもそも取り締まれるのか?
など
(参考)
Meta社のVRサービスに、ユーザー同士の「接近禁止」機能が搭載 ハラスメントを防止
https://www.moguravr.com/meta-horizon-boundary/
「AltspaceVR」が安全性向上に向けシステム変更、Microsoftアカウントでのログイン必須化も予定
https://www.moguravr.com/altspace-vr-safety-rules/
Metaverse app allows kids into virtual strip clubs(BBC)
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●第75回で取り上げたトピック
・公式サイトOPEN
・気になる2つの新事実
・アイトラッキングにまつわる不思議なニュース
・まだ1つしか発表されてないコンテンツ
・Quest 2とどう戦う?
・メタバースとつながる?
【PSVR2】PlayStation VR2のスペックや新機能を紹介 他VRヘッドセットとも比較
https://www.moguravr.com/playstation-vr2-2/
「PSVR2」に光の「ゴッドレイ」を減少させる特許レンズを搭載する可能性が浮上
https://www.moguravr.com/psvr2-6/
「PSVR2」のアイトラッキング技術搭載、業界大手Tobiiがソニーと交渉中であることを明らかに
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●第74回で取り上げたトピック
・任天堂がメタバースに見解
・ナンダイナムコの中期計画で「IPメタバースに150億円」
・企業サイトの3D化
・プラットフォームによるIPの奪い合い
・HIKKYがメディアドゥから調達
・「メタバース読書」を考える
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220204.pdf
https://www.moguravr.com/bandainamco-metaverse-by-ip/
https://www.moguravr.com/hikky-funding-2/
https://www.moguravr.com/dream-clinic/
https://www.moguravr.com/sphere-toon/
https://www.moguravr.com/square-enix-kekkon-vr/
https://styly.cc/ja/interview/oekaaki_vr_manga/
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音楽:魔王魂
●第73回で取り上げたトピック
03:30
・Meta 決算でXR/メタバース部門の売上が明らかに
23:51
・テンセントがメッセンジャーアプリにメタバース機能追加
・メタバース実現に強いのはソーシャルアプリ?
・相次ぐ、大手ゲーム企業によるゲームIP買収はメタバースへの布石なのか?
・MicrosoftによるActivision Brizzard買収
・SIEによるBungie買収
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今回は特別編! デジタルハリウッド大学学長の杉山知之氏と、建築家の豊田啓介氏による、「バーチャルキャンパス」やデジタルと建築の関係性をめぐるセッションをお送りいたします。
●ゲスト
杉山知之氏(デジタルハリウッド大学学長)
1954年東京都生まれ。デジタルハリウッド大学 学長、工学博士。87年よりMITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年国際メディア研究財団・主任研究員、93年 日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月 デジタルハリウッド設立。2004年日本初の株式会社立「デジタルハリウッド大学院」を開学。翌年、「デジタルハリウッド大学」を開学し、現在、同大学・大学院・スクールの学長を務めている。
豊田啓介氏(建築家)
1972年、千葉県出身。1996~2000年、安藤忠雄建築研究所、2002~2006年、SHoP Architects(ニューヨーク)を経て、2007年より東京と台北をベースに建築デザイン事務所noizを蔡佳萱と設立、2016年に酒井康介が加わる。2020年、ワルシャワ(ヨーロッパ)事務所設立。2017年、「建築・都市×テック×ビジネス」をテーマにした領域横断型プラットフォームgluonを金田充弘と設立。コンピューテーショナルデザインを積極的に取り入れた設計・開発・リサーチ・コンサルティング等の活動を、建築やインテリア、都市、ファッションなど、多分野横断型で展開している。2025年大阪・関西国際博覧会 誘致会場計画アドバイザー(2017年~2018年)。建築情報学会副会長(2020年~)。大阪コモングラウンド・リビングラボ(2020年~)。2021年より東京大学生産技術研究所特任教授。
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●第72回で取り上げたトピック
00:36
・新生もぐラジオ始まります
02:40
・CES2022振り返り
13:06
・2022年はARグラスの年になる…?
24:17
・AppleのVR/ARデバイスの新たな噂
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●第70回で取り上げたニュース
2021年XR業界総振り返り
・ハードウェアの盛り上がりが…?/強かったOculus Quest 2
・静かなVRゲーム/注目タイトルは?
・メタバース、メタバース、メタバース…
・デジタルツインやAR関連で気になる動き
・今年一番印象的だったトレンド、トピック
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●第69回で取り上げたニュース
1:54
・グーグルが新ARデバイスを開発中?「AR用OS」の開発人材を募集開始
https://www.moguravr.com/google-new-ar-device-under-development/
13:17
・ビル・ゲイツ氏「2、3年以内にオンライン会議の大半がメタバースに移行」と予測
https://www.moguravr.com/bill-gates-prediction-about-metaverse/
27:07
・AR/VR会議のSpatial、約28億円を調達しNFTを軸としたメタバース・プラットフォームに方針転換
https://www.moguravr.com/spatial-financing-complete-renewal/
36:05
・ナイキ、バーチャルアパレルのRTFKTを買収 メタバースに向けて準備着々
https://www.moguravr.com/nike-buy-rtfkt/
42:50
・米ファッションブランド「Forever 21」が「Roblox」にバーチャルワールドをオープン!
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●第68回で取り上げたニュース
2:54
ソニーが8K解像度のVRヘッドセットのデモを公開、4K有機ELマイクロディスプレイを採用
https://www.moguravr.com/sony-8k-vr-headset/
10:21
Snapが「スナップチャット」新情報を発表。ARレンズの閲覧回数は累計3.5兆回、メッシュ機能対応デバイス拡大など
https://www.moguravr.com/snap-lens-fest-new-information/
21:49
Meta社のメタバース「Horizon Worlds」が北米でリリース!
https://www.moguravr.com/horizon-worlds-2/
47:53
人狼ゲーム「Among US」のVR版が発売決定! 4~10人でのマルチプレイも可能
https://www.moguravr.com/among-us-vr/
57:58
バーチャルSNS「cluster」のOculus Quest対応アプリが配信開始!
https://www.moguravr.com/cluster-8/
66:31
# フリートーク
技術デモ「The Matrix Awakens」が正式リリース! Unreal Engine 5で「マトリックス」の世界を再現
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●第67回で取り上げたニュース
3:25
ソフトバンクら、ZEPETO運営のNaver Zに1.5億ドルの出資
23:50
「フォートナイト」で戦わずにのんびり過ごせる「パーティーワールド」が登場! クリエイターがワールドを作成可能
https://www.moguravr.com/fortnite-party-world/
(参考)【フォートナイト散歩】クオリティが高すぎるクリエイティブマップを紹介!
https://www.moguravr.com/fortnite-introducing-creative-map/
34:36
VTuberキズナアイ 2月26日のライブをもって無期限活動休止を発表
https://www.moguravr.com/kizuna-ai-90/
40:20
【Oculus Quest 2】最新アップデート「v35」の詳細発表 モバイルMR撮影機能が登場!
LIV
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-58/
(参考)ビリオンダラーコード(Netflix)
https://www.netflix.com/title/81074012
50:17
【Oculus Quest 2】都市建設シミュ「シティーズ:スカイライン」のVR向け完全新作が発表
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●第66回で取り上げたニュース
03:34
## Niantic
・ナイアンティックが3億ドルを調達 評価額は約1兆円に リアルワールドメタバース構築へ
https://www.moguravr.com/niantic-funding-2/
・ビットコインを獲得できるARサービスが発表 支払いアプリのFold社とナイアンティックが共同開発
https://www.moguravr.com/ford-ar/
17:19
## Meta R&D
・MetaのReality Labsが触覚グローブなどを紹介(11/16)、HaptXが非難、その後400万ドル調達(11/26)
https://tech.fb.com/inside-reality-labs-meet-the-team-thats-bringing-touch-to-the-digital-world/
36:01
##メタバース
・「メタバースは8兆ドルの市場」モルガン・スタンレーが語る
https://www.moguravr.com/morgan-stanley-mentions-the-metaverse/
・Epic GamesのCEO「メタバースの経済価値は数兆ドルになりうる」
https://www.moguravr.com/metaverse-newsletter-10/
42:43
##Resolution Games
・VRゲーム「Bait!」や「Demeo」のResolution Gamesが2,500万ドル調達、ソーシャル要素を盛り込んだゲーム制作に注力
https://www.roadtovr.com/resolution-games-zero-index-quest/
47:47
# フリートーク
##Roblox
・「Roblox」の基本的な遊び方を紹介 初心者が遊ぶのにオススメのワールドは?
https://www.moguravr.com/roblox-how-to-play/
・メタバース向けゲーム開発のDubitが800万ドルの資金調達
https://www.moguravr.com/metaverse-newsletter-10/
・Roblox向けゲーム開発のSplash、2,000万ドルの資金調達
もぐラジオは、VR専門メディアMogura VRが、VR/AR業界の「イマ」を分かりやすく解説するニュース番組(音声のみ)です。 https://www.moguravr.com/news
●スピーカー
すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII
水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki
●Spotify https://open.spotify.com/show/6qarRfT
●Apple Podcast https://podcasts.apple.com/jp/podcast
音楽:魔王魂
●第65回で取り上げたニュース
6:37
## Ultraleap
ハンドトラッキングのUltraleapが約92億円を調達、テンセントら出資
https://www.moguravr.com/ultraleap-financing/
15:59
## HIKKY
「バーチャルマーケット」のHIKKYがNTTから65億円調達。開発体制強化とオープンメタバース構築へ
https://www.moguravr.com/hikky-funding/
サンリオの「SANRIO Virtual Fes」を先行体験! 「かわいい」と「こだわり」満載のバーチャル音楽フェス か、か、かわいい~~~!!
https://www.moguravr.com/sanrio-virtual-fes-2/
日産が本気のバーチャルショールームをVRChatにオープン!さっそく体験してきた
https://www.moguravr.com/virtual-nissan-crossing-report/
ナイキもメタバース Robloxに専用ワールド「NIKELAND」をオープン
https://www.moguravr.com/nikeland-in-roblox/
(参考)楽しむ想いから生まれる「インディーズ空間」──"バーチャル空間"の"現在"(sabakichi × FUKUKOZY)
https://note.com/vweclub/n/nc4dbfefc7af0
38:12
## Quest 2の色々
Oculus Quest SDKにフレームレートやレイテンシ関連の新機能「Application SpaceWarp」が導入
https://www.moguravr.com/oculus-quest-sdk-application-spacewarp/
Quest 2の累計出荷台数はいよいよ大台か?示唆される1,000万台
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-57/
Questのストア外アプリ配信システム「App Lab」DLC販売とアプリ内課金に対応
https://www.moguravr.com/app-lab-supports-dlc-in-app-purchase/
57:52
# フリートーク
ナイアンティックがAR開発プラットフォーム「Niantic Lightship」を本格展開。パートナーにLIFULLや集英社、ソフトバンク等
https://www.moguravr.com/niantic-lightship-global-launch/
clusterがOculus Quest 2に対応! アバター作成機能「AvatarMaker」も登場
https://www.moguravr.com/cluster-7/
WebARの8th WallがARエンジン「Reality Engine」発表、様々なデバイス向けにコンテンツを展開可能
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音楽:魔王魂
●第64回で取り上げたニュース
5:17
##メタ
・フェイスブックが社名変更し「Meta」に、メタバース構築に決意表明
https://www.moguravr.com/facebook-rebranding-to-meta/
1兆円:https://www.moguravr.com/facebook-xr-investment/
Oculus消滅:https://www.moguravr.com/oculus-quest-88/
Quest等がFacebookアカウント不要に:https://www.moguravr.com/oculus-to-meta/
・メタがVRヘッドセット「Project Cambria」発表。ハイエンドな次世代デバイス、詳細は2022年に
https://www.moguravr.com/project-cambria-revealed/
・Connectの基調講演まとめ
https://www.moguravr.com/connect-2021-keynote-speech-summary/
54:41
##Pimax
・最大12Kの一体型VRヘッドセット「Pimax Reality」が発表、価格は約27万円 2022年に発売
https://www.moguravr.com/pimax-reality/
59:39
##Xperia View
・Xperia専用のスマホ差し込み型VRゴーグル「Xperia View」が発表! 29,700円(税込)で11月発売
https://www.moguravr.com/xperia-view/
01:01:54
##Ultraleap
・ハンドトラッキングのUltraleap、第5世代ソフトウェア「Gemini」を正式リリース。認識速度等向上
https://www.moguravr.com/ultraleap-gemini-official-release/
01:18:40
##XR Kaigi
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音楽:魔王魂
●第63回で取り上げたニュース
##フェイスブック
フェイスブックが社名変更か SNSからメタバース企業へ
https://www.moguravr.com/facebook-change-company-name/
フェイスブック、欧州で1万人雇用へ メタバース関連の人員増強
https://www.moguravr.com/facebook-hire-10000-eu-metaverse/
フェイスブック幹部らが相次いで新型VRヘッドセットの写真を投稿。Facebook Connectに向けたティザーか
https://www.moguravr.com/facebook-new-vr-headset-photo/
18:31
##Magic Leap
Magic Leap 2が正式発表、小型軽量で縦に視野角広く さらに追加で5億ドルを調達
https://www.moguravr.com/magic-leap-2-2/
27:55
##Varjo
新たなVRヘッドセット「Varjo Aero」登場 5.8Kで視線追跡つき、価格は約22万円で一般販売も
https://www.moguravr.com/varjo-aero/
37:37
##HTC
HTCがVRヘッドセット「VIVE Flow」を発表。マインドフルネスに特化、価格は約5.7万円
https://www.moguravr.com/htc-vive-flow-debut/
46:50
##Roblox
Robloxが全米音楽出版社協会と提携。約200億円の著作権侵害訴訟から一転、協力関係に
https://www.moguravr.com/roblox-nmpa-cooperation/
「Roblox」の今後のアップデートが発表 メタバース方面の要素をより強化
https://www.moguravr.com/roblox-6/
54:56
##Snap
SnapがARクリエイティブスタジオ「Arcadia」設立、あらゆるプラットフォームへのAR体験提供をスタート
https://www.moguravr.com/snap-arcadia/
58:11
##Light Field Lab
最大25億ピクセルで組み合わせも可能 Light Field Labが超高解像度の裸眼立体視ディスプレイを発表
https://www.moguravr.com/light-field-lab-naked-eye-3d-display/
1:02:37
##VRトレーニング
バンク・オブ・アメリカがVRトレーニングを大規模導入、約4,300カ所の金融センターで活用
https://www.moguravr.com/bank-of-america-vr-training/
アクセンチュアが6万台のVRヘッドセットを導入 新入社員のトレーニングに
https://www.moguravr.com/accenture-vr-headset/
1:10:15
# 告知
XR Kaigi、講演詳細更新中!!
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●第62回で取り上げたニュース
2:41
・フェイスブックがソーシャルVR「Horizon Worlds」のクリエイター支援ファンド設立、約11億円規模
https://www.moguravr.com/horizon-worlds-creator-support-fund/
・フェイスブック、メタバース実現へさらなる一手 XR研究等支援に5,000万ドルの基金設立
https://www.moguravr.com/facebook-metaverse-funds/
・「Oculus Quest Pro」は本当にやってくるのか? コントローラーやカメラの新情報がリーク
https://www.moguravr.com/oculus-quest-87/
29:38
## キヤノン
・キヤノンが180度VR撮影に参入、専用の魚眼レンズを12月発売
https://www.moguravr.com/eos-vr-system/
36:34
## Nreal
・Nrealが新スマートグラス「Nreal Air」発表。カメラ無しで映像視聴に特化、iPhoneにも対応
https://www.moguravr.com/nreal-air-announcing/
44:17
## Roblox
・「Roblox」向けゲーム開発のSupersocialが約6億円調達、"メタバース時代の任天堂"目指す
https://www.moguravr.com/supersocial-funding/
・パリス・ヒルトンが「Roblox」に専用ワールドをオープン! セレブ気分を体験できる?
https://www.moguravr.com/roblox-paris-world/
53:11
## その他(最後に触れる)
・閉鎖中のVR体験施設「The VOID」、元出資企業が資産買収 再始動の前触れか
https://www.moguravr.com/the-void-harbinger-of-restart/
・NFTブームを牽引するDapper Labs、バーチャルインフルエンサー「リル・ミケーラ」のBrudを買収
https://www.moguravr.com/dapper-labs-brud-buying/
# フリートーク
## 秋の(年末に向けた)ハードウェア発表/ティザー祭り
・HTCがまたティザー画像を公開 この机にあるものは一体……?
https://www.moguravr.com/htc-teaser-2/
・超高解像度VRヘッドセットのVarjo、「最も待ち望まれていた」製品を10月21日深夜発表
https://www.moguravr.com/varjo-the-time-has-come/
・VR/AR両対応の「Lynx R-1」クラウドファンディングが目標額を突破、4,800万円に到達
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●第61回で取り上げたニュース
2:11
## フェイスブック
フェイスブック次期CTOは"VR/AR担当"のアンドリュー・ボズワース氏に
https://www.moguravr.com/facebook-next-cto/
フェイスブックのスマートグラス、欧州の規制当局がプライバシーに懸念表明
https://www.moguravr.com/ray-ban-stories/
20:15
## Nreal
MRグラスのNrealが1億ドルを追加調達、翌週に新製品発表へ
https://www.moguravr.com/nreal-raising-additional-funds/
37:12
## クアルコム
クアルコム、AR開発ツールのWikitudeを買収 クロスプラットフォームに強み
https://www.moguravr.com/qualcomm-wikitude-acquisition/
DJ RIOのとGHOSTCLUBの記事を読んでみてねと紹介
44:47
# フリートーク
英ロックバンドMuseのバーチャルライブが9月22日から定期開催!
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●第60回で取り上げたニュース
4:18
## FB
・「Oculus Quest Pro」関連?最新ファームウェアに記述が発見される
https://www.moguravr.com/oculus-quest-85/
・フェイスブック「Zoom」との提携発表 VR会議ツール「Horizon Workrooms」に通話システム導入
https://www.moguravr.com/facebook-zoom-cooperation/
22:50
## ambr
・ambr、メタバース構築プラットフォーム「xambr」を提供開始 東京ゲームショウに採用
https://www.moguravr.com/xambr/
37:43
## スマートグラス
・シャオミがスマートグラス発表 バッテリー搭載でわずか51グラム
https://www.moguravr.com/xiaomi-smart-glasses/
48:39
## おもしろデバイス?
・寝ながら利用できるVRデバイス「HalfDive」が発表 クラウドファンディングを準備中
https://www.moguravr.com/diver-x-halfdive/
59:19
## その他色々あったね
・フェイスブックの本格派VRアートツール「Quill」が配信終了へ 手に入れるなら今のうち!
https://www.moguravr.com/quill-finished/
・KDDI プラットフォーム「バーチャルシティ」発表 コンセプトムービーを公開
https://www.moguravr.com/kddi-virtual-city/
・【Oculus Quest】ガーディアン機能がパワーアップ? ドイツのプログラマーが動画を発見
https://www.moguravr.com/oculus-quest-84/
・デジタルアート企画「Metaani」によるメタバース空間が発表 キズナアイのNFTアートも販売予定
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●第59回で取り上げたニュース
3:03
## FB*Ray-Ban
・フェイスブック×レイバンのスマートグラス「Ray-Ban Stories」発売、約3万円から
https://www.moguravr.com/ray-ban-stories-smartglasses/
18:33
## Lynx
・VR/AR両対応ヘッドセット「Lynx R-1」2021年9月中にクラファン開始、約5.5万円から
https://www.moguravr.com/lynx-r-1-crowdfunding/
26:18
## AVITA
・ロボット研究者の石黒浩氏が「AVITA株式会社」設立、アバターとロボットで実世界の制約から人々を"解放"する
https://www.moguravr.com/avita/
39:18
## Urbanbase(3D空間プラットフォーム)
・3D空間データプラットフォームの韓国Urbanbaseが約12億円調達、メタバース事業へ参入予定
https://www.moguravr.com/urbanbase-funding/
46:05
## VRゲーム
・名作VRパズル続編「I Expect You To Die 2」 リリースから1週間足らずで収益1億円達成!
https://www.moguravr.com/i-expect-you-to-die-2-4/
53:53
## その他色々あった
・Steam月間調査が発表 Oculus Quest 2のシェア率が初めて減少
https://www.moguravr.com/steam-hardware-survey-10/
・SIE 「THE PLAYROOM VR」「The Persistence」開発のFiresprite買収を発表
https://www.moguravr.com/sie-buy-firesprite/
・独自動車大手のBMW、バーチャルワールド「JOYTOPIA」を発表。音楽イベントも開催
https://www.moguravr.com/bmw-joytopia/
54:31
# フリートーク
・Facebook×レイバンのARグラスの未来を想像/妄想する
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音楽:魔王魂
●第58回で取り上げたニュース
03:55
##Tiktok
・TikTokのByteDanceがVRデバイスメーカーPicoを買収、VR事業に本格参入
https://www.moguravr.com/bytedance-buy-pico/
18:32
##Snap
・AR企業へと変わるSnap、東京オフィスの2022年開設を発表 日本展開を本格化か
https://www.moguravr.com/snap-tokyo-office-2022-open/
29:40
##Humane
・Apple出身者創業のスタートアップが約100億円調達 コンピューティングの未来を創る
https://www.moguravr.com/humane-financing/
37:10
##東京ゲームショウ
・東京ゲームショウ2021でVR会場が新設! アバターでゲーム会場に入場できる
https://www.moguravr.com/tgs2021-vr/
48:48
##ビデオパススルー
・自作のピアノ練習アプリをOculus Questに導入してしまった人が現る
https://www.moguravr.com/magic-keys/
55:23
#フリートーク
XR Kaigi 2021 超早割チケット販売中!
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●第57回で取り上げたニュース
2:44
##スマートコンタクトレンズ
目に入れるだけ、「スマートコンタクトレンズ」開発のMojo Visionが2021年内のプロトタイプ完成を表明
https://www.moguravr.com/mojo-vision-prototype-completed/
12:41
##フェイスブック
フェイスブック、VRミーティングツール「Horizon Workrooms」オープンベータを開始
https://www.moguravr.com/horizon-workrooms-open-beta/
128GBモデルも出たね
フェイスブックの研究用メガネ型デバイス「Project Aria」の全貌が明らかに。米FCCから文書公開
https://www.moguravr.com/project-aria/
41:28
##Tiktok
TikTokからクリエイター向けAR制作ツール、ベータ版公開がスタート
https://www.moguravr.com/tiktok-ar-development-tool-beta/
49:06
#フリートーク
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●第56回で取り上げたニュース
2:25
日本発VRゲームのThirdverseが20億円を調達、CEOに元gumiの國光宏尚氏
https://www.moguravr.com/thirdverse-funding-2/
9:09
3Dスキャニングアプリ:Scaniverse を迎えました(Niantic公式ブログ)
https://nianticlabs.com/blog/scaniverse/?hl=ja
21:46
ウェーブガイド技術のDigiLens、ARグラスの解像度を2倍に引き上げる技術発表
https://www.moguravr.com/digilens-t-rex/
29:21
シンガポール発の多機能なVRヘッドセット「DecaGear」がバーチャルマーケット6でお披露目に。製品予約受付も
https://www.moguravr.com/decagear-3/
34:46
インドが「バーチャルインフルエンサー」向けのガイドラインを制定。他国はこれに続くか?
https://www.moguravr.com/virtual-influencer-guidelines-india/
46:34
# フリートーク
VRやARなどの作品を対象としたアワード「NEWVIEW AWARDS 2021」の公募開始
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5:25
##人材動向
・ナイアンティック、フェイスブックのVR部門DevRelトップを採用 AR開発キット展開加速
https://www.moguravr.com/dan-morris-joins-niantic/
14:33
##リバースパススルー
・VRヘッドセット装着者の目が外から見える「リバースパススルー」フェイスブックが研究成果発表
https://www.moguravr.com/frl-reverse-pass-through/
25:04
##メタバース
・グリーがメタバース事業に参入、今後2,3年で100億円規模の投資を実施
https://www.moguravr.com/gree-metaverse/
37:10
##VRゲームスタジオが元気
・オランダのVertigo GamesがVRゲームスタジオを買収、未発表AAAタイトルも開発中
https://www.moguravr.com/vertigo-games-force-field-acquisition/
・英ゲームスタジオnDreams、新たにVR専門スタジオ開設
https://www.moguravr.com/ndreams-studio-orbital/
46:30
##リアル有名人バーチャル化
・ヒカキン VTuber姿をお披露目「ずっと前からVTuberなりたかったんですよね~」
https://www.moguravr.com/hikakin-vtuber-debut-2/
・「バーチャル・エイベックス株式会社」の設立が発表
https://www.moguravr.com/virtual-avex/
・冨永愛の3DCGモデル公開! サイバーエージェントのデジタルツインサービス発表
https://www.moguravr.com/cyberagent-digital-twin/
57:53
# フリートーク
・【PSVR】ディスプレイはHDR対応? ソニーの新型VRの新情報を海外メディアが報じる
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03:14
## Oculus Quest 2
・Oculus Quest 2は北米で約400万台売れている――接顔パーツのリコールから判明
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-52/
・フェイスブックが「Oculus Quest 2」の128GBモデルを8月24日発売、64GBと交替も価格は据え置き
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-50/
・「Oculus Quest 2」接顔パーツの無償交換が実施、対象は全ユーザー 手続きは公式サイトから
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-51/
17:37
## デジタルツイン
・東京都が「デジタルツイン」プロジェクトサイト開設、ブラウザから使える3Dビューア機能も
https://www.moguravr.com/tokyo-digital-twin-project-site-opened/
・東京大学ら、デジタルツイン構築プラットフォームをOSSとして公開
https://www.moguravr.com/re-earth/
31:49
## OpenXR
・OculusがVRの標準仕様「OpenXR」へ正式対応、独自SDKのサポートは2022年8月末で終了へ
https://www.moguravr.com/oculus-openxr-official-correspondence/
38:48
## UxR Lab
・VRやARを日常に。体験シーンのUXを考えるデザインラボ「UxR Lab」開設
https://www.moguravr.com/uxr-lab/
43:17
## 触覚デバイス
・触覚デバイス開発のHaptXが1,200万ドル調達、需要の高まり受け製造拡大へ
https://www.moguravr.com/haptx-funding-3/
54:12
# フリートーク
## フェイスブック
・フェイスブックが「メタバース」構築チーム立ち上げへ、VR/AR部門直下で人材集める
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04:21
## ネトフリ
・フェイスブックVR/AR部門のコンテンツVPが離脱。Netflixのゲーム部門に参加
https://www.moguravr.com/facebook-vr-ar-content-vp-leaves/
・ネットフリックス、VRコンテンツ制作を検討か 著名プロデューサーとの提携で明らかに
https://www.moguravr.com/netflix-consider-vr-content-production/
13:41
## FB
・フェイスブック、「脳波でVRデバイス操作」の早期実用化を中止へ 今後はリストバンド型に注力
https://www.moguravr.com/facebook-bci-policy-change/
(関連)
「脳で書く」「皮膚で聴く」フェイスブックが考えるコンピューティングの未来【後編】
https://www.moguravr.com/facebook-f8-3/
26:31
##Resolution Games
・VRゲーム「Bait!」や「Demeo」のResolution Gamesが2,500万ドル調達、ソーシャル要素を盛り込んだゲーム制作に注力
https://www.moguravr.com/resolution-games-financing/
34:14
##経済産業省
・経済産業省、バーチャル空間を活用するビジネスの問題とその対策をまとめた報告書を公開
https://www.moguravr.com/meti-virtual-business-report/
42:03
##XRライド
USJにVRジェットコースター「鬼滅の刃 XRライド」が今秋登場 あの無限列車を体験!
https://www.moguravr.com/kimetsu-xr-ride/
48:38
その他のトピック
NTTドコモが「Google Glass」を法人向けに発売開始。約10万円で購入できるキャンペーンも
https://www.moguravr.com/ntt-docomo-google-glass-launched/
裸眼立体視ディスプレイ「Looking Glass」が第2世代となる4K/8Kデバイス発表、国内販売キャンペーンを7月下旬開始
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# フリートーク
・Steam Deckの話
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音楽:魔王魂
●第51回で取り上げたニュース
03:48
##Lynx
VRとAR両対応デバイスのLynxが軌道修正 価格は数百ドル、一般ユーザー向けにもクラファン実施
https://www.moguravr.com/lynx-vr-ar-device-development-progress/
16:28
##Pico Neo 3
一体型VRヘッドセット「Pico Neo 3 Pro」が日本でも法人向け販売開始。税込84,700円、SNS連携やPC/スマホ不要
https://www.moguravr.com/pico-neo-3-pro/
23:21
##The Glimpse Group
企業向けVR/ARのThe Glimpse GroupがNASDAQに上場 創業から5年
https://www.moguravr.com/the-glimpse-group-listed-on-nasdaq/
31:24
##デジタルツイン活用
熱海市の土石流災害を有志が3Dデータとして公開 現場状況の検証に活用できるか
https://www.moguravr.com/3d-data-of-mudslides-in-atami/
36:09
##REALITY
バーチャル配信アプリ「REALITY」 全世界62の国と地域に配信を拡大
https://www.moguravr.com/reality-expansion-distribution/
43:09
その他のトピック
バーチャル宮下公園が登場! リアルと連動した企画を開催
https://www.moguravr.com/virtual-miyashita-kouen/
Googleマップの屋内ナビゲーションが強化 JR東日本の主要駅などで順次開始
https://www.moguravr.com/google-maps-indoor-live-view/
フェイスブック、バーチャル空間での高速シミュレーション技術を発表 ロボットの学習等に効果
https://www.moguravr.com/facebook-habitat-2-0/
43:40
# フリートーク
VRヘッドセットOculus Rift S 公式サイトでの販売が終了
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音楽:魔王魂
●第50回で取り上げたニュース
5:23
##Mydearest
・日本発VRゲームのMyDearestが9億円を調達、開発力とコミュニティ強化へ
https://www.moguravr.com/mydearest-funding/
Special interview:MyDearest株式会社 代表取締役 岸上健人さん
28:39
##Multinarity
・イスラエルのMRスタートアップMultinarityが2,800万ドル調達、同国のシードラウンドでは史上最高額
https://www.moguravr.com/multinarity-financing/
(参考)
VR瞑想のTRIPPが1,100万ドル調達、コロナ禍でマインドフルネスに注目集まる
https://www.moguravr.com/tripp-funding/
37:24
##IRIAM
・DeNAが株式会社IRIAMの全株式を取得 ライブアプリ事業を強化
https://www.moguravr.com/dena-iriam/
41:39
##VRoid
・3Dキャラクター制作ソフトウェア 「VRoid Studio」正式版が今夏リリース決定!
https://www.moguravr.com/vroid-studio-6/
・「VRoid Studio」海外累計ダウンロード数が約110万と公開 海外ユーザーが9割を占める
https://www.moguravr.com/vroid-studio-7/
48:48
##IDC
・IDCがVR/ARヘッドセットの市場予測発表、ARは年平均100%超で成長か
https://www.moguravr.com/idc-vr-ar-headset-market-forecast/
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音楽:魔王魂
●第49回で取り上げたニュース
03:45
## FB広告ネタ
・VRゲーム「Blaston」フェイスブックが実験中のVR広告テストから撤退
https://www.moguravr.com/blaston-3/
21:01
## Varjo
超高解像度VRのVarjoが「Varjo Reality Cloud」発表、現実とVRが融合したメタバースの第一歩
https://www.moguravr.com/varjo-reality-cloud/
30:02
## VRChat
ソーシャルVR「VRChat」が8,000万ドルの資金調達 クリエイターエコノミーの加速目指す
https://www.moguravr.com/vrchat-financing/
42:19
## テンセント
中国テンセント、ハンドトラッキングのUltraleapへ5,000万ドル出資
https://www.moguravr.com/tencent-investment-ultraleap/
48:19
## パーフェクト
フェイスブックとARメイク大手のパーフェクトが提携、Instagramに導入
https://www.moguravr.com/facebook-perfect-corp-alliance/
55:21
##参考(その他の話題)
Adobeから「Substance 3D Collection」登場 3DCGでデザインの可能性を広げる
https://www.moguravr.com/adobe-substance-3d-collection/
Unityが3Dデータツール「Pixyz」の開発企業を買収、データ変換技術など活用
https://www.moguravr.com/unity-pixyz-acquisition/
2030年には「AR/VRデバイスはコンソール機と同程度に普及」、UnityのCEOが予測
https://www.moguravr.com/unity-ceo-2030-prediction/
# フリートーク
アイルランドのVR教育プラットフォーム企業、メタバース「ENGAGE Oasis」の開発を発表
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音楽:魔王魂
●第48回で取り上げたニュース
03:28
・フェイスブックが「VRでの広告表示」テストを開始、開発者の収益化に新たな道
https://www.moguravr.com/facebook-vr-ad-display-test/
16:56
##Shopify
・ECプラットフォームShopify、ARでの内装確認企業を買収
https://www.moguravr.com/shopify-buy-primer/
24:50
##TeamViewer
・AR作業支援のTeamViewerがソリューション企業を買収、重工業分野の作業をサポート
https://www.moguravr.com/teamviewer-viscopic-acquisition/
30:19
##施設型
・コロナ時代の新スタイル? 個別ブース型のVR体験施設企業が4.5億円調達
https://www.moguravr.com/otherworld-financing/
・体験施設運営のElectric Gameboxが2,500万ドル調達 5年で1,000以上の新店舗開設へ
https://www.moguravr.com/electric-gamebox-financing/
・巨大スクリーンや空間音響、そして匂いで体験する"VR"施設Illuminariumがオープン
https://www.moguravr.com/illuminarium/
44:19
##ARフィルター
・ディズニー風に変身できるARレンズが「スナップチャット」で流行中!
https://www.moguravr.com/snapchat-16/
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●第47回で取り上げたニュース
03:06
## Apple(WWDC)
・3Dスキャンをより簡単に アップルがフォトグラメトリAPI「Object Capture」を発表
https://www.moguravr.com/object-capture/
・靴にふれると同じ靴が出現……? Appleの新機能を利用した動画がすごい!
https://www.moguravr.com/object-capture-shoes-ar/
・iOS 15で「マップ」にARを使った道案内システムが実装へ
https://www.moguravr.com/ios-15-map-ar/
・iOS 15で「Googleレンズ」風の現実認識が実装へ 文字読み取りや検索など
https://www.moguravr.com/ios-15-intelligence/
19:12
・加速するフェイスブック 先月に続き人気VRゲームスタジオBigBox VRを買収
https://www.moguravr.com/facebook-bigboxvr/
・フェイスブックがゲーム作成プラットフォーマーのUnit 2 Gamesを買収、クラウドゲーミング充実へ
https://www.moguravr.com/facebook-buy-unit-2-games/
33:44
## 博報堂+VRC
・3Dアバターで「次世代のファッション購入体験」、博報堂グループら共同研究へ
https://www.moguravr.com/hakuhodody-vrc-3d-avatar-research/
40:31
## 活用事例その1
・米小売大手のウォルマートが3,500店舗にAR導入、倉庫のピッキング作業を効率化
https://www.moguravr.com/walmart-ar/
43:45
## 活用事例その2
・【N高S高】バーチャル空間で英会話をトレーニングできるソフトを提供開始
https://www.moguravr.com/n-s-high-school-smart-tutor/
47:30
# フリートーク
・VIVE Pro 2、Focus 3
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音楽:魔王魂
●第46回で取り上げたニュース
05:20
## Facebook(F8)
・今年はVR関連の発表ゼロだったが……
・フェイスブックのARツール「Spark AR」ビデオ通話中のエフェクト共有も可能に
https://www.moguravr.com/spark-ar-new-api/
・フェイスブックで独自OSの開発が進行中。メガネ型デバイス向けか、ザッカーバーグ氏が認める
https://www.moguravr.com/facebook-original-os-2/
25:42
## Magic Leap
Magic LeapがAMDとパートナーシップ締結、次世代機はCPUなど変更か
https://www.moguravr.com/magic-leap-amd-partnership-signed/
31:00
## デジタルツイン
衛星データとAIで現実の街を3Dモデル化、デジタルツインの普及を促進
https://www.moguravr.com/spacedata-3d-model/
43:03
## 建築/ツールとしての利用
手だけで設計できるVR建築ツール「Arkio」都市計画も2時間以内で
https://www.moguravr.com/arkio/
48:41
## モーションキャプチャツール/デバイス
PCとウェブカメラで全身モーションキャプチャが可能な「MocapForAll」発表
https://www.moguravr.com/mocapforall/
57:53
# フリートーク
・Appleの発表会が近い話
WWDC https://developer.apple.com/wwdc21/
・xR転職合同説明会があった話
https://www.youtube.com/watch?v=bwO4TCHY8O0&t=1s
66:54
# 告知
VR EXPO 2021 TOKYOのチケット販売がスタートしました
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●第45回で取り上げたニュース
02:34
# Snap
・SnapがウェーブガイドのWaveOptics買収、ARグラスへの大型投資
https://www.moguravr.com/snap-buy-waveoptics/
19:35
# ARグラス
・超高解像度ARグラス、イスラエル企業がプロトタイプ発表
https://www.moguravr.com/lumus-ar-glass-prototype/
43:35
# 裸眼立体視系
・ノートPC1台で裸眼立体視を実現 エイサーが新技術「SpatialLabs」を発表
https://www.moguravr.com/spatiallabs/
48:35
# NextMind
・見るだけでVRを操作できる脳波デバイス「NextMind」国内販売が開始
https://www.moguravr.com/nextmind/
54:16
# UE5
・「Unreal Engine 5」早期アクセスがリリース。VR用テンプレートも収録
https://www.moguravr.com/unreal-engine-5-early-access/
61:41
# フリートーク
・置くだけで一気に充電できる Oculus Quest 2専用ドックが国内発売決定
https://www.moguravr.com/charging-dock-for-oculus-quest-2/
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●第44回で取り上げたニュース
02:34
## Snap
・SnapからついにARグラスが登場、クリエイター向けの次世代「Spectacles」
https://www.moguravr.com/spectacles/
・コンシューマー向けAR市場の展望は? Snapとデロイトのユーザー調査レポートから見る
https://www.moguravr.com/snap-deloitte-digital-research/
19:35
## Google I/O
・グーグル、リアルタイムで3Dを生成・伝送し、まるで目の前にいるように話せる新技術「Project Starline」を発表
https://www.moguravr.com/project-starline/
・グーグル、スマホ向けのARCoreの最新アップデートを発表 空間認識の精度向上や"非同期なAR体験"が可能に
https://www.moguravr.com/arcore-update/
・Googleマップの「ライブビュー」がさらに便利に 店舗の情報表示や屋内ガイドなど
https://www.moguravr.com/liveview-update202105/
43:35
## VARKの調達
・VRライブプラットフォームのVARKが6億円調達、メタバース要素取り込む
https://www.moguravr.com/vark-funding/
48:35
## ANA
・ANAが「バーチャル旅行プラットフォーム」に向け新会社設立
https://www.moguravr.com/established-ana-neo-co-ltd/
54:16
## DigiLens
・ディスプレイ技術のDigiLens、ARグラスのリファレンスモデルを発表
https://www.moguravr.com/digilens-design-v1/
61:41
# フリートーク
・良いバーチャル空間展示やライブが増えてきた
→「VRデビルマン展」は、作品の思想を空間で表現した恐るべき展示会だ
https://www.moguravr.com/vr-devilman-exhibition/
→ポーター・ロビンソンの「Secret Sky」
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●第43回で取り上げたニュース
02:52
・PC向け新型VRヘッドセット「VIVE Pro 2」発表 両目5K、視野角120度 価格は約10万円
https://www.moguravr.com/vive-pro-2-reveal/
・一体型VRヘッドセット「VIVE Focus 3」が発表 解像度5K、視野角120度
https://www.moguravr.com/vive-focus-3-reveal/
→「HTC Vive Pro 2」と「Vive Focus 3」後付けモジュールでアイトラッキングに対応
https://www.moguravr.com/htc-vive-pro-2-vive-focus-3-supports-eye-tracking/
20:45
・Quest 2対抗の一体型VRヘッドセット「Pico Neo 3」中国で発売 法人向け2モデル展開へ
https://www.moguravr.com/pico-neo-3-2/
30:48
・ソニーの「次世代VRシステム」は4Kディスプレイや振動フィードバック搭載か
https://www.moguravr.com/sony-next-vr-system/
37:17
・ソーシャルVRのambrが電通グループと提携、ユーザー体験価値の創造を目指す
https://www.moguravr.com/ambr-dentsu-capital-and-business-alliance/
40:41
・NFT×VRゲーム普及へ向け「Decentraland」やEpic Games出身者が参画、2,100万ドルを調達
https://www.moguravr.com/big-time-studios-financing/
47:27
・全方向から見れる「ボリューメトリック映像」企業が500万ドル調達、NTTドコモにも技術協力
https://www.moguravr.com/arcturus-funding/
50:25
・AR遠隔支援の米企業が4,200万ドル調達 作業時間を7割、現場訪問の手間を5割削減
https://www.moguravr.com/sightcall-financing/
55:01
・国の万博連絡会議がVRで開催、新しい国際博覧会に向けて導入
https://www.moguravr.com/expo2025-osaka-vr-conferencing-tool/
59:11
・ナイアンティックがAR開発者キット「Niantic Lightship ARDK」のベータ版を提供開始
https://www.moguravr.com/niantic-lightship-ardk/
63:17
・月間ユーザー1億人以上、時価総額4兆円……話題沸騰のRobloxはVRにも強い意欲か
https://www.moguravr.com/roblox-2/
68:58
◯告知 Mogura主催セミナー
Future Tech Meetup #6 最近話題の「メタバース」ってなに?業界動向を解説
https://peatix.com/event/create2/1912264/edit#/advanced
今こそ知っておきたいVTuber最新事情 トレンドから国内外のビジネス事例まで
https://peatix.com/event/create2/1897249/edit#/advanced
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●第42回で取り上げたニュース
## GAFA
4:33
・アップルが「LiDAR」センサー供給元へ約4億ドル提供、AR関連技術への投資増大
https://www.moguravr.com/lidar-ii-vi-funding/
→おうちでも気分はダンスフロア、アップル純正動画アプリ「Clips」ARエフェクトを追加
https://www.moguravr.com/clips-ar-spaces/
10:51
・止まらぬフェイスブック、また人気VRゲーム開発元を買収
https://www.moguravr.com/facebook-downpour-interactive-acquisition/
19:14
・フェイスブック、2021年Q1広告外収益が前年の2.5倍に。Oculus Quest 2が牽引か
https://www.moguravr.com/facebook-2021-q1-results/
25:30
・Steamで使われているVRヘッドセットの約6割がフェイスブック製に。「Oculus Quest 2」の人気続く
https://www.moguravr.com/steam-hardware-survey-6/
## デバイス
32:08
・「VIVECON 2021」で公開される新型は「VIVE Focus 3」と「VIVE Pro 2」か。海外メディア報道
https://www.moguravr.com/vivecon-2021/
37:16
・"世界最軽量"のARグラス技術企業が1,000万ユーロ調達、ウェーブガイド活用で日常使い目指す
https://www.moguravr.com/dispelix-financing/
40:16
・新たなリモートワーク向けVR/ARデバイスが2021年秋発売へ。Meta社の特許活用
https://www.moguravr.com/campfire-funding/
## コンテンツ
44:40
・バーチャルライブのWave、世界3大レーベルのワーナーミュージックと提携しさらなる拡大へ
https://www.moguravr.com/wave-partner-with-warner-music/
50:34
・3Dアバター開発のGeniesが6,500万ドル調達、NFTブームで出資集まる
https://www.moguravr.com/genies-financing/
→NFTブームの牽引者が3Dアバター制作企業と提携、"デジタルウェア"の制作・販売プラットフォーム構築へ
https://www.moguravr.com/dapper-labs-genies-alliance/
58:36
・Snapが3Dマッピング企業を買収、位置情報をARや広告に活用
https://www.moguravr.com/snap-buy-pixel8earth/
63:21
・移動中の車内をVRでテーマパークに ドイツのholorideが1,000万ユーロ調達で加速
https://www.moguravr.com/holoride-funding/
66:02
・VRゲーム開発者の大多数は「Oculus Quest」系プラットフォームに取り組んでいる
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●第41回で取り上げたニュース
"Oculus Quest Pro"は「今年中には実現しない」。フェイスブック幹部がコメント
https://www.moguravr.com/oculus-quest-71/
→フェイスブックはVRのコントローラーを"オプション化"する? CTOカーマック氏語る
https://www.moguravr.com/facebook-controller-free/
噂の新型? HTCの「VIVE Air」なるVRヘッドセットがデザイン賞を受賞
https://www.moguravr.com/htc-vive-air/
アップル、捜し物の場所が分かる「Airtag」を発表 価格は3,800円から
https://www.moguravr.com/airtag/
ARの扱い方や活用方法をまとめた「ARコンテンツ制作ガイドライン」が公開、VR向けも改訂
https://www.moguravr.com/vipo-ar-contents-guideline/
子供に高い人気、スマホでAR動画が作れる「Leo AR」300万ドル調達
https://www.moguravr.com/leo-ar-funding/
IKEA、部屋をまるごと模様替えできるアプリを発表 カギはiPhoneの「LiDAR」
https://www.moguravr.com/ikea-studio/
Amazonが初の美容室をオープン、ARでヘアカラートライオン
https://www.moguravr.com/amazon-beauty-salon/
ガンダムやエヴァ、ウルトラマンなど、人気キャラをGoogleで検索すると……?
https://www.moguravr.com/google-search-character-ar/
今後の注目VRタイトルは何?「Oculus Gaming Showcase」まとめ
https://www.moguravr.com/oculus-gaming-showcase-2/
# フリートーク
好きなアバターでサイバーパンクな街を散歩できるゲームが登場 VRMに対応
https://www.moguravr.com/vrm-cyber-walk/
好きなアバターや武器で冒険できる! VRM対応のアクションRPG登場
https://www.moguravr.com/fantasyseed-2/
糸に触れつつ演奏するユニークなVRリズムゲームがApp Labでリリース
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●第40回で取り上げたニュース
Oculus Quest 2がついにPCと無線接続、VRで仕事をするための機能など追加機能が発表
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-35/
Oculus Questストアにサブスクリプション制が導入
https://www.moguravr.com/oculus-quest-70/
HTCが謎の画像をツイート、新型VRヘッドセットか
https://www.moguravr.com/htc-tweet/
VR×手術ロボット企業がニューヨーク証券取引所に上場、VR関連2社目のユニコーンに
https://www.moguravr.com/vicarious-surgical-2/
エピックゲームズが「メタバース構築」へ10億ドルを調達 ソニーも再度出資
https://www.moguravr.com/epic-games-funding-2/
注目続くVRライブ、米企業が約10億円調達
https://www.moguravr.com/amazevr-funding/
インドの「ARおもちゃ」企業が年率150%の急成長、資金調達でさらなる拡大目指す
https://www.moguravr.com/playshifu-funding/
NVIDIA、クラウドで描画処理を行うXRコンテンツ配信サービス「CloudXR」を提供開始
https://www.moguravr.com/cloudxr-3/
「バイオハザード4 VR」がOculus Quest 2で配信決定 公式放送で発表
https://www.moguravr.com/resident-evil4-vr/
VRChat 日本サーバー実装決定! 今後のプランも発表 新情報まとめ
https://www.moguravr.com/vrchat-17/
#フリートーク
VR立体ジグソーパズル「Puzzling Places」がOculus Quest向けに公式配信 App Labから昇格
https://www.moguravr.com/puzzling-places-2/
・サムスンが「Galaxy SmartTag+」発表、ARで落とし物の場所が分かる
https://www.moguravr.com/galaxy-smarttag-plus/
・今週の注目イベント
4/21 Apple
4/22 Facebook
「Oculus Gaming Showcase」初開催 ゲーム情報特化イベント
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●第39回で取り上げたニュース
・Quest 2対抗の一体型VRヘッドセット「Pico Neo 3」発表 日本では今夏発売予定
https://www.moguravr.com/pico-neo-3-released-this-summer/
・Oculus Rift S、日本でも在庫が売り切れ次第、終売へ
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・センサーてんこ盛りの新型VRデバイス、HPから5月に発売 価格は1,249ドル
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・グーグルが3Dオーディオ企業を買収、VR向け音響開発の実績も
https://www.moguravr.com/google-dysonics-acquisition/
・"最低"のVRゲーム「The Unity Cube」がApp Labに登場。灰色のキューブはストア掲載の夢を見るか
https://www.moguravr.com/the-unity-cube/
・VRで元受刑者の社会復帰支援、アクセンチュアら提供
https://www.moguravr.com/project-overcome/
・自動車産業向けVR市場は急拡大予想、8年で20倍規模に
https://www.moguravr.com/automotive-market-vr-report/
・XRやエンタメ領域にも拡大、ロケーションベースVR協会が名称変更
https://www.moguravr.com/entertainment-xr-association/
・有名人のアバター化が増えている
→ひろゆき アバターを利用して配信 顔出し引退は難しいのか実験
https://www.moguravr.com/hiroyuki-avater/
→漫画考察YouTuberモンスターズジョンがVTuberデビュー!
https://www.moguravr.com/monsters-john-vtuber/
→中田敦彦が顔出し引退を撤回 アバター化に失敗したその理由
https://www.moguravr.com/nakata-atsuhiko-avatar-2/
# フリートーク
・F8、WWDCと5~6月が熱いよねという話
→「Google I/O」がオンライン開催(2020年は中止)
https://www.moguravr.com/google-i-o-2021-online/
→F8は6/2にオンライン開催(こちらも2020年中止)
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音楽:魔王魂
●第38回で取り上げたニュース
・Oculus Quest 2の販売台数は「これまでの全VRヘッドセットの合計を上回る」。フェイスブックが明らかに
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-32/
・ARグラスの話題が増えた話
-メガネをつけたアバターの思わせぶりな画像……アップルのイベントWWDCは6月7日にオンライン開催
https://www.moguravr.com/apple-wwdc/
-ARグラス? ナイアンティックCEOが謎のデバイスの画像を投稿
https://www.moguravr.com/niantic-ceo-tweet/
-「スナップチャット」のSnap社、ARグラスを開発中か。米メディアが報道
https://www.moguravr.com/snap-spectacles-ar-compatible-model/
・目に入れるだけ、東京農工大学が「スマートコンタクトレンズ」を開発
https://www.moguravr.com/tuat-smart-contact-lens/
・ポケGO、ドラクエウォーク……「ARゲーム」市場の未来は? コロナのダメージ、2021年は回復へ
https://www.moguravr.com/ar-game-market-2021/
・VR体験施設復活の兆しか Sandbox VRが2022年までに15店舗を展開
https://www.moguravr.com/sandbox-vr-15-vr-experience-facilities/
・米軍の「HoloLens 2」大規模導入が量産フェーズに移行、契約金額は最大2兆円超
https://www.moguravr.com/us-army-hololens-2-mass-production-phase/
・cluster、2020年下半期の営業利益は1.5億円に バーチャルSNSやイベント運営
https://www.moguravr.com/cluster-4/
・小型軽量トラッカー「Tundra Tracker」クラファンで約2,760万円達成
https://www.moguravr.com/tundra-tracker-3/
# フリートーク
・国土交通省が東京23区の3Dモデルを公開 全国56都市分も追って公開へ
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●第37回で取り上げたニュース
・ソーシャルVR「Rec Room」が1億ドル調達、評価額は12.5億ドル超でVR初のユニコーンに
https://www.moguravr.com/rec-room-financing/
2018年倒産のARスタートアップが復活、500万ドル調達しBtoBに転換
https://www.moguravr.com/blippar-2/
VRで痛みや不安緩和、米企業が2,900万ドル調達
https://www.moguravr.com/appliedvr/
フェイスブックの開発者会議「F8」2021年はオンライン開催に
https://www.moguravr.com/facebook-f8-refresh/
デジタルツイン活用で「地下エンタメ」制作へ 東京メトロとGATARI
https://www.moguravr.com/tokyo-metro-accelerator-2020/
集英社、ARスタートアップと「メタバース」ゲーム共同開発へ
https://www.moguravr.com/shueisha-mangatech-2020/
プレティアがファッション企業と提携、AR活用のオンラインショッピング体験提供
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任天堂とナイアンティックが"ゲームとは異なる"ARアプリを共同開発へ 第1弾はピクミン
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# フリートーク
日本発のVRアートがオークションで約1300万円で落札!
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4/6開催 VRとARの最新動向を解説!丸わかりセミナー
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●第36回で取り上げたニュース
SIE、次世代VRシステム向けのVRコントローラーを公開
https://www.moguravr.com/sie-new-vr-controller/
ARグラスのコントローラーは"リストバンド" フェイスブックが構想を発表
https://www.moguravr.com/facebook-inside-the-lab/
フェイスブック幹部、GDCでVRが"AAA規模"に達するとコメント
https://www.moguravr.com/facebook-vr-game-triple-a/
国内発のARコンテンツ開発プラットフォーム「Pretia」β版の事前登録が開始
https://www.moguravr.com/pretia/
小型軽量VR向けトラッカー「Tundra Tracker」価格は約1万円、3月末にクラウドファンディング
https://www.moguravr.com/tundra-tracker-2/
Facebookも資金提供のゲームエンジンGodot、VR標準仕様「OpenXR」対応進む
https://www.moguravr.com/godot-openxr-support/
バーチャルアプリ「REALITY」海外向けサービス発表で国際交流は活発化するか?
https://www.moguravr.com/reality-7/
Mogura、ブラウザでアクセスできるバーチャル空間を含むオンラインイベント運営支援を開始
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●第35回で取り上げたニュース
Quest 3、Quest 4が開発中、目や表情も認識か ザッカーバーグがVR/ARの今後を明かす
https://www.moguravr.com/next-generation-oculus-quest/
フェイスブック社員の約2割がAR/VRに従事、未来への投資進む
https://www.moguravr.com/facebook-ar-vr/
HTC、小型軽量になった新型VIVEトラッカーと表情トラッキングデバイスを発表
https://www.moguravr.com/new-vive-tracker/
予約開始 お値段それぞれ17,500円
https://www.moguravr.com/new-vive-tracker-2/
エピックゲームズ、フォトグラメトリーツール大手のCapture Realityを買収
https://www.moguravr.com/epic-capturereality/
Unityが建築向けARアプリ企業を買収 自社ツールの強化へ
https://www.moguravr.com/unity-visuallive-acquisition/
AR作業支援企業が競合買収、「世界で最も経験を持つ企業に」
https://www.moguravr.com/teamviewer-buy-upskill/
1億ポリゴンの3DモデルもHoloLens 2で ホロラボがクラウド活用のサービス開始
https://www.moguravr.com/mixpace-remote-rendering/
東京駅でVR物産展 バーチャル空間で地方の魅力を感じて買い物や食を体験
https://www.moguravr.com/hybrid-retail-platform/
巨匠ゴッホの絵画にVRで入り込む、展示会が米国で開催
https://www.moguravr.com/van-gogh-the-immersive-experience/
「BEMANI」のVR版!? KONAMI発のバンド演奏ゲームを先行体験
https://www.moguravr.com/beat-arena/
# フリートーク
森ビルとドコモ「デジタルツイン」活用の実証実験、ヴィーナスフォートで未来のショッピング提供
https://www.moguravr.com/mori-building-docomo-digital-twin/
目指すはバーチャルヒューマンの社会実装 KDDIが5GやXR活用のクリエイティブチームを発足
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●第34回で取り上げたニュース
マイクロソフト、VR/ARフレームワーク「Mesh」を発表 マルチプレイのXRコンテンツ開発を可能に
https://www.moguravr.com/microsoft-mesh/
ポケモンGOをARデバイスで体験、ナイアンティックがデモ映像公開
https://www.moguravr.com/pokemon-go-with-hololens2-demo/
Oculus Quest 2に120Hzモードが実装か、予定は2021年3月
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-30/
Oculus Quest 2がSteamで最多シェアを獲得、VRヘッドセットの主流へ
https://www.moguravr.com/steam-hardware-survey-4/
考えるだけで操作できるARデバイス「Cognixion One」2021年内リリース予定
https://www.moguravr.com/cognixion-one/
ニトリがショールームでMRを使用 デバイス越しにリフォーム空間を体験
https://www.moguravr.com/nitori-mr-showroom/
あのテスラも採用、急成長中のVRトレーニング企業が1,800万ドル調達
https://www.moguravr.com/interplay-funding/
中国のVRヘッドセット企業Pico、約40億円の資金調達
https://www.moguravr.com/pico-technology-funding/
東京都、都庁前駅の点群データをオープンデータとして公開 デジタルツインの基礎に
https://www.moguravr.com/tokyo-tochomae-open-data/
「メタバース構築への投資」Epic Gamesが「Fall Guys」開発元を買収
https://www.moguravr.com/epic-games-buy-tonic-games/
ソーシャルVR「Rec Room」、ゲーム内クリエイターが現金を得られるシステム実装
https://www.moguravr.com/rec-room-10/
イオンシネマで「バーチャルシネマ」提供開始
https://www.moguravr.com/aeon-cinema-virtual-cinema/
2021年のSXSWは「VRChat」活用でオンライン開催に
https://www.moguravr.com/sxsw-vrchat/
手だけで駆けずり回る「VRゴリラ鬼ごっこ」が大人気。Steamの無料VRタイトル中で最高評価に躍り出る
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●第33回で取り上げたニュース
# 投資・調達系
XRプラットフォーム「STYLY」のPsychic VR Labが 9 億円調達、組織強化と事業化推進へ
https://www.moguravr.com/psychic-vr-lab-financing/
"音声のAR"プラットフォーム開発のGATARIが資金調達 秋葉原にスタジオ開設
https://www.moguravr.com/gatari-financing/
英VRゲーム会社、他のスタジオを支援するファンドを設立 総額200万ドル
https://www.moguravr.com/ndreams-m-fund-vr-developers/
# デバイス系
Nrealが法人向けMRヘッドセットを発表、2021年内に発売
https://www.moguravr.com/nreal-enterprise-edition/
→MRグラス「NrealLight」 日本ユーザーの用途は"YouTube"がトップ
→https://www.moguravr.com/nreallight-5/
ARグラス「KURA Gallium」が2021年末生産開始、片目8K・視野角150度等ハイスペックデバイス
https://www.moguravr.com/kura-gallium/
クアルコム、スマホなどと繋ぐ「ARスマートビューワー」リファレンスデザインを発表
https://www.moguravr.com/snapdragon-xr1-ar-smart-viewer-refence-design/
サムスンが新型ARグラスを開発中か 紹介映像がリークされる
https://www.moguravr.com/samsung-ar-glasses/
VR/AR両対応ヘッドセット「Lynx R1」デモ映像を初公開、その実力は
https://www.moguravr.com/lynx-r1-4/
電通グループ、VR/AR/MR技術を活用の事業支援「XRX STUDIO」発足
https://www.moguravr.com/xrx-studio/
ノーコードかつWebブラウザだけでARコンテンツが作れる「WorkLink Create」
https://www.moguravr.com/scope-ar-worklink-create/
環境省が「バーチャル展示会」開催、地球環境への日本の取組発信
https://www.moguravr.com/moe-virtual-exhibition-in-cluster/
# フリートーク
ソニーがPSVR次世代機を開発中と発表 発売は2022年以降
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●第32回で取り上げたニュース
VRヘッドセット「Oculus Rift S」が29,800円に。約20,000円の値下げ
https://www.moguravr.com/oculus-rift-s-13/
XRコンソーシアムがワーキンググループ発足、VR/ARの社会普及における法的課題に取り組む
https://www.moguravr.com/xrc-social-working-group/
WaveOpticsとレンズメーカーが提携、"度入り"ARグラスを開発中
https://www.moguravr.com/waveoptics-ar-glass/
韓国企業が独自のARプラットフォーム発表、VPS活用で3Dマップ生成
https://www.moguravr.com/maxst-vps/
Manus VRがプロ向けSteamVR対応トラッカーを発表、予約開始
https://www.moguravr.com/manus-pro-tracker/
Shiftall VRメタバース事業に参入 LUMIX S5とVRグラスの3Dデータを販売
Shiftall フルトラッキング機器「HaritoraX」の共同開発を発表
https://www.moguravr.com/shiftall-vr-metaverse/
https://www.moguravr.com/haritorax/
(参考)Cerevo、VRシューズ「Taclim」一新 自分で触覚デバイスを作れるキットも
https://www.moguravr.com/cerevo-vr-taclim/
Mark-onとラペットテクノロジーズの協業プロジェクト第1弾として3Dアバター配信アプリ「Luppet」に3Dモデル制作が付いた包括パッケージの販売を開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000059382.html
新企画「ホロライブ・オルタナティブ」の狙いとは? これまでの情報まとめ
https://www.moguravr.com/hololive-alternative/
N高等学校・S高等学校 入学式をバーチャル空間で開催 VR活用授業も開始
https://www.moguravr.com/n-s-high-school-virtual-entrance-ceremony/
バーチャル展示会「クロスマーケット2」開催 日産自動車が協賛
https://www.moguravr.com/cross-market-2/
イラスト集や3Dモデルの展示即売会 「バーチャルクラフ特区」開催
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●第30回で取り上げたニュース
<ハード>
アップルの前ハードウェアVPが異動、VR/ARヘッドセット開発プロジェクトか
https://www.moguravr.com/apple-personnel-changes/
Valveのブレイン・コンピューター・インターフェイス搭載デバイス「Galea」開発者版が2022年前半に登場予定
https://www.moguravr.com/valve-galea/
エプソン、スマートグラス「MOVERIO」新モデル発売へ スマホと接続して大画面表示
https://www.moguravr.com/moverio/
<業績・投資動向>
Snapが決算発表、コロナでビジネス分野が拡大 ARへの注力続く
https://www.moguravr.com/snap-settlement/
3DスキャンのMatterportがNASDAQ上場、利用者急増中
https://www.moguravr.com/matterport/
VRでの科学研究を提供するNanomeが300万ドル調達、Oculus共同創業者も出資
https://www.moguravr.com/nanome-financing/
米ゼロックス、AR企業を買収 遠隔からの現場作業支援を強化へ
https://www.moguravr.com/xerox-buy-carear/
<ツール>
所要わずか1時間 UE4のエピックゲームズが"デジタルヒューマン作成ツール"を発表
https://www.moguravr.com/epic-games-metahuman-creator/
<コンシューマー>
Oculus Questがアプデ、無線マウスをBluetoothで接続可能に
https://www.moguravr.com/oculus-quest-64/
名作になるか?前作が絶賛されたスタジオの新作VRアニメ「Arden's Wake」が配信
https://www.moguravr.com/ardens-wake/
世界中から集められた至高の作品を見逃すな! 日本発VR映画祭「Beyond the Frame Festival」の歩き方
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●第30回で取り上げたニュース
・Quest 2の売上台数は100万台超すと推計 2021年は全VRヘッドセットの9割近くが一体型に?
https://www.moguravr.com/superdata-xr-update/
・フェイスブックがQuest 2で売れてるタイトルを公開 日本でのQuest 2の売れ行きには「満足している」
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-24/
・スタジオ自ら公表、Oculus Quest向けVRゲームが続々収益1億円超え
https://www.moguravr.com/oculus-quest-62/
・VRリズムゲーム「Beat Saber」の売上本数が400万本を突破。快進撃は続く
https://www.moguravr.com/beat-saber-39/
・Magic Leap第2世代モデルは2021年末リリースか 小型軽量化・視野角拡大へ
https://www.moguravr.com/magic-leap-19/
・ドコモ、49gの軽量小型メガネ型スマートグラスの試作機を公開
https://www.moguravr.com/docomo-smart-glass/
・アップルのVRヘッドセットはデュアル8Kディスプレイ搭載で約30万円? 海外メディアが報道
https://www.moguravr.com/apple-vr-headset-2/
・VRゲームスタジオのVertigo Games、体験施設向けソリューション企業を買収
https://www.moguravr.com/vertigo-games-springboardvr-purchase/
・PSVR関連で特許出願 視聴者がプレイに関れる"観戦モード"
https://www.moguravr.com/psvr-patent/
・「Pairs」にAR機能がくる? 開発企業が人材募集
https://www.moguravr.com/eureka-recruit/
# フリートーク
Oculus Quest向けの新たなアプリ配信方法「App Lab」開始 ストア通さずURLなどで共有
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音楽:魔王魂
●第29回で取り上げたニュース
・フェイスブックの広告外収益が急進、VRヘッドセット「Quest 2」が成長支える 新型機も開発中
https://www.moguravr.com/facebook-q4-2020-financial-report/
・Oculus Questの"ストア外アプリ配信システム"は実装間近か フェイスブック幹部が言及
https://www.moguravr.com/oculus-quest-out-of-store-app-system/
・Oculus Quest向けのVRタイトル、1億円以上売り上げたタイトルが60作品を突破
https://www.moguravr.com/oculus-quest-vr-title-1-million/
・「ウォーキング・デッド」VRゲーム、1年間の売上が30億円以上になることが判明
https://www.moguravr.com/the-walking-dead-saints-and-sinners-10/
・フェイスブック、VR製品開発は「プライバシー最優先」へ転換?
https://www.moguravr.com/facebook-vr-4/
・グーグルがVRお絵描きアプリ「Tilt Brush」をオープンソース化
https://www.moguravr.com/tilt-brush-open-source/
→買収されたOwlchemyは継続すると話している
https://www.moguravr.com/owlchemy-labs/
・加速するARサービス競争 SnapがAIスタートアップを買収
https://www.moguravr.com/snap-buy-ariel-ai/
・Valveが"脳コンピューター・インターフェイス"を研究開発 関連企業と提携
https://www.moguravr.com/valve-openbci-cooperation/
・VRで音楽制作!KORGがOculus Questで使える音楽ソフトウェアを開発中
https://www.moguravr.com/korg-gadget-vr/
・【顔出しは終わり?】世界一の登録者数を誇るYouTuberがアバター姿で動画を投稿
https://www.moguravr.com/pewdiepie-avatar/
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●第28回で取り上げたニュース
アップルのVRヘッドセットが2022年登場か ハイエンド市場狙う
https://www.moguravr.com/apple-vr-headset/
医療向けVR強化へ、ジョリーグッドが10億円調達
https://www.moguravr.com/jollygood-funding-3/
三菱地所らが「バーチャル丸の内」展開へ デジタル空間での街のあり方を探る
https://www.moguravr.com/virtual-marunouchi-2/
好調なのになぜ? 「Wave Beta」2021年3月にVR向けアプリの提供終了を発表
https://www.moguravr.com/wave-beta/
NTTドコモ、アバターで会議するVR/MR会議システムを実証実験
https://www.moguravr.com/xr-telepresence-meeting/
ドコモ、3D撮影可能な「ボリューメトリック」スタジオ開設
https://www.moguravr.com/docomo-xr-studio/
VR映画特化の国際映画祭がオンライン開催! 園子温、大宮エリーが審査員に
https://www.moguravr.com/beyond-the-frame-festival/
カバー株式会社CEO谷郷氏 ホロライブに次ぐ新規サービス立ち上げに言及
https://www.moguravr.com/cover-new-service/
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●第25回で取り上げたニュース
・CES関連
→レノボ、ARグラス「ThinkReality A3」発表 空間認識ありの法人向け眼鏡型デバイス
https://www.moguravr.com/thinkreality-a3/
→中国NOLO VRから新たな6DoF一体型VRヘッドセット ODMで各社に展開へ
https://www.moguravr.com/nolo-vr-new-headset/
→ライトフィールドディスプレイのCREAL、ピントの合うVR/ARデバイスのプロトタイプ発表
https://www.moguravr.com/creal-headset-prototype/
→「メガネそのもの」なスマートグラス狙う、Vuzixが超小型マイクロLEDディスプレイを共同開発
https://www.moguravr.com/vuzix-jbd-joint-business/
→ソニーが本気のバーチャルコンサートを制作 今後PSVRなどで体験も計画か
https://www.moguravr.com/sony-virtual-concert/
→ソニー「360 Reality Audio」の新企画発表 ビデオコンテンツサービスを年内配信
https://www.moguravr.com/360-reality-audio-new-project/
→パナソニックの眼鏡型VRデバイスがアップデート 解像度5K、6DoF、PCとスマホ両接続に
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・VRで網目が見えてしまう「スクリーンドア現象」、その意外な解決策 フェイスブックらが発表
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・日本のスタートアップからARグラス基礎技術 Cellidが視野角60度の小型プロジェクター開発
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・AIで写真やイラストに立体感 2D画像を3Dに変換するサービスが準備中
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・Oculus Quest、2月から複数のユーザーで1台のデバイスを使用可能に アプリもシェア
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・Steamが「2020年のSteamVR」総括を発表。新規VRユーザーは170万人増加
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・ソーシャルVRの「Rec Room」、月間アクティブVRユーザー数が100万人の大台突破
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●第25回で取り上げたニュース
・急成長の「ARメイク」、ゴールドマン・サックスから約51億円調達
https://www.moguravr.com/perfect-corp-financing-from-goldman-sachs/
→自撮り動画の顔をバーチャルメイクできる動画加工アプリが発表
https://www.moguravr.com/youcam-video/
・「中国のNetflix」iQIYIが数億元単位の資金調達、2020年の中国VR業界では最高額
https://www.moguravr.com/iqiyi-financing/
・スマートグラス向けレンズ開発のLetinAR、日本国内のVCから資金調達
https://www.moguravr.com/letinar-financing/
・2020年、XR市場はどう動いたか? VRゲームと一体型デバイスの成長に注目
https://www.moguravr.com/superdata-vr-game-market-report/
・Quest 2の月間ユーザー数、"初代"Questを発売後7週間で上回る
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-22/
・落とし物トラッカーのTile、ARを活用したトラッカーを開発中か
https://www.moguravr.com/tile-ar/
・ARゲーム「Minecraft Earth」サービス終了 コロナの影響大きく
https://www.moguravr.com/minecraft-earth-9/
・TikTokもついにARフィルター導入 iPhoneのLiDARに対応
https://www.moguravr.com/tiktok-ar-filter/
# フリートーク
・【VR/AR/MR業界編】キーパーソン33名が語る、2020年と2021年
https://www.moguravr.com/2020-2021-vr-ar-mr/
・AR/VR/MR最新動向を語る「CES2021」報告会、オンラインで1月18日開催
もぐラジオは、VR専門メディアMogura VRが、VR/AR業界の「イマ」を分かりやすく解説するニュース番組(音声のみ)です。 https://www.moguravr.com/news
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音楽:魔王魂
●第25回で取り上げたニュース
フェイスブックがオープンソースのゲームエンジンGodotに資金提供、VR対応進む
https://www.moguravr.com/godot/
ソーシャルVR「Rec Room」が2,000万ドル調達 ユーザー数は昨年比3倍に
https://www.moguravr.com/rec-room-7/
スマートグラスのVuzix、株価が急騰 「ある企業」での採用が理由か
https://www.moguravr.com/vuzix-corporation/
接客の次は調理 松屋がVRトレーニングをさらに導入
https://www.moguravr.com/matsuya-foods-vr-training-2/
VRによる新たな医療教育プラットフォーム「Holoeyes Edu」発売
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000027.000026916.html
国土交通省が「Project PLATEAU」発表、3D都市モデル活用とオープンデータ化を推進
https://www.moguravr.com/project-plateau/
閉園した「としまえん」をバーチャルで体験できるサイトが登場
https://www.moguravr.com/nerimaru-land/
全部まとめて一気に充電! AnkerからOculus Quest 2充電ステーションが登場
https://www.moguravr.com/anker-oculus-quest-2-charging-dock/
Oculus Quest 2のクッションで皮膚に症状? フェイスブックが調査と改善を実施
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●第24回で取り上げたニュース
描くようにVRでデザインを。ワコムからVR向けペン型デバイス
https://www.moguravr.com/wacom-vr-pen/
VR対応ゲームプラットフォームのRoblox、アバター開発企業を買収
https://www.moguravr.com/roblox-loom-ai-acquisition/
NEC子会社、バーチャルオフィスの実証実験 新しいワークスタイル確立を目指す
https://www.moguravr.com/nec-nsi-synamon-virtual-office/
自宅からアバター出勤できるバーチャルオフィス、コニカミノルタが導入
https://www.moguravr.com/konica-minolta-virtual-office/
Unity、スナップチャットの運営会社・スナップ社と広告分野などで提携
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000156.000016287.html
Unity、RestARを買収し、AIベースの3Dキャプチャを実現
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000154.000016287.html
VRショッピングモール型ストア「XRShop World」プレオープン!
https://www.moguravr.com/xrshop-world/
# フリートーク
・CESの話
新型ARグラス? レノボのデバイスと思しき写真がリーク
https://www.moguravr.com/lenovo-new-ar-glass/
・安土城
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●第23回で取り上げたニュース
スマートコンタクトレンズ開発のMojo Vision、国内大手コンタクトレンズメーカーと提携
https://www.moguravr.com/mojo-vision/
ナイアンティックがAR開発キットを日本先行で提供開始 パートナーにライゾマら
https://www.moguravr.com/niantic-ar-dk-start-providing/
ライトフィールドディスプレイ開発企業が約7.6億円調達、人材強化や小型化に注力
https://www.moguravr.com/creal-financing/
米歌手「フォートナイト」バーチャルライブで20億円の売上
https://www.moguravr.com/fortnite-virtual-live-6/
渋谷区公認「バーチャル渋谷」でクリスマスイベント開催
https://www.moguravr.com/virtual-shibuya-10/
「ソードアート・オンライン」 VRChatで特別イベントが開催!
https://www.moguravr.com/sao-vrchat-event/
VRゲーム「Half-Life: Alyx」、総所有者数が200万人突破か 集計サイトが報告
https://www.moguravr.com/half-life-alyx-16/
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●第22回で取り上げたニュース
・超高解像度VRのVarjoが新製品VR-3・XR-3発表、性能向上に軽量化 価格は約半分に
https://www.moguravr.com/varjo-vr-3-xr-3/
https://www.moguravr.com/varjo-interview/
・個人向けの裸眼立体視ディスプレイ「Looking Glass Portrait」発表、199ドルから購入できるキャンペーンも
https://www.moguravr.com/looking-glass-portrait/
・Oculus系VRヘッドセットのシェアが過半数突破――Steam月間ハードウェア調査
https://www.moguravr.com/steam-monthly-hardware-survey-9/
・グーグル、VR/AR向け3D共有サイト「Poly」を2021年6月に終了
https://www.moguravr.com/poly-termination/
・VR安全教育サービス、Oculus Quest対応で導入コストが4分の1に
https://www.moguravr.com/vr-safety-awareness-service-update/
・アニメ制作ツール「AniCast Maker」商用版 Quest向けの開発が発表
https://www.moguravr.com/anicast-maker-3/
・ポルノグラフィティのふたりがバーチャルヒューマン化! ライブでお披露目
https://www.moguravr.com/pornograffitti-virtual-human/
関連:三浦大知がボリュメトリック、FNS歌謡祭
https://twitter.com/fns_kayousai/status/1334112831491502081?s=19
関連:キヤノンのボリューメトリックスタジオ
https://www.moguravr.com/canon-volumetric-video-studio/
関連:RADWIMPS 専用アプリでバーチャルライブを開催!
https://www.moguravr.com/radwimps-virtual-live/
・USJ「スーパー・ニンテンドー・ワールド」では、マリオカートが現実に!
https://www.moguravr.com/usj-mario-kart-ar/
フリートーク
XR Kaigi 2020
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●第21回で取り上げたニュース
京都発VRゲームのスタートアップが約1億円調達、開発体制を拡充
https://www.moguravr.com/characterbank-financing/
VRコラボツールのSynamon、ビジネス支援プログラム開始 資金も追加調達
https://www.moguravr.com/synamon-neutrans-partner-program/
実写3Dコンテンツ配信を手軽に 英スタートアップが1億円超を調達
https://www.moguravr.com/condense-reality-funding/
テンセント子会社がバーチャルコンサート企業に出資、中国への「道」開くか
https://www.moguravr.com/tme-wavexr/
DMMが3Dアバター連携サービスを開始 開発者向けSDKも配布
https://www.moguravr.com/dmm-vr-connect/
VR内で歩ける「Cybershoes」、Oculus Quest版がクラファン目標金額を突破
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●第20回で取り上げたニュース
・Oculus Questにフィットネス・トラッカー「Oculus Move」追加、Quest 2の90Hz対応も
https://www.moguravr.com/oculus-quest-58/
・Oculus Questで非公式アプリが使える「SideQuest」、1ヶ月のユニークビジター数が100万人突破
https://www.moguravr.com/sidequest-3/
・OPPOが2021年にARグラス発売 空間認識・ジェスチャー操作
https://www.moguravr.com/oppo-ar-glass-2021/
・文科省にVR教育プログラム採択続く 看護師向けにVRで臨床実習
https://www.moguravr.com/mext-vr-education-program-adopted-2/
・購入率や返品率改善に効果 ECへの3Dモデル・AR導入
https://www.moguravr.com/shopify/
・Epic Gamesがリアルタイム・フェイシャルアニメーション企業を買収
https://www.moguravr.com/epic-games-hyprsense-acquisition/
・「VRChat」が有料サービス「VRChat Plus」発表 月額約1,000円
https://www.moguravr.com/vrchat-15/
・cluster関連ニュース
バーチャル東京国立博物館が開設 「時をかける少女」特別展を開催
https://www.moguravr.com/virtual-tohaku/
バーチャルSNS「cluster」、2020年イベント総動員数が300万人突破
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●第19回で取り上げたニュース
KDDI、メガネ型MRデバイス「NrealLight」を12月1日発売 価格は約7万円に
https://www.moguravr.com/nreallight-3/
Snapが決算発表、「ARの普及は期待以上」と高評価
https://www.moguravr.com/snap-2020-financial-statement/
アメリカ軍のMRデバイス「HoloLens」導入は順調、実戦投入は2021年
https://www.moguravr.com/us-army-hololens-4/
WebARの8th Wallがアップデート、曲面を使ったAR表現や自由度向上
https://www.moguravr.com/8th-wall/
ピクシブ主催、3Dアバターで参加する即売会「NEOKET」発表
https://www.moguravr.com/neoket/
# フリートーク
・Nreal予約開始、今はどんな感じになったの?
・PSVRの一部ゲーム、PS5対応アプデで高品質化 最初の対応作品も判明
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●第18回で取り上げたニュース
マイクロソフトが3Dセンサー「Azure Kinect」の商用提供を開始
https://www.moguravr.com/azure-kinect-developer-kit/
クラファンで成功を収めたARボードゲーム企業、さらに750万ドルを調達
https://www.moguravr.com/tilt-five-financing/
WebブラウザからARを作れる「Vectary」730万ドル調達、コロナ禍でニーズ急増
https://www.moguravr.com/vectary-funding/
「VRChat」の同時接続ユーザー数が24,000人に到達、過去最多に VRデバイス使用率も上昇
https://www.moguravr.com/vrchat-14/
Nintendo Switch風? 中国企業がゲームやフィットネス向けARデバイス発表
https://www.moguravr.com/shadow-creator-photons/
アクセンチュアのレポート EコマースへのXR導入は売上増加に効果
https://www.moguravr.com/accenture-immersive-technologies-reports/
最新のXR市場予測レポートが発表、PC向けVRゲームの市場規模は倍以上に
https://www.moguravr.com/superdata-latest-xr-market-forecast-2/
●今回のフリートークは、PS5のPSVR対応状況について!
「HITMAN 3」VRモード、PS5版に対応せずPS4版限定?
https://www.moguravr.com/hitman-3-3/
「No Man’s Sky」PS5とPSVRで遊べるのはPS4版を後方互換した時限定
https://www.moguravr.com/no-mans-sky-ps5-psvr/
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●第17回で取り上げたニュース
シンガポール発の新VRデバイス「DecaGear」多機能・高解像度で低価格、しかし疑問視する声も
https://www.moguravr.com/decagear/
JVCケンウッドが「現実も見れる新型HMD」を開発中、シミュレーション関連に照準
https://www.moguravr.com/jvckenwood-new-hmd/
ガラス大手のコーニングが提携、次世代ARデバイスに向け一歩
https://www.moguravr.com/corning/
VR触覚デバイスのexiiiが解散……製造業向け狙うも「牽引力足りず」
https://www.moguravr.com/exiii-dissolution/
Oculus Quest 2ではOculus Go向けアプリをサポートせず、顧問CTOが明らかに
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-11/
PS5でPSVRが遊べるアダプターの受付スタート 申込みと送料は無料
https://www.moguravr.com/playstation-5-4/
●今回のフリートークは、Oculus Quest 2をめぐるFacebookの日本展開と広報戦略について!
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●第16回で取り上げたニュース
# トークネタ
ファーウェイ、6DoF対応の新型VRグラスを発表。発売は2021年予定
https://www.moguravr.com/huawei-vr-glass-6dof-game-set/
クアルコムのXR推進プロジェクトは過去1年で会員数が倍に。新たに30社以上参加
https://www.moguravr.com/qualcomm-xr-enterprise-program/
HTCのリモートワーク支援バンドル「VIVE XR Suite」がリリース
https://www.moguravr.com/vive-xr-suite-release/
バーチャルライブのWaveXR、ジャスティン・ビーバーやグラミー賞シンガーから資金獲得
https://www.moguravr.com/wavexr-funding-2/
インドのARスタートアップAvataar.meが約7億円調達、eコマースでの利用加速へ
https://www.moguravr.com/avataar-me-financing/
超広視野角VRのPimaxが2,000万ドル調達、顧客サポートやロジスティクス改善へ
https://www.moguravr.com/pimax-funding/
清水建設、VRをインターンシップに導入 参加者の9割が高評価
https://www.moguravr.com/shimizu-kensetsu-internship-vr/
ディズニーからバーチャルガール「Ella(エラ)」デビュー
https://www.moguravr.com/disney-ella/
# フリートーク
【ポケモンGO】特定のポケストップへ向かうARマッピングタスクが実装
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●第14回で取り上げたニュース
Oculus Quest 2のアカウント凍結問題 Facebook側の回答は?
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-facebook-account-problem/
Quest 2ローンチのインパクトは初代超えか 人気VRゲーム開発者が言及
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-10/
「iPhone 12 Pro」、「iPhone 12 Pro Max」はLiDAR搭載、AR機能強化
https://www.moguravr.com/iphone12pro-lidar/
米軍が「犬向け」ARグラスを研究中、軍用犬に遠隔で指示
https://www.moguravr.com/us-army-ar-glasses-for-dog/
ファミリーマート、店舗オペの研修にVR採用 1人につき約60時間の節約
https://www.moguravr.com/familymart-training-vr/
バーチャルキャスト×角川ドワンゴ学園のVR学習プラットフォーム開設
https://www.moguravr.com/futsuuka-premium/
視線追跡技術のFOVE、プラットフォームをアプデ 視線データ収集やソフト開発支援に照準
https://www.moguravr.com/fove-platform-update/
ソニー、"空間再現"ディスプレイ「ELF-SR1」発売 価格は50万円
https://www.sony.jp/spatial-reality-display/products/ELF-SR1/
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●第14回で取り上げたニュース
・視線追跡や心拍センサー搭載、VRヘッドセット「HP Reverb G2」に上位版登場
https://www.moguravr.com/hp-reverb-g2-omnicept-edition/
・キヤノンが新MRデバイス「MREAL S1」公開、先行デモの受付をスタート
https://www.moguravr.com/mreal-s1/
・グーグルのVR開発に終止符 「Daydream VR」Android 11でサポート対象外に
https://www.moguravr.com/daydream-vr-2/
・GoogleマップのARナビ「ライブビュー」がアップデート、機能強化へ
https://www.moguravr.com/google-maps-live-view/
・マイクロソフト「HoloLens 2」活用事例の実績を公開
https://www.moguravr.com/hololens-2-example/
・トヨタがHoloLens 2を順次導入、自動車整備の効率化やトレーニングに活用
https://www.moguravr.com/toyota-hololens-2/
・国際連合、VRプラットフォームを活用したバーチャルイベントを開催へ
https://www.moguravr.com/global-youth-takeover/
・VRゲームスタジオの買収相次ぐ 老舗スタジオCoatsinkが買収
https://www.moguravr.com/coatsink-acquired/
・「ウォーキング・デッド」VRゲーム開発のSurviosが1,670万ドルの資金調達
https://www.moguravr.com/survios-funding/
・「ソード・オブ・ガルガンチュア」のThirdverse、850万ドルを調達
https://www.moguravr.com/thirdverse-funding/
(参考)2019年、VRは大きな転換点を迎えた
https://www.moguravr.com/2019-major-inflection-point-vr-heres-proof/
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●第13回で取り上げたニュース
・発売近づくQuest 2、北米ではすでに品薄気味?
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2-slightly-out-of-stock/
・VR手術トレーニングのOsso VRが1,400万ドル調達 コロナで導入急増
https://www.moguravr.com/osso-vr-financing/
・Quest向け非公式ストア「SideQuest」Oculus創業者らから65万ドル資金調達
https://www.moguravr.com/sidequest-financing/
・触覚デバイスのHaptX、大学から150万ドルの助成金 "全身力触覚"目指す
https://www.moguravr.com/haptx-funding-2/
・Epic GamesがManticore Gamesに1,500万ドル出資、ユーザーが作る「ゲーム・マルチバース」目指す
https://www.moguravr.com/epic-games-invests-in-manticore-games/
・フェイスブック、可変焦点技術のLemnis Technologiesを買収か?
https://www.moguravr.com/facebook-lemnis-technologies/
・iPad Proで点群スキャン、「LiDAR」活用のアプリがリリース
https://www.moguravr.com/pronopointsscan/
・マイクロソフト、MR開発ツール「Azure Object Anchors」を公開。トヨタらも活用
https://www.moguravr.com/azure-object-anchors/
・ゲームを遊び世界を救う「Pixel Ripped 1989」Quest版が意外な形で発売決定
https://www.moguravr.com/pixel-ripped-1989-2/
・話題のゲーム「クラフトピア」にVRM形式の3Dモデルに対応するMODが登場
https://www.moguravr.com/craftopia-vrm-mod/
・JALがVR研修を導入、実際のフライトを再現し実証実験も
https://www.moguravr.com/jal-vr-training-2/
・MRデバイス「HoloLens 2」で体験型オンライン授業、80%以上が「内容定着しやすい」
https://www.moguravr.com/feel-physics-hololens-2-online-lesson/
・アニメ「電脳コイル」がNetflixで配信 未来のARを描くSF作品
https://www.moguravr.com/coil-a-circle-of-children/
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●第12回で取り上げたニュース## Facebook Connect
Quest 2、ARグラスなど新情報続々 Facebook Connect の主な発表まとめ
https://www.moguravr.com/facebook-connect-announcements/
## 新製品
・ベクノスがペン型360度カメラ「IQUI」発売、税別29,800円
https://www.moguravr.com/iqui/
・ハンドトラッキングのUltraleap VR/ARデバイスに組み込み可能な新型モジュールを発売
https://www.moguravr.com/ultraleap-ir-170/
・PlayStation 5の発売日が11月12日に 価格は39,980円から
https://www.moguravr.com/playstation-5/
## 投資・買収
・VRゲーム「アリゾナ・サンシャイン」のVertigo Games、約61億円で買収
https://www.moguravr.com/embracer-group-buy-vertigo-games/
・バーチャルサイクリングのZwiftが4.5億ドル調達、新型コロナで注目高まる
https://www.moguravr.com/zwift-financing/
## 活用事例
・トヨタ、DXで進む業務改善 HoloLens 2など活用で工数9割減も
https://www.moguravr.com/toyota-hololens/
## ロケーションAR
東京ジョイポリスでゴジラを体感!「トーキョーゴジラミュージアム」登場
https://www.moguravr.com/tokyo-godzilla-museum/
MRデバイスで架空世界“ネオジャパネスク”が出現! 羽田出島がオープン
https://www.moguravr.com/haneda-dejima/
東京国立博物館 ARで聖徳太子の生涯をたどる企画展を開催
https://www.moguravr.com/syoutokutaishi-eden-ar/
新オープンの心斎橋PARCO、ARを活用したインスタレーションアートを展示
https://www.moguravr.com/shinsaibashi-parco-ar/
# エンディング
・XR Kaigiの公募スタート
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●第11回で取り上げたニュース
Steamの月例VRデバイス調査、Oculus Rift Sがトップシェアに
https://www.moguravr.com/steam-monthly-hardware-survey-7/
AI活用でゲームを高画質に。NVIDIAの「DLSS」がVR対応
https://www.moguravr.com/dlss-vr-compatible/
VRデバイスとPCをケーブル1本で繋ぐ「VirtualLink」計画中止が濃厚に
https://www.moguravr.com/virtuallink-development-discontinued/
AI・自動翻訳の開発企業がVRオフィスへ移転
https://www.moguravr.com/rozetta-vr-office/
最大50人同時作業、VR/ARリモートワーク支援の「Spatial」Oculus Questに対応
https://www.moguravr.com/spatial/
パックマンを現実世界で楽しめるスマホゲームが年内リリース 事前登録受付
https://www.moguravr.com/pac-man-geo/
「マインクラフト」PS4版がPSVRにフル対応へ 今月パッチが配信
https://www.moguravr.com/minecraft-psvr/
PSVRがなぜか新製品発表はじめた、なぜか
「Apple Event」のロゴ ARでうねうね動く仕掛けが話題に
https://www.moguravr.com/apple-event-logo-ar/
「Quest 2」登場の前触れか? Oculus Questが各種ストアで売り切れに
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すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII
水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki
音楽:魔王魂
●第10回で取り上げたニュース
メガネ型MRデバイスのNreal、4,000万ドルを調達 世界最大のVCセコイアら参加
https://www.moguravr.com/nreal-financing/
HTCの現CEOが1年未満で辞任、前CEOが復帰へ
https://www.moguravr.com/htc-ceo-resignation-return-predecessor/
ポケGOのナイアンティック、大手通信業者らと協定 5Gで目指す「惑星規模のAR」
https://www.moguravr.com/niantic-planet-scale-ar-alliance/
フェイスブック、ドイツでのVRヘッドセット販売を停止。個人情報関連の法規制に抵触?
https://www.moguravr.com/facebook-headset-stop-selling-in-germany/
「現実と区別がつかないレベル」への挑戦……フェイスブック、サウンド関連の研究内容を公開
https://www.moguravr.com/facebook-virtual-sound/
キヤノンが「どの角度からでも見れる」映像のスタジオ開設、エンタメなどで活用
https://www.moguravr.com/canon-volumetric-video-studio/
NVIDIA、GPU新モデル GeForce RTX 3090、3080、3070を発表
https://www.moguravr.com/rtx30series-launch/
世界最大級のフェス「バーニングマン」バーチャル開催、9月6日まで
https://www.moguravr.com/burning-man/
部屋がマリカーのコースになる!Nintendo Switch「マリオカート ライブ ホームサーキット」10月16日発売
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●スピーカー
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音楽:魔王魂
●第9回で取り上げたニュース
Oculus Connectが「Facebook Connect」に、9月16日開催
https://www.moguravr.com/facebook-connect/
フェイスブック、ソーシャルVRサービス「Horizon」ベータ開始
https://www.moguravr.com/facebook-horizon-beta-version/
VRプラットフォームVARK、VRチケットのウェブ販売が一時停止
https://www.moguravr.com/vark-9/
クアルコムとUltraleapが提携、AR/VR専用チップにハンドトラッキング提供へ
https://www.moguravr.com/qualcomm-ultraleap-alliance/
音楽アプリのMelodyVR社、あのNapster運営を電撃買収
https://www.moguravr.com/melodyvr-buy-napster/
アップル、VRアトラクションの開発元を買収か
https://www.moguravr.com/apple-buy-spaces/
アップルは、なぜVRライブストリーミングの「NextVR」を買収したのか
https://www.moguravr.com/nextvr-acquired-by-apple/
360度写真を加工・ショートビデオが作れるスマホ向けアプリ「IQUISPIN」
https://www.moguravr.com/iquispin/
リビングに古生物 グーグルのアプリ、AR"新生物"追加
https://www.moguravr.com/google-arts-and-culture-2/
テレビドラマ「相棒」 新シリーズで特命係がVRの仮想国家に挑む!
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音楽:魔王魂
●第7回で取り上げたニュース
culusのVRヘッドセット 新規利用時にFacebookログインが必須に
https://www.moguravr.com/oculus-account-merge-into-facebook/
VR体験施設スタートアップが事業再生手続……セレブら多数出資の注目企業
https://www.moguravr.com/sandbox-vr/
アップルの"ガーディアンシステム"が特許公開。VR開発関連か
https://www.moguravr.com/apple-detecting-physical-boundaries/
WFLE、バーチャルイベント向けプラットフォームを提供開始 ライブ配信アプリのノウハウ活かす
https://www.moguravr.com/reality-spaces/
ソニーがPSVR「ではない」新VRヘッドセットを開発中か
https://www.moguravr.com/sony-new-vr-headset/
ARで水害を疑似体験、ウェザーニューズがアプリ公開
https://www.moguravr.com/weathernews-ar-flood-simulator/
YOASOBI「夜に駆ける」×AR ユーザー参加型のMV制作企画が実施
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●第7回で取り上げたニュース
超高解像度VR/ARヘッドセット開発のVarjo、5400万ドルの資金調達
https://www.moguravr.com/varjo-funding/
「プラットフォームをまたいで使える3Dアバター」目指す、Wolf3Dが約1億3,000万円調達
https://www.moguravr.com/wolf3d-funding/
Mozillaがレイオフ、XRの取組への影響は今後明らかに
https://www.moguravr.com/mozilla-layoff/
Oculusのソフトウェア開発キット、Oculus Goのサポートを終了
https://www.moguravr.com/oculus-go-25/
自宅から野球観戦!「バーチャルハマスタ」に約3万人が参加
https://www.moguravr.com/virtual-yokohama-stadium-2/
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●第6回で取り上げたニュース
リコーがスマートグラス開発、重さは「一般的なメガネ程度」に
https://www.moguravr.com/ricoh-smart-glass/
VR/AR対応 全身体感のスーツ型デバイス「TESLASUIT」国内取り扱い開始
https://www.moguravr.com/teslasuit/
VR内で歩ける「KAT WALK C」クラファンで1億7500万円調達、目標の16倍以上
https://www.moguravr.com/kat-walk-c-2/
新たなジャーナリズムの形。ニューヨーク・タイムズが写真をそのまま3Dに
https://www.moguravr.com/nyt-environmental-photogrammetry/
消防士の命を救え、アメリカ政府機関がVRトレーニング支持
https://www.moguravr.com/usfa-vr-training/
描いた絵が動き出すアプリ「らくがきAR」SNSで話題に
https://www.moguravr.com/rakugaki-ar/
ポケモンのバーチャル遊園地が開催! 仮想世界で夏の思い出を
https://www.moguravr.com/pokemon-virtual-fest/
バーチャル空間で横浜阪神戦を観戦 「バーチャルハマスタ」無料トライアル開催
https://www.moguravr.com/virtual-yokohama-stadium/
フォートナイトで米津玄師が出演するバーチャルライブイベント開催
https://www.moguravr.com/fortnite-virtual-live-4/
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●第5回で取り上げたニュース
【ハードウェア】
●Oculus Questの新型「Quest 2」?複数筋から画像がリーク
https://www.moguravr.com/oculus-quest-new-model-image/
●VRとARを切り替えられるヘッドセット「Lynx R1」大幅に小型化
https://www.moguravr.com/lynx-r1-re-design-model/
4K解像度のARデバイス「Dream Glass 4K」わずか8分で目標金額達成、"ステイホーム"需要か
https://www.moguravr.com/dream-glass-4k/
【エンタメ】
新作VRゲーム「アルトデウス: BC」クラファン開始後約4分で目標達成
https://www.moguravr.com/altdeus-beyond-chronos-7/
VRステルスFPS「Phantom: Covert Ops」が好評、収益約1億円を突破
https://www.moguravr.com/phantom-covert-ops-3/
「デススト」「メタルギア」小島秀夫監督、ヴェネツィア映画祭のVR部門審査員に
https://www.moguravr.com/venice-virtual-reality/
VRエンターテインメント施設「MAZARIA」が閉場を発表
https://www.moguravr.com/mazaria-12/
【バーチャルライブ】
音楽フェス「Tomorrowland」がバーチャル開催 参加者は100万人超す
https://www.moguravr.com/tomorrowland-around-the-world/
フォートナイトで米津玄師が出演するバーチャルライブイベント開催
https://www.moguravr.com/fortnite-virtual-live-4/
いきものがかりのライブに"実写3次元撮影"活用 ワニくんの世界で演奏
https://www.moguravr.com/ikimonogakari-volumetric-live/
社会人音楽ユニットがVRプラットフォーム「RecRoom」を活用してMV制作
https://www.moguravr.com/rentak_japan-recroom-mv/
エイベックス 「AniCast Maker」で制作したオリジナルアニメを公開
https://www.moguravr.com/anicast-maker-original-anime/
【資金調達・投資】
人気VRゲーム「Moss」のPolyarc Gamesが900万ドル調達、新作VR/ARゲーム開発に
https://www.moguravr.com/polyarc-games-funding/
コロナ受け「VR学習」に事業転換、VR体験施設向けゲームから転身
https://www.moguravr.com/dark-slope/
スマホARを産業用途に。Miraが1,000万ドル調達、独自路線で着実に普及
https://www.moguravr.com/mira-funding/
【業界動向系】
CES2021、リアルとの併催を断念……完全オンライン開催へ
https://www.moguravr.com/ces2021-online/
コロナ下でもXR市場予測は上方修正、VRヘッドセットの需要高まる
https://www.moguravr.com/superdata-latest-xr-market-forecast/
エピックゲームズが開発者支援、総額4,200万ドルに VR/ARプロジェクトも
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●第4回で取り上げたニュース
・中国Goertek、VR/ARデバイスを年350万台規模へ増産
https://www.moguravr.com/goertek/
・ARグラス関連か? アップルのサプライヤーが「半透過型レンズ」試作中
https://www.moguravr.com/foxconn-semitransparent-lenses/
・立体的に覗き込める「デジタル水槽」、環境省の施設に導入 「Looking Glass」を活用
https://www.moguravr.com/looking-glass-digital-water-tank/
・ついに来た。新型ベンツにARディスプレイと視線追跡が搭載
https://www.moguravr.com/new-benz-ar-navigation-3d-eye-tracking/
・VRフィットネス「BOXVR」開発元が750万ドル調達 新製品開発を加速
https://www.moguravr.com/fitxr-funding-2/
・企業向けVTuberの企画や3D制作サービス、Activ8とTooが提供開始
https://www.moguravr.com/activ8-too-vtuber-system-package/
・この時代に「ライブエンタメを開催する」には? バーチャルイベント企画・演出セミナー開催
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●第3回で取り上げたニュース
・Oculus Questの使用率がさらに増加 Steam、VRデバイス利用状況調査
https://www.moguravr.com/steam-monthly-hardware-survey-5/
・VRで溶接業務トレーニング、習得スピード向上 神戸製鋼ら
https://www.moguravr.com/vr-welding-training/
・HoloLens 2を活用した建設業界向けソリューション、日本マイクロソフトら3社が開発
https://www.moguravr.com/ar-takumi-residence/
・場の共有を実感できる? Microsoft Teamsに新機能
https://www.moguravr.com/microsoft-teams-together-mode/
・Magic Leapの新CEO、現マイクロソフト役員が就任
https://www.moguravr.com/magic-leap-18/
・VR体験施設「The VOID」からスターウォーズが消える?米ディズニー店舗が契約違反か
https://www.moguravr.com/the-void-3/
・ソニーがUE4や「Fortnite」のEpic Gamesへ2.5億ドルを出資。その背景と影響は?
https://www.moguravr.com/sony-investment-in-epic-games/
・ビジネス向けVR/AR/MR展示会「VR EXPO 2020 夏」7月30日にオンライン開催
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●第2回で取り上げたニュース
# VR系(フェイスブック)
フェイスブック、軽量小型の“VRグラス”研究成果を公開
https://www.moguravr.com/holographic-optics-for-thin-and-lightweight-virtual-reality/
# AR系
MRデバイス「HoloLens 2」、マイクロソフトストアで販売開始(7.2)
https://www.moguravr.com/hololens-2-ms-store-sales-start/
グーグル、スマートグラス「Focals」開発元を買収。新デバイス開発へ注力か(7.1)
https://www.moguravr.com/google-buy-north/
ナイアンティック、英劇団と提携 目指すは「ARを活用して実生活で体験できる何か」
https://www.moguravr.com/niantic-punchdrunk-cooperation/
ボードゲーム「カタン」のARゲーム 開発は「ポケGO」のナイアンティック
https://www.moguravr.com/catan-world-explorers-2/
# 活用事例
PwCがVRトレーニングの有用性を報告、学習速度や集中力は4倍以上
https://www.moguravr.com/pwc-vr-training-report/
KDDIとレッドブル・ジャパンが提携、XRで“新たなスポーツ観戦”を
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●第1回で取り上げたニュース
フェイスブック、VRヘッドセットOculus Goを販売終了 新型機へ注力(6/24)
https://www.moguravr.com/oculus-go-23/
Oculus Quest向けアプリ配信が簡単に――2021年からは審査不要の「新たな方法」追加、公式発表(6/24)
https://www.moguravr.com/oculus-quest-51/
フェイスブック、さらにVRゲームスタジオを買収 「Lone Echo」のレディアットドーン(6/23)
https://www.moguravr.com/facebook-buy-ready-at-dawn/
# Apple
アップルが「ARKit4」をリリース、ARオブジェクト固定や顔トラッキング強化へ(6/24)
https://www.moguravr.com/apple-arkit4/
アップルのAR/VRデバイスは“外付けプロセッサ”を使う計画だった?(6/22)
https://www.moguravr.com/apple-ar-vr-device/
Android向けARフレームワーク「ARCore」新機能がリリース、カメラだけで空間情報取得(6/26)
https://www.moguravr.com/depth-api/
メガネそのものなスマートグラス「Focals」開発元 グーグル親会社が買収か(6/26)
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●第0回で取り上げたニュース
2D動画の3D化や精巧な合成技術……フェイスブックの研究成果公開(06.16)
https://www.moguravr.com/facebook-research-at-cvpr-2020/
SteamがVRの標準仕様「OpenXR」対応、まずは開発者向けに(06.15)
https://www.moguravr.com/steam-openxr/
米ボーイング社、宇宙飛行士の訓練にVR採用 カギは“人の眼レベルの解像度”(06.12)
https://www.moguravr.com/boeing-vr-adoption-astronaut-training/
PlayStation 5は現行PSVRをサポート。ソニーが改めて明言(06.17)
https://www.moguravr.com/ps5-psvr/
新バーチャルイベントプラットフォーム「ccVES」リリース、MSの「de:code」に採用(06.17)
https://www.moguravr.com/fixer-ccves/
オンラインイベントサービス続々……ワントゥーテンが新たに提供開始(06.19)
https://www.moguravr.com/smart-expo-online/
ハシラスが「キネトスケイプ」発表、これまでの取り組みが活きたVRプレゼンツール(06.19)
https://www.moguravr.com/hashilus-kinetoscape/
Boseの「音のAR」プロジェクト中止へ、約2年の取り組みに終止符(06.18)
https://www.moguravr.com/bose-ar-of-sound-project-canceled/
Hulu、多数のVRヘッドセットがアプリのサポート対象外に(06.19)
https://www.moguravr.com/hulu-vr-headset/
スナップチャットが音声検索や制作ツール強化。AR路線明白に(06.15)
スナップチャット、「毎日1.7億人がARフィルターを利用している」と明らかに(06.15)
https://www.moguravr.com/snapchat-11/
スター・ウォーズ新作ゲーム「Star Wars:スコードロン」発表。PS4版とPC版は全編VRに対応(06.16)