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【數位內容設計專題】Red Dead Redemption 2《荒野大鏢客2》遊戲介紹

5 個月前
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影片文本非100%原創,請詳見以下說明
學生練習文本與剪輯作品
※如有侵權請告知下架,謝謝!!
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一、文本由來
《荒野大鏢客2》是我遊玩的第一款3A大作,由知名公司Rockstar Games製作,旗下遊戲還有《GTA俠盜獵車手系列》等。
當時會購買是因為喜歡的遊戲類型是單機敘事類,比起刺激的槍戰遊戲,內容的深度和感人的故事才比較吸引我。
玩完《荒野大鏢客2》後,遊戲帶給我的感受令人難以忘懷,決定在期中作業內容選擇這款遊戲,希望將好作品分享給大家認識。

二、程式使用
.Chatgpt:
→利用Chatgpt生成影片內容文字,再進行改寫統整
.Wallpaper Abyss:
→遊戲相關桌布畫面運用
.Red Dead Redemption 2:
→下載官方遊戲原聲帶以及截圖自己遊玩的遊戲畫面

三、工具佔比
Chatgpt:40% →影片腳本產生
Wallpaper Abyss:25% →影片素材圖片使用
剪映:25% →整體作業影片剪輯
Red Dead Redemption 2:10% →背景音遊戲原聲帶

四、出處
.文本:
→Chatgpt生成,再依照自己遊玩感受改寫統整
.影片:
→剪映製作,畫面素材使用Wallpaper Abyss網站提供的圖片和自己遊玩截圖的畫面

五、個人感受
以前剪輯影片還需要一個一個建立音軌素材等才能完成,沒想到現在能夠使用軟體一鍵生成,感嘆科技的進步如此神速。
剪輯影片的過程,我也再次重溫了一遍遊戲角色亞瑟.摩根的一生。
遊戲因為能夠讓人自行操控角色視角和動作等,比起電影、小說更容易帶入深刻的體會給觀眾(玩家)們;一款好的遊戲也不再只是提供人們逃避現實的載體,而是能帶給人希望和力量的寄託。
透過這次的作業,除了學習到各種程式軟體的應用外,也讓我再次體會遊戲的魅力,結合科技的便利製作出這部推薦影片給大家。
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