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【音量注意】チャンミ決勝報告/UAF先行レポート&開発者レターまとめ【ウマ娘/編集3.7h】

2 個月前
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(基於 PinQueue 指標)
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https://games.dmm.com/special-cp/cygames-2024/

原文:開幕音量注意
カワカミ―!
オマエ ナンデ
ウチガワ ニ イドウ シター!
ブロック!
ブロック サレルー!
ソコ ウォールマリア!
オモイダセ!
ジンルイ ハ!
ニゲト! センコウ ニ!
シハイ サレテイルゥゥゥゥゥゥ!!!

ちーん
4月 リベンジしまーす

さ!気を取り直して 23日情報まとめ

UAFの仕組みについて
各サイトの 先行プレイのまとめ
トレーニングが 5→15種類に 増えた
と 思っていましたが
ざっくり言えば 3種類だそうです
青・赤・黄色の 3種類の中で
出ている色の多い トレーニングを選ぶと
各トレーニングレベルが 同時に上がります

マスターズで例えると
配られてる欠片の色が 偏ってるほど 〇
なので 多分 多色編成 推奨
スピ2/根性1/パワー1/賢さ1/都留岐
という 感じになりそう?

マスターズの 女神の叡智ポジション
ヒートアップは 色のLVが一定以上になると
自動で 発動
発動したら トレーニングそのものに
+の効果が 追加される仕様
黄色叡智が 貯まった状態で
黄色のトレーニングを 2回踏むまでは
黄色叡智が 黄色のトレーニングに
くっついたまま という仕組み

便利になった 女神システム
という 認識で良いはず

「相談」を使うと
半年に3回まで 色を変えれるようです
回数は 半年毎にリセット
最大ストック数は 3回
4回以上貯める事は できません

メイクラのホイッスルと違うのは
トレーニング内容は 変えれても
サポートの いる場所は 変わりません

それと リンクトレーニングを踏んでも
別のトレーニングにいる サポートの絆は
上がらない ようです

相談の使うタイミングは 2種類
色がバラけている時に使って
ヒートアップまでの 時短をするか
ヒートアップ発動後に
1色に染めて ブッパするか
多分 後者の方が強い
集まりが悪い 黄色叡智は 弱かったです
あきらめボタンポイントも 多分ここ

UAFの特徴として
賢さトレーニングで 体力回復ができません
画面は 体力が減ってる所

特化枠 都留岐の
お疲れ様ですストーキングは 基本として
お出かけも フルで使いそうです
お休みボタンも 数回押しそう

回復とレアスキル目的であった
賢さ2枚編成は UAFだと ×
1枚に 絞らないといけません
これ 結構迷います

それと 今回 スピードトレーニングで
パワーが 全然上がりません
画面だと なぜか スタミナも関わってますが
基礎の+は0
パワーサポート 復権フラグ

問題は 根性枠も カツカツになっており
根性オルフェーブルの固有を考えると
スピードも 断捨離をする必要 有
割と 頭を悩ませてます
マイルチャンミの最適解編成 どれ?

話を戻して
今回 ウマ毎の育成シナリオは有
命がけのKミラクルシナリオで
サッカーを するのは ちょっとシュール

育成期間は3年間フル
育成時間は30分くらい
ラークより長く マスターズに近いようです

因子周回を 早く終わらせたいなら
ラークのままで よさそう
UAFの まとめは 以上

最後 開発者レターについて
育成シナリオの更新が
4カ月に1度に 早まる模様
UAFの次は 6月予定
これは シナリオの インフレを早める
というより むしろ 遅める感じになりそう?

UAFでの シナリオの強さを 基準に
6月/10月に マイル・中距離以外の
距離に特化した シナリオを実装し
1年間で インフレを進める と予想
違ったら ごめんなさい

これ 特化枠の都留岐が
マイル・中距離の育成で
1年間使う 可能性がでてきました
…1年間は さすがに飽きるかな?

特化枠の寿命が 4カ月に短くなったのか
半年以上に 伸びたのか
2つ先の 10月のイベントに触れてみないと
分かりませんが
私は 引いておきます

出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
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