每週遊戲新聞觀察-2021.01.W2

3 年前
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《IAA遊戲市場數據洞察,與未來探索》

內文提到:「IAA遊戲都只保留了核心的玩法,用戶只需要1-2分鐘就可以上手,4-5分鐘就已經體驗完遊戲80%多的內容了,這類遊戲用戶體驗玩內容之後,就會快速產生疲憊感,而造成了用戶的流失,越來越多的IAA遊戲豐富它們的可玩性,加入很多不同遊戲玩法元素,讓遊戲內容更深厚,來提升遊戲生命周期,提升DAU和ARPDAU。

上週五分享了「Wacky Run」這款遊戲的點評,文章中我有提到...



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